1樓:資料**
#include
#include
#include
#define pi 3.14159
int main()
c語言、編寫程式求圓的周長和麵積,要求將圓周率定義為符號常量。
2樓:匿名使用者
#include
#define pi 3.1415926
void main()
3樓:君臨北斗幼兒園
#include
int main()
c語言求圓周長和麵積
4樓:匿名使用者
一、數學公式:
圓周長=2*π*半徑
面積=π*半徑²
二、演算法分析:
周長和麵積都依賴半徑,所以要先輸入半徑值,然後套用公式,計算周長和麵積。 最終輸出結果即可。
三、參考**:
#include
#define pi 3.14159
int main()
5樓:匿名使用者
scanf("%f",&x);
輸入的時候不需要%.2f用 %f就可以了
程式設計從鍵盤輸入圓的半徑r,計算並輸出圓的周長和麵積.{用c語言編寫}謝了
6樓:deat丶
方法:#include
#define pi 3.14
int main()
一、圓的面積公式:
圓的面積計算公式:
或圓的面積求直徑:
二、計算機程式語言(c語言)的特點:
1、c語言是一個有結構化程式設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞迴功能的過程式語言。
2、c語言傳遞引數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指標(a pointer passed by value)。
3、不同的變數型別可以用結構體(struct)組合在一起。
4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函式命名有更多彈性。
5、部份的變數型別可以轉換,例如整型和字元型變數。
6、通過指標(pointer),c語言可以容易的對儲存器進行低階控制。
7、預編譯處理(preprocessor)讓c語言的編譯更具有彈性。
7樓:酒好爛
1.求圓面積和周長
c=πd=2πr 圓的周長=直徑×圓周率s=πrr 圓的面積=半徑×半徑×圓周率
2.c++**實現
#include
using namespace std;
const float pi=3.141593;
class circle
;circle::circle(float r)float circle::area()
float circle::girth()void main()
8樓:昌吹佘夢竹
#include
const
float
pi=3.14;
main()
9樓:tel有你有我
方法如下:
#include "stdio.h"
#define pi 3.14
void main()
c語言合法常量定義,c語言的合法常量的要求是什麼?
在程式執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量。整型常量 12 0 3 實型常量 4.6 1.23 字元常量 a b 識別符號 用來標識變數名 符號常量名 函式名 陣列名 型別名 檔名的有效字元序列。符號常量 用標示符代表一個常量。在c語言中,可以用一個識別符號來表示一個常量,稱之為符號常量。符號常量...
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你這個應該懸賞200分以上可能有人做。快不了哈 關於四子棋的ai,四子棋高手進 四子棋,想要贏,一開始就要下在中間 再來就是看對手的下子方向再來決定要下 要注意每一列剩幾格,行行是否有具備有四子相連條件四子棋只要直 四 行四或是橫四,形成四子就贏了四子棋,不是正規棋盤http www.flyordi...
幫忙《C語言程式設計》的題目,C語言程式設計幫忙答題
一.選擇題 1 若a是float型變數,b是unsigned型變數,以下輸入語句 a 是合法的。2 設以下變數均為int型別,則值不等於7的表示式是 c a x y 6,x y,x 1 b x y 6,x y,y 1 c x 6,x 1,y 6,x y d x 6,x 1,y x,y 1 3 設變數...