1樓:匿名使用者
public int calsum(int n)
return rtn;}
程式語言能用到哪些數學知識
2樓:兄弟連教育北京總校
程式設計有很多方面吧,不知道你具體想學哪一種軟體,如果你確定好想學什麼軟體的話,可以專門去買那一方面的書,講的會很詳細的,不管是數學方面還是其他方面,即使剛開始不是很懂也沒事,只要你多做多練,熟練了之後慢慢就可以發現其中一些很簡單的奧妙。**也只是一種語言而已,既然我們都可以把這麼難學的中國話學會,沒什麼學不會的,加油哦,學自己喜歡的會很開心的,有毅力就行,我們都是一樣的年紀,祝你好運,加油!
如果你想看數學方面書的話,我覺得你還是買一本大學用的高等數學看看吧。既融合了初高中數學,又延伸了很多知識.....
學習程式語言和數學的聯絡?
3樓:艾斯尼勒
數學不好未必學不好程式設計,但若數學不好基本就不用想設計什麼數學方面的演算法了,比如加密壓縮之類的
當然如果數學好對學程式設計大有裨益
4樓:匿名使用者
如果你bai不是要成為頂尖級du的程式設計專家,那數學並不是zhi非常重要的,只要有dao一版定的基礎就可以了,數學知識只是
權起一種輔助作用的,有的演算法就需要比較好的數學功底做基礎的,不過到現在為止,我還沒發現數學對我的程式設計起了了不起的作用。
5樓:匿名使用者
數學一般與計算機演算法有關
6樓:慈悲喜捨四無量
你剛還是學的時候可能感覺不到數學的重要,但是隨著程式設計學習的深入,數學會越來越重要。
7樓:匿名使用者
關於數學來
知識,對程式確實源有一定(甚至是非常bai高)的影響
具體在於演算法du中,運用了zhi非常多的數學工dao具,而這些數學
工具是有相當的難度,涉及的知識包括:
基本數學,高等數學,離散數學,組合數學等等對於沒必要深入的話,還是有可能避開數學方面的知識
8樓:匿名使用者
數學是基礎,有了數學的邏輯思維對於學習程式語言有很大的促進作用.
這裡所謂的數學是高等數學--在大學中學習的部分.
包括,高等數學,離散數學,組合數學等
9樓:匿名使用者
我想程式語言學習主要是學習程式設計的流程,或者叫思路吧,這些同代數有d聯絡
10樓:手機使用者
離散數學,組合數學很重要!!!
用程式語言程式設計實現一個數學問題,並輸出結果。
11樓:孫瑜傑
用pascal
var x,y:longint;
function s(p,q:longint):longint;
begin
if (ps:=0
else if (p=q) or (q=1) thens:=1
else if (p>q) and (q>1) thens:=s(p-1,q-1)+q*s(p-1,q);
exit(s);
end;
begin
readln(x,y);
writeln(s(x,y));
end.
如果pascal看不懂,這裡有也我寫的c++**主要就是遞迴,函式巢狀,選擇專結構
看在我打了半屬天**,希望你能採納我,謝謝也希望對你有幫助
程式語言 用於解決數學問題的程式語言
12樓:匿名使用者
作為程式設計**,只有將數學點、線進行空間的序列化、數字化,比如具體到座標(專x,y,z...),可以是多維的,不限屬於三維模型,就可以。比如三點座標如果平面共線,那麼a到b點,與b到c點(或a到c點)的斜率應是一樣的。
13樓:王琛
將數學點、線進行空間的序列化、數字化,可以是多維的,不限於三維模型
程式語言打出一個數學公式
14樓:匿名使用者
#include
#include
int main()
15樓:匿名使用者
#include
using namespace std;
int main()
{cout<<"025(cos(10π(x-1.5))+1)"<用這個式子還是要利用這個式子計算,我這個是隻列印式子,你要是想利用式子
//進行計算再提問就行了。
16樓:匿名使用者
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
17樓:it孤鶩
#define pi 3.1415926
0.25*(cos(10*pi*(x-1.5))+1)
數學在程式語言中有哪些應用
18樓:匿名使用者
設計語言的時候要驗證語言的圖靈完備性,這個需要用數學
19樓:匿名使用者
c語言中:&& & | || 這些符號不就是離散數學嘛。二叉樹在資料結構中也廣泛用到。 形式語言也是編譯器的基礎。 等所發生大幅 ,gqiqcp
20樓:匿名使用者
那可多了,主要用於演算法,反正數學中涉及到的,都能用在程式設計中。
21樓:陽光就在指尖
用的時候在網上看看就行 不要求你有多少數學知識
22樓:匿名使用者
好像沒有。除非是編什麼自動解方程之類
我的數學不太好,可以不可以學習程式語言?
23樓:粉萌冷兔兔
您好。程式語言很多都能用到數學思想,比如說編寫一個程式,求等差數列的前幾項和,求迴文數等等。但是用到的都是小學 初中,高中的數學知識 不是很難,英語要求也不是很高。
只要您能懂得數字之間的規律 一般是沒有問題的,加油
24樓:☆涵]蝶舞
對於程式語言,主要是理解才更好的,可以的
數學建模需要掌握哪些程式語言和技術?
25樓:初夢楓
數學建模需要掌握matlab、python、sas、lingo等程式語言。
數學建模:就是通過計算得到的結果來解釋實際問題,並接受實際的檢驗,來建立數學模型的全過程。
當需要從定量的角度分析和研究一個實際問題時,人們就要在深入調查研究、瞭解物件資訊、作出簡化假設、分析內在規律等工作的基礎上,用數學的符號和語言作表述來建立數學模型。
數學模型(mathematical model)是一種模擬,是用數學符號,數學式子,程式,圖形等對實際課題本質屬性的抽象而又簡潔的刻劃,它或能解釋某些客觀現象,或能**未來的發展規律,或能為控制某一現象的發展提供某種意義下的最優策略或較好策略。
數學模型一般並非現實問題的直接翻版,它的建立常常既需要人們對現實問題深入細微的觀察和分析,又需要人們靈活巧妙地利用各種數學知識。這種應用知識從實際課題中抽象、提煉出數學模型的過程就稱為數學建模(mathematicalmodeling)。
不論是用數學方法在科技和生產領域解決哪類實際問題,還是與其它學科相結合形成交叉學科,首要的和關鍵的一步是建立研究物件的數學模型,並加以計算求解(通常藉助計算機);數學建模和計算機技術在知識經濟時代的作用可謂是如虎添翼。
26樓:汪秀卿萌運
據我所知,數學建模大賽是三人蔘加的,其中至少要有一個會程式設計,一個語言文字功底好,一個數學好。程式設計可以用c語言,好像主流也是c語言,當然會用c++更好;語文好的是用來寫**的,至少建出的模型需要表達給人看,該怎麼表達就需要有這樣的人才;要是數學的好的人,思維活躍,拿到題基本就有思路,那樣整個組都可能輕鬆。這三個缺一不可,但是三個人同時有這三種條件那就最好,當然啦,還要通力合作,因為數學建模大賽的目的就是讓學生全面發展,要有團隊精神。
另外matlab是一個很好的建模軟體,其實也是一種語言。不知道有錯沒,希望有更好的高手指出~
27樓:箬竺
數學建模應當掌握的十類演算法及所需程式語言:
1、蒙特卡羅演算法(該演算法又稱隨機性模擬演算法,是通過計算機**來解決問題的演算法,同時可以通過模擬可以來檢驗自己模型的正確性,是比賽時必用的方法)。
2、資料擬合、引數估計、插值等資料處理演算法(比賽中通常會遇到大量的資料需要處理,而處理資料的關鍵就在於這些演算法,通常使用matlab作為工具)。
3、線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等規劃類問題(建模競賽大多數問題屬於最優化問題,很多時候這些問題可以用數學規劃演算法來描述,通常使用lindo、 lingo軟體實現)。
4、圖論演算法(這類演算法可以分為很多種,包括最短路、網路流、二分圖等演算法,涉及到圖論的問題可以用這些方法解決,需要認真準備)。
5、動態規劃、回溯搜尋、分治演算法、分支定界等計算機演算法(這些演算法是演算法設計中比較常用的方法,很多場合可以用到競賽中)。
6、最優化理論的三大非經典演算法:模擬退火法、神經網路、遺傳演算法(這些問題是用來解決一些較困難的最優化問題的演算法,對於有些問題非常有幫助,但是演算法的實現比較困難,需慎重使用)。
7、網格演算法和窮舉法(網格演算法和窮舉法都是暴力搜尋最優點的演算法,在很多競賽題中有應用,當重點討論模型本身而輕視演算法的時候,可以使用這種暴力方案,最好使用一些高階語言作為程式設計工具)。
8、一些連續離散化方法(很多問題都是實際來的,資料可以是連續的,而計算機只認的是離散的資料,因此將其離散化後進行差分代替微分、求和代替積分等思想是非常重要的)。
9、數值分析演算法(如果在比賽中採用高階語言進行程式設計的話,那一些數值分析中常用的演算法比如方程組求解、矩陣運算、函式積分等演算法就需要額外編寫庫函式進行呼叫)。
10、圖象處理演算法(賽題中有一類問題與圖形有關,即使與圖形無關,**中也應該要不乏**的,這些圖形如何展示以及如何處理就是需要解決的問題,通常使用matlab進行處理)。
Java中12取2的膜是多少,java12取模2等於多少是怎麼算的?
o,12取2的膜的意思就是說,12除以2的餘數是多少。12除以2 等於6 餘數為0.所以他的膜就是0.system.out.println 12 2 輸出結果是0 java12取模2等於多少 是怎麼算的?答案是0 因為 取模 相當於就是得到餘數。如 12 2.12除以2能夠整除。所以餘數為0,取模就...
java介面中怎麼宣告方法,java重寫介面中的方法,為什麼必須在前加public呢?
java中沒有象delphi那樣有專門的property關鍵字,delphi的屬性有很多優點,這點比java要好。delphi中的介面的確可以有屬性,不過只能是方法的屬性,其實此時和java是一樣的。也就是說,java中的介面不能宣告屬性,delphi中也不行。再說了,此時也沒必要一定要用抽象類,用...
c 如何定義12位的變數,c 如何定義位變數
位段。struct str 就行了。i可以當做正常變數一樣運算,只是注意不要超過它的最大值。定義為unsigned是為了無視溢位的問題。2 12 3 8 每三個位元組,解釋為兩個12位即可 如果不足,最後一個雙位元組只解析為1個12位即可。要是想解決實際問題結構體,聯合體,位域都可以解決,要是沒事就...