1樓:嘆鄧艾
維多利亞:革命
遊戲詳細介紹:
victoria基本上融合了eu與hoi的特點,但其強烈的加工生產與商業**系統非常類似imperiali**2代。至於其技術研發則是一次研發選定的一種科技,這方面比較像文明系列。簡而言之,victoria是集到目前為止最佳的策略遊戲優點於一身的遊戲。
hoi裡沒有實質性的商業**可言,**就是交換資源,轉成工業生產力從而變成技術或部隊,到最後必然是轉換成部隊壓到敵人頭上。簡而言之,hoi是典型的戰爭遊戲,當然他還有外交縱橫的玩法,但主要還是以軍事作戰為主。
在eu2裡,**的概念很簡略,就是全力搶cot塞暴之,如此錢自然就會滾滾而來。然後有了錢就可以生部隊開發等。雖然仍嫌粗陋,但與hoi相比稍微均衡一點。
而imperiali**則使用全新的概念:資源與資源生產的開發,原料與加工過後的產品,以及這些資源與部隊之間的關係。每種特定部隊都需要特定的某幾種資源才能生產。
這使imperiali**在這方面比eu與hoi更有挑戰性。
在文明帝國三代,雖然也有類似的概念(從時間來看,顯然也是抄imperiali**的構想),但只有原始資源而沒有資源開發,部隊生產僅與一項或兩項資源有關,表現不出帝國主義工業時代佔領殖民地掠奪原料,將原料加工成產品後再出口的這種情況,沒有完全把握精髓,極為可惜。
最後,維多利亞:革命另一種系統的概念更是從imperiali**來的,那就是勞動人口的教育訓練與升級。在victoria裡面國民基本上分成三個階級:
工農兵等窮人(無產階級)、工廠職員等中產階級與貴族、教士與軍官等富人(資產階級)。人口結構會因稅收而變動,也可以用投入資源教育的方法把人民升級,例如使用某些特定資源與金錢將農民勞工教育成工廠職員等。
維多利亞 革命則是融合以上三種系統特點的遊戲。每個省份都有其天然資源,你必須開發這些資源,建立各種工廠將其作一次甚至兩次的加工,接者以產品投到市場上**以賺取資金,或是以之來生產部隊進行攻城略地的作戰。
victoria的特點在於,外交與戰爭雖然重要,但並非一切。如果你想要的話,也可以把他當成單純的國家建設遊戲,以**取得資源,建設各種工廠作加工**並轉取資金,藉此再投資到資源開發、工廠與國內教育與社會建設等,這樣也可以得到足夠的勝利點數。當然,即使你不往外打,建立一定程度的軍隊也是必要的。
除了鎮壓叛亂外,也得防止鄰國把你給吞了。
2樓:匿名使用者
推薦高精戰爭 雖然是gba上的 畫面可能不被接受 而且要在電腦玩需要模擬器 但是戰爭策略方面絕對過硬
戰爭策略類單機遊戲有哪些?
3樓:狗比人忠
《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭
:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。
1、《冰汽時代》
推薦配置
系統:windows 10
cpu:intel core 3.2 ghz
記憶體:8 gb
硬碟:8 gb
顯示卡:nvidia gtx 970 / amd radeon rx 580同級別顯示卡或更好
《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的遊戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。
在遊戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在遊戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互衝突。儘管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。
2、《群星》
系統:windows 7 x64 or newer
cpu:amd phenom ii x4 850 @ 3.3 ghz or intel i3 2100 @ 3.1 ghz
記憶體:4 gb ram
硬碟:需要 4 gb 可用空間
顯示卡:amd hd 6850 / or nvidia gtx 560ti, with 1024mb vram
《群星》是一款深度的策略類遊戲,遊戲中包含了大量的外星種族和緊湊的遊戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(hearts of iron)》系列出名的paradox interactive首部該類題材的遊戲。
玩家在遊戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
3、《三國志13》
系統:windows® 10, windows® 8, windows® 8.1, windows® 7, windows® vista
cpu:core2 duo 2.0ghz or over
記憶體:1 gb ram
硬碟:需要 7gb可用空間
顯示卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類遊戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
遊戲以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、文明5
系統:windows vista sp2/windows 7
cpu:酷睿4核 1.8g
記憶體:4gb
硬碟:8gb剩餘空間
顯示卡:ati 4800se 512mb或者更高,nvidia9800se 512mb或更高
《文明5》是一款策略遊戲。《文明5》在2023年9月釋出demo試玩,並在9月21號在北美地區釋出,其它地區則在24號釋出。
遊戲為steam平**佔。遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射**,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外,遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。
5、《全面戰爭:戰錘》
系統:windows 7/8.1/10 64位
cpu:intel core i5 4570 3.2ghz
記憶體:8 gb
硬碟:35 gb
顯示卡:amd radeon r9 270x 2048mb / nvidia gtx 760 2048mb 1080p
《全面戰爭:戰錘》(total war: warhammer)是一款由the creative assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略遊戲。
是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。
4樓:一根大懶貓
終極將軍內戰、帝國榮耀、鋼鐵雄心4元帥版、群星中文版、尤里的復仇狂草尤里版、全面戰爭模擬器 、十字軍之王2、紅色警戒2尤里的復仇、東方帝國、
內容拓展:
1.終極將軍內戰
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:823.6m
2.帝國榮耀
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:1.56g
3.鋼鐵雄心4元帥版
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:941.0m
4.群星中文版
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:4.10g
5.尤里的復仇狂草尤里版
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:310.1m
6.全面戰爭模擬器
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:41.2m
7.十字軍之王2
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:1.56g
8.紅色警戒2尤里的復仇
遊戲型別:即時戰略遊戲大小:310.1m
9.東方帝國
遊戲型別:策略棋牌遊戲大小:410.6m
5樓:仵孝完甲
三國志系列
信長之野望系列
騎馬與**(策略+動作)文明系列
6樓:敏夏念錦
克薩克2拿破崙之戰
帝國時代
殺手4血錢
最考腦力
得通過各種方法暗殺目標
7樓:招之賞方方
機子一般的
可以建議你耍羅馬全面戰爭。
機子好的。
耍帝國全面戰爭
機子**的
耍拿破崙全面戰爭
8樓:杞懋尹永康
==........信長之野望。。。武田信玄。。。這兩個玩過沒。。
9樓:戈恆史樂
信長的野望12
信長的野望13(這兩個遊戲與三國一樣都是koei出的,三國11的步調其實就是走的野望12版本的步調)
中世紀全面戰爭
三國全面戰爭(這個挺不錯的,推薦lz玩玩)
10樓:少儼充開誠
11樓:少磬改修誠
特別推介你帝國全面戰爭
12樓:匿名使用者
你說這個是什麼意思?不就這麼簡單了。
13樓:life一岡咲子
我們愛的那麼的深沉
划船不靠漿全憑個浪
我的老師叫張林麗她頭
為件件工藝品所吸引
小小大戰爭的遊戲介紹
在遊戲中,你要選擇紅藍兩軍的一方進行對壘,遊戲中擁有可以生產戰鬥單位的基地,每個單位的戰鬥力遵循兵種相剋原理,並不是最貴的就是最強的,生產士兵的費用需要佔領資源建築才能獲得,擁有更多的資源你才可以獲得更多的兵力。遊戲的作戰平臺也非常廣泛,海陸空都是你戰鬥的場所。遊戲中可控制的單位也是種類齊全,包括普...
關於戰爭的作文,關於戰爭的作文
我非常喜歡和平鴿,因為我看到了它們就像是看到了和平。它們把和平的希望帶到了每一個孩子的心中,使我的心頓時亮了起來,同時在那片美好的心田上開啟了一扇心靈的視窗。通過那扇視窗,我看到了廣闊的藍天,天上飛滿了傳情的和平鴿,把關心與思念帶向全國各地,使對方心中像點了暖爐一樣溫暖 愜意。到處都開著象徵著和平的...
求科索沃戰爭的簡介,科索沃戰爭的介紹
科索沃戰爭是發生在20世紀末的一場重要的高技術區域性戰爭,是美國為了獨霸全球 利用北約這個地區組織對南斯拉夫聯盟進行的一場非正義 反人道的戰爭。它的直接導因是科索沃的 科索沃是南聯盟所轄塞爾維亞共和國的一個省,面積1.1萬平方公里,人口約220萬,90 以上是阿爾巴尼亞族,其餘是塞爾維亞族 黑山族等...