老上海弄堂裡的遊戲,玩老上海弄堂遊戲 求遊戲過程

2021-03-17 06:54:36 字數 5772 閱讀 2243

1樓:壽龍昊

九項分別是:「扯柃子」、「套圈子」、「跳筋子」、「打彈子」、「造房子、「抽陀子」、「滾圈子」、「頂核子」、「摜結子」。

男孩有 滾鐵環 打彈子 打陀螺 手槍 鬥雞

打彈弓 拍香菸紙 拍畫片 等等

女孩有 跳皮筋 丟豆包 跳繩 抓篩子等等

「打彈子、滾圈子(俗稱滾鐵圈)、踢毽子、盯核子(盯橄欖核)、造房子、拉鈴子(拉叉鈴)、刮**(刮香菸牌子)、摜結子(翻麻將牌)、抽陀子(抽賤骨頭)」

摜結子 縫起一個小沙包,撿上幾顆稱手的石子,這大概是除翻香菸牌子外最受歡迎的遊戲了。規矩多的還會搬個臺子,玩點花式;大多數時候也就是席地而坐,把自己玩成只「泥猴子」。

規則玩法臺子1張,骨牌6只,結子1只。持6只骨牌擲向檯面,隨後將結子甩手拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上6只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、最後翻成黑色(反面)為比賽終止。上拋結子需在10次內完成1式,超過10次的加次數10次後進入下式。

結子、骨牌每落地一次(出臺面)判作二次拋結子。拋結子次數少者名次列前。

扯鈴子 這是個需要苦練和技巧性的專案,常常是一群小鬼傻愣愣地看著大人們把個茶壺蓋子耍得呼呼生風。

規則玩法在5平方米的場地內放1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。運動員兩手各握一根扯柃棒,設法將場內的鈴子在扯柃棒繩子上轉動起來,並變換各種動作,時間為3分鐘。鈴子轉動為比賽開始,記1分;3分鐘內鈴子連續轉動,不出現落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動作加1分,每落地一次扣1分。

得分多者獲勝。

抽陀子 這大概是弄堂遊戲裡最宣洩情緒的一項了,不少大人在教育小孩時也會搬出「賤骨頭」作範本。

規則玩法 一般老上海人管它叫抽「賤骨頭」。一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,還可以比賽,2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。

套圈子 遊樂園裡的保留節目,一角錢換上十個圈圈,可每次總是眼看著要套中就被彈開。爸爸們往往是箇中高手,一邊教育孩子不要上當受騙,一邊大顯身手。

規則玩法在6米×2米的長方形場地內,從起套線1.8米處起放20個瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準備直徑為11釐米的套圈10個。比賽時每人持 10個圈,投10次。

從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。

根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前,如總成績相等,按單次分值最高者列前。

頂核子 花個幾分錢買包橄欖,吃完之後再小心翼翼地把核洗得乾乾淨淨就是現成的道具。1.5的視力就是這麼操練的吧。

規則玩法在場地內畫直徑10釐米、20釐米、40釐米三個同心圓圈,每圈線寬3釐米。核子(橄欖核)2個,一個放在圓心,一個由運動員手持。運動員身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。

每名運動員可進行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最後所落的位置計算得分。10釐米圈為1分、20釐米圈為3分、40釐米圈為5分、40釐米圈外為10分。頂核子時,頸部傾斜角度不得超過8.5度,手持核子不得低於頸部。

根據運動員5輪得分總和計算成績,分數高者名次列前。

滾輪子 把廢舊鋼絲繞個圓,在天井裡一個人也可以玩上半天。用一些玩家高手的話說,這可是既有助於開發動手能力,又能提高平衡能力的專案。

規則玩法在一個20米×4米的長方形場地內,放置3根圓柱。準備滾圈和鐵鉤各一個。聽到出發訊號後,從起點用鐵鉤鉤住輪子向前滾動,在滾動中繞每根圓柱一圈後返回。

不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來,但需加時5秒。最終所用時間少者為勝,若成績相等,則按輪子倒地次數少者列前。

打彈子 幾乎每個孩子兜裡都少不了幾顆花花綠綠的玻璃彈珠,除了從小夥伴那贏的,最直接的**,就是家裡的水仙花盆。

規則玩法最簡單的玩法是「互彈法」。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發,擊中者贏對方一枚,未擊中,對方擊發。另一種玩法是在地上挖六個拳頭大小的坑,前五個坑間隔一米,最後一個坑間隔兩米,為「主坑」。

從第一個坑外一米處開始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進五坑再進「主坑」後成為「主球」,「主球」可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過連續擊中「主球」3次成為「新主球」。

最後剩下的彈球為贏。

造房子 這應該是女孩子們的最愛了,拾塊紅磚,畫上房子,就可以拿「畫筆」當道具開始遊戲了。大多數時候還會在最頂端寫上「大前門」三個字,那可是決定勝負的最高目標。

規則玩法在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,回到起點為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數,跳躍時單雙腳不得踩線,跳錯樓層必須重跳。勝負依據運動員完成建造各層樓的時間進行比較,用時少者列前;用時相當以重跳、重踢次數少者為勝。

跳筋子「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕……」哼著童謠,和著節奏,這應該是「弄堂九子」中流傳最長久的專案了。人多的時候總會由兩個高手分別率領兩隊比賽;人少的時候一跟橡皮筋加兩個小板凳,一個人也可以玩得熱火朝天。

規則玩法 依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級進行比賽。每隊三人,將橡皮筋拉開成等邊三角形,對手三人須在標誌物處按同一節奏、統一規定動作進行比賽。在任一高度未按同一節奏、統一動作和換位即為失敗,停止比賽。

最終按完成規定動作級數高者為勝。

造房子我們在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,然後按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,完成後回到起點。有個同學把磚踢到房子外去了;還有個同學跳躍時單、雙腳踩線;有時還跳錯樓層,所以只得重跳。最終還是xx厲害,用時少,贏了這次比賽。

玩老上海弄堂遊戲(求遊戲過程)

2樓:匿名使用者

造房子我們在長4米寬抄2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,然後按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,完成後回到起點。有個同學把磚踢到房子外去了;還有個同學跳躍時單、雙腳踩線;有時還跳錯樓層,所以只得重跳。最終還是xx厲害,用時少,贏了這次比賽。

3樓:匿名使用者

抽陀子大概是弄堂遊戲裡最宣洩情緒的一項了。規則玩法 一般老上海人管它叫抽「賤骨頭」。一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉的陀螺。

陀螺有大有小,有木的有鐵的,還可以比賽,2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。

4樓:噢領了

造房子copy

我們在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,然後按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,完成後回到起點。有個同學把磚踢到房子外去了;還有個同學跳躍時單、雙腳踩線;有時還跳錯樓層,所以只得重跳。最終還是xx厲害,用時少,贏了這次比賽。

玩老上海弄堂遊戲(200字作文)

5樓:匿名使用者

對於70年代的人來說,弄堂遊戲或許還能耳熟能詳;但對於出生在上世紀80年代以後的人們,扯鈴子、頂核子、摜結子這樣的遊戲,已經開始變得陌生了。快節奏的生活和越來越西化的生活方式,使一些具有「老上海」特色的體育活動慢慢不為人們所知和所玩。而「九子」大賽的開展,就是以上世紀30至70年代上海弄堂傳統遊戲專案為主題。

「打彈子、滾圈子(俗稱滾鐵圈)、踢毽子、盯核子(盯橄欖核)、造房子、拉鈴子(拉叉鈴)、刮**(刮香菸牌子)、摜結子(翻麻將牌)、抽陀子(抽賤骨頭)」等民間傳統體育專案都是曾經生活在上海弄堂和小馬路里的群眾喜聞樂見的體育活動,不僅富有娛樂性和競賽性,而且男女老少皆宜。

摜結子:縫起一個小沙包,撿上幾顆稱手的石子,這大概是除翻香菸牌子外最受歡迎的遊戲了。規矩多的還會搬個臺子,玩點花式;大多數時候也就是席地而坐,把自己玩成只「泥猴子」。

規則玩法:臺子1張,骨牌6只,結子1只。持6只骨牌擲向檯面,隨後將結子甩手拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上6只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、最後翻成黑色(反面)為比賽終止。

上拋結子需在10次內完成1式,超過10次的加次數10次後進入下式。結子、骨牌每落地一次(出臺面)判作二次拋結子。拋結子次數少者名次列前。

扯鈴子: 這是個需要苦練和技巧性的專案,常常是一群小鬼傻愣愣地看著大人們把個茶壺蓋子耍得呼呼生風。規則玩法:

在5平方米的場地內放1只鈴子,1付連繩的扯鈴棒。運動員兩手各握一根扯鈴棒,設法將場內的鈴子在扯鈴棒繩子上轉動起來,並變換各種動作,時間為3分鐘。鈴子轉動為比賽開始,記1分;3分鐘內鈴子連續轉動,不出現落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動作加1分,每落地一次扣1分。

得分多者獲勝。

抽陀子: 這大概是弄堂遊戲裡最宣洩情緒的一項了,不少大人在教育小孩時也會搬出「賤骨頭」作範本。規則玩法:

一般老上海人管它叫抽「賤骨頭」。一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,還可以比賽,2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。

套圈子: 遊樂園裡的保留節目,一角錢換上十個圈圈,可每次總是眼看著要套中就被彈開。爸爸們往往是箇中高手,一邊教育孩子不要上當受騙,一邊大顯身手。

規則玩法:在6米×2米的長方形場地內,從起套線1.8米處起放20個瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準備直徑為11釐米的套圈10個。

比賽時每人持10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。

運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前,如總成績相等,按單次分值最高者列前。

盯核子:花個幾分錢買包橄欖,吃完之後再小心翼翼地把核洗得乾乾淨淨就是現成的道具。1.5的視力就是這麼操練的吧。

規則玩法:在場地內畫直徑10釐米、20釐米、40釐米三個同心圓圈,每圈線寬3釐米。核子(橄欖核)2個,一個放在圓心,一個由運動員手持。

運動員身體須直立,用兩手指持核子,盯中圈心核子。每名運動員可進行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最後所落的位置計算得分。10釐米圈為1分、20釐米圈為3分、40釐米圈為5分、40釐米圈外為10分。

盯核子時,頸部傾斜角度不得超過8.5度,手持核子不得低於頸部。根據運動員5輪得分總和計算成績,分數高者名次列前。

滾輪子: 把廢舊鋼絲繞個圓,在天井裡一個人也可以玩上半天。用一些玩家高手的話說,這可是既有助於開發動手能力,又能提高平衡能力的專案。

規則玩法:在一個20米×4米的長方形場地內,放置3根圓柱。準備滾圈和鐵鉤各一個。

聽到出發訊號後,從起點用鐵鉤鉤住輪子向前滾動,在滾動中繞每根圓柱一圈後返回。不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來,但需加時5秒。最終所用時間少者為勝,若成績相等,則按輪子倒地次數少者列前。

打彈子: 幾乎每個孩子兜裡都少不了幾顆花花綠綠的玻璃彈珠,除了從小夥伴那贏的,最直接的**,就是家裡的水仙花盆。規則玩法:

最簡單的玩法是「互彈法」。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發,擊中者贏對方一枚,未擊中,對方擊發。另一種玩法是在地上挖六個拳頭大小的坑,前五個坑間隔一米,最後一個坑間隔兩米,為「主坑」。

從第一個坑外一米處開始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進五坑再進「主坑」後成為「主球」,「主球」可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過連續擊中「主球」3次成為「新主球」。

最後剩下的彈球為贏。

造房子: 這應該是女孩子們的最愛了,拾塊紅磚,畫上房子,就可以拿「畫筆」當道具開始遊戲了。大多數時候還會在最頂端寫上「大前門」三個字,那可是決定勝負的最高目標。

規則玩法:在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,回到起點為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數,跳躍時單雙腳不得踩線,跳錯樓層必須重跳。

勝負依據運動員完成建造各層樓的時間進行比較,用時少者列前;用時相當以重跳、重踢次數少者為勝。

跳筋子:「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕……」哼著童謠,和著節奏,這應該是「弄堂九子」中流傳最長久的專案了。人多的時候總會由兩個高手分別率領兩隊比賽;人少的時候一跟橡皮筋加兩個小板凳,一個人也可以玩得熱火朝天。

規則玩法:依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級進行比賽。每隊三人,將橡皮筋拉開成等邊三角形,對手三人須在標誌物處按同一節奏、統一規定動作進行比賽。

在任一高度未按同一節奏、統一動作和換位即為失敗,停止比賽。最終按完成規定動作級數高者為勝。

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