1樓:消失的車線
這些都是立體浮雕把!
肯定要用數字雕塑軟體3dcoat和zbrush啊!
我強烈推薦3dcoat,比zbrush好用!
2樓:野馬雕塑
poser、3d**ax、zbrush相結合最好,一個是人體快速建模,一個是場景佈置、渲染、一個是精雕細刻,各有所長,互為補充。當然,最後用photoshop做後期處理也很重要的。
3樓:
製作假山,假樹、copy雕塑各種人物動物屬於環境藝術設計範疇,在現代社會很有發展前途哦。現在各地都在大搞城鎮化建設,很需要這方面的人才。大到城市景觀設計,小到私人別墅,家庭裝修都要用到人工風景的。
這個行業在現在看來是一個朝陽產業吧!
4樓:銘__珏
3dmax或者草圖大師都可以!
5樓:丟丟丟丟丟外套
當然3d max啦!
雕塑設計效果圖用什麼軟體做的
6樓:白線衣
我是做雕塑設計的,我一般都是先用3d建模,然後再用ps做一下裝飾的效果。會這兩個就夠了。
7樓:消失的車線
你這個問題快十年了,現在的話我是強烈推薦使用3dcoat,因為你問問題的時候,3dcoat還沒有出來,那時候zbrush都還沒流行開來!
8樓:庹醉陀莉
雕塑設計效果圖用cdr向量軟體就可以製作的3d模型圖的,用向量軟體建模作圖最好,方便修改。
現在雕塑設計的效果圖一般都採用什麼軟體製作啊?浮雕的效果用什麼軟體做比較好啊?
9樓:匿名使用者
我這裡有即將完成的砂岩浮雕專案。效果圖、實景圖都有。還有砂岩噴漆工藝。需要了解的話mail:5d**ax@163.***
用什麼軟體可以做一個人雕塑效果圖
10樓:匿名使用者
可以通過以下方法解決問題:
1、建議你使用犀牛或者maya。
11樓:消失的車線
犀牛,maya,3dmax,c4d都不靠譜!
次時代建模的數字雕塑軟體只有3dcoat和zbrush
請教一下做雕塑效果圖用什麼軟體好呢?3d還是zbrush???
12樓:蔓蔓成長
zbrush軟體不錯,3dmax軟體也不錯。
室覺網上有很多效果圖參考。不錯的選擇。
13樓:∟ady傢傢
雕塑肯定是zb, 不過 還需要3d 表現出來 所以兩個都要學
14樓:匿名使用者
肯定是zbrush 推薦火星時代
請問做雕塑效果圖應該學什麼軟體?3d??還是zbrush???兩個哪個好用?有多大區別呢???
15樓:超級単子
有這樣的現象bai
。。。:du學max的人覺得maya太困難,學
zhimaya的人覺得max困難。dao。。
其實主要是體
版現在倆款軟體權
的介面和基礎操作思路上。相差並不太大。
zbrush最好在有一定3d基礎上,再去學習,max和maya都是平臺性質的3d軟體,功能全面。
而zbrush是建模類軟體,在建模,貼圖繪製上面獨具一格。
遊戲,工業設計,室內/外設計方面3d用的多,影視方面maya用的多。選一個學下就可以。
一般來說,自然是版本越高,功能越先進,而且版本高可以向下相容(低版本做的檔案高版本可開啟,高版本做的檔案低版本無法開啟,不過可以用匯出匯入其它格式)
max 7~8比較穩定,後面的版本我沒怎麼用過。要說造型能力,當然是zbrush,但zbrush對多邊形的編輯能力太弱,弱化了點,線,面的概念。所以一般要用zbrush配合max或maya使用。
zbrush的優勢是筆刷雕刻建模,以及zbrush3.1誕生後的對生產流程的改變。
16樓:消失的車線
數字雕塑軟體只有3dcoat和zbrush
至於max和maya只能做低模
17樓:匿名使用者
zbrush適合配置低的機器 做模型用很方便 面數多而且機器負擔不大 而且是專門的數字雕刻軟體了 3d和maya更適合與zbrush搭橋做動畫 而非雕刻 個人見解
18樓:∟ady傢傢
maya + zb 或者 3d +zb 自已選。
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