商業模式有幾種,商業模式有多少種?分別是什麼

2021-03-23 19:00:16 字數 6178 閱讀 1807

1樓:77動漫

商業模式: 企業與企業之間、企業的部門之間、乃至與顧客之間、與渠道之間都存在各種各樣的交易關係和連結方式稱之為商業模式。

店鋪模式:最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式。就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。

「餌與鉤」模式:「餌與鉤」模式——也稱為「剃刀與刀片」模式,或是「搭售」模式。

硬體+軟體模式:將硬體製造和軟體開發進行結合,以軟體使用增加使用者對硬體使用的粘性

2樓:長紅論品牌打造

一個案例告訴你商業模式的重要性

3樓:藤覺由從雪

商業模式的最先解析為:

是一個企業滿足消費者需求的系統,這個系統組織管理企業的各種資源(資金、原材料、人力資源、作業方式、銷售方式、資訊、品牌和智慧財產權、企業所處的環境、創新力,又稱輸入變數),形成能夠提供消費者無法自力而必須購買的產品和服務(輸出變數),因而具有自己能複製但不被別人複製的特性。

商業模式有多少種?分別是什麼 100

4樓:智障班班長

一、店鋪模式

一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更復雜。最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(shopkeeper model)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。

二、「餌與鉤」模式

隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。「餌與鉤(bait and hook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(razor and blades)模式,或是「搭售」(tied products)模式——出現在二十世紀早期年代。

在這種模式裡,基本產品的****極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的**則十分昂貴。

三、硬體+軟體模式

蘋果以其獨到的ipod + itunes商業模式創新,將硬體製造和軟體開發進行結合,以軟體使用增加使用者對硬體使用的粘性,並以獨到的ios系統在手機端承載這些軟體,此時消費者在硬體升級時不得不考慮軟體使用習慣的因素。

擴充套件資料

創新注意

1、產品和服務,這是商業機構生存的基礎條件。

2、目標市場,這是商業機構運作空間的價值表現。

3、將產品和服務準確交給目標消費者的過程,這是商業機構運營系統價值創造的環節。

4、與相關利益者的關係,包括商業性利益者,如**商、客戶、競爭對手等,也包括社會性利益者,如國家、社會、文化等。

5樓:匿名使用者

我們一直以來都在幫助中小企業設計商業模式,現在累計已經幫助了500多家企業,包括之前很多大家都熟知的微商平臺,都是我們設計的,特別是在最近這幾年,我們發現整個商業都在發生翻天覆地的變化,所以,我們的設計也會隨著思維進行變革,最近我們研發出一套全新的商業模式,通過走訪和交流很多企業後,我們把最新的商業模式,運用到實踐中,現在得到了驗證,這個商業模式在市面上還沒有出現過,如果,你對商業模式感興趣,可以聯絡我助理,我們現在給中小企業設計商業模式最基本的思維邏輯有以下三點:

第一、讓投資者只賺不賠;

第二、讓**商不用賣貨;

第三、讓消費者可以免費。

遵循著三個原則,才是符合未來的商業環境,不管你做任何的行業,在未來都必須遵循這個思維邏輯。現在中國在發生一種變革,就是消費升級,消費升級在日本、德國、美國等這些國家已經升級完成,消費升級到底是什麼呢?換句話說就是消費者花錢的水平提高了。

消費者花更少的錢,可以買到更好的產品。發達國家的人均收入都會比我們高,但是他們很多產品**都超級便宜,而我們老百姓不但收入不高,反而很多東西超級貴。

所以,以後靠產品賺取暴利的時代不會存在,整個商業都在洗牌,如果你還在靠賣產品賺取利潤,那就要好好思考未來了,如果你對商業模式感興趣,我們也可以交流,如果你的企業需要這一套商業模式,可以聯絡助理。

商業模式有多少種

6樓:關於我這人

現在網路上到處都在講商業模式,好像把商業模式講得非常複雜,但其實市場上的商業模式一共就5種

商業模式都有哪些型別?

7樓:迷落魂

1、店鋪模式

一個商業模式,是對一個組織如何行使其功能的描述,是對其主要活動的提綱挈領的概括。它定義了公司的客戶、產品和服務。它還提供了有關公司如何組織以及創收和盈利的資訊。

商業模式與(公司)戰略一起,主導了公司的主要決策。商業模式還描述了公司的產品、服務、客戶市場以及業務流程。

2、「餌與鉤」模式

「餌與鉤」模式——也稱為「剃刀與刀片」模式,或是「搭售」模式——出現在二十世紀早期年代。在這種模式裡,基本產品的****極低,通常處於虧損狀態,而與之相關的消耗品或是服務的**則十分昂貴。

3、硬體+軟體模式

蘋果以其獨到的ipod + itunes商業模式創新,將硬體製造和軟體開發進行結合,以軟體使用增加使用者對硬體使用的粘性,並以獨到的ios系統在手機端承載這些軟體,此時消費者在硬體升級時不得不考慮軟體使用習慣的因素。

4、網際網路免費模式

5、電子商務模式

是以資訊網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動,也可理解為在網際網路、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、資訊化,以網際網路為媒介的商業行為均屬於電子商務的範疇。

商業模式有哪些

8樓:w晴天去看海

運營模式、盈利模式、b2b模式、b2c模式、廣告收益模式等。

1、運營模式

工商管理學認為企業運營模式最基本、最主要的職能是財務會計、技術、生產運營、市場營銷和人力資源管理。企業的經營活動是這五大職能有機聯絡的一個迴圈往復的過程,企業為了達到自身的經營目的,必須對上述五大職能進行統籌管理。

2、盈利模式

盈利模式,是管理學的重要研究物件之一。盈利模式指按照利益相關者劃分的企業的收入結構、成本結構以及相應的目標利潤。

3、b2b模式

b2b商業模式:是指一個市場的領域的一種,是企業對企業之間的營銷關係。電子商務是現代b2b marketing的一種具體主要的表現形式。

它將企業內部網,通過b2b**與客戶緊密結合起來,通過網路的快速反應,為客戶提供更好的服務,從而促進企業的發展。

4、b2c模式

b to c即b2c(business to customer)。b2c的b是business,意思是企業,2則是to的諧音,c是customer,意思是消費者,是電子商務按交易物件分類中的一種,即表示企業對消費者的電子商務形式。

5、廣告收益模式

9樓:小紅豆兒

1、 店鋪模式(shopkeeper model)。這是最古老也是最基本的商業模式。具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。

2、餌與鉤模式(bait and hook)。隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。這種模式也稱為「剃刀與刀片」(razor and blades)模式,或是「搭售」(tied products)模式——出現在二十世紀早期年代。

在這種模式裡,基本產品的****極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的**則十分昂貴。

3、明虧暗搭模式。這也是非常古老的模式了。擺明的虧本只是一種廣告效應,引來客流,然後通過兜售其他商品獲利。

4、分期付款模式。分期付款模式的本質就是將大的支付款項拆分成小款項,使得購物者每期資金壓力很小,易於作出購物決定。

5、 訂閱模式。在網際網路出現後,分期付款模式有了新的升級版本——訂閱模式。這種模式無須使用者購買整套軟體產品,而是通過分期購買網際網路服務的方式,大大降低客戶的一次性支出,同時將取消服務的權利交到客戶手中,因而大行其道。

瑞星的異軍突起就得益於率先應用了這一模式。

6、 免費模式。這是如今網際網路隨處可見的銷售模式,是傳統「明虧暗搭」模式的網際網路版,而引起轟動的當數盛大率先推出的網遊永久免費的銷售模式。

7、 一折模式。同樣表現為明虧暗賺的不但有免費模式,還有「1折模式」。本質不同的是,這種模式在實際運用時幾乎不可能出現1折的情況。

8、圈地模式。這種模式是通過利益**,使實體門店網路成為自己的宣傳網、銷售網或服務網。

9、新聞策劃模式。此模式是創業者特別需要修煉的利用社會資源的能力之一。廣告的強大作用在當今社會已是有目共睹。通過策劃新聞事件,或利用已有的新聞事件來低成本利用**。

10、競拍模式。引入競爭不但可以拍出**,而且還能產生轟動效應,可謂一舉兩得。網際網路的廣告模式很多都借鑑了谷歌的競價排名方式,產生了極大的增值效應。

11、逼宮模式。這是一種獨特的造勢營銷模式。

拓展內容:

商業模式內容:

1、 商業模式最早出現於上世紀50年代,但直到上世紀90年代才開始被廣泛使用和傳播。商業模式是一種包含了一系列要素及其關係的概念性工具,用以闡明某個特定實體的商業邏輯。

2、它描述了公司所能為客戶提供的價值以及公司的內部結構、合作伙伴網路和關係資本等用以實現(創造、營銷和交付)這一價值併產生可持續、可盈利性收入的要素。

10樓:拻姑娘

商業模式:企業與企業之間、企業的部門之間、乃至與顧客之間、與渠道之間都存在各種各樣的交易關係和連結方式稱之為商業模式。

11樓:夏道萌

您好第一,提供全新的產品或服務、開創新的產業領域,或以前所未有的方式提供已有的產品或服務。如grameen bank面向窮人提供的小額貸款產品服務,開闢全新的產業領域,是前所未有的。亞馬遜賣的書和其他零售書店沒什麼不同,但它賣的方式全然不同。

西南航空提供的也是航空服務,但它提供的方式,也不同已有的全服務航空公司。

第二,其商業模式至少有4個要素明顯不同於其他企業,而非少量的差異。如grameen bank不同於傳統商業銀行,主要以貧窮婦女為主要目標客戶、貸款額度小、不需要擔保和抵押等。亞馬遜相比傳統書店,其產品選擇範圍廣、通過網路銷售、在倉庫配貨運送等。

西南航空也在多方面,如提供點對點基本航空服務、不設頭等倉、只使用一種機型、利用大城市不擁擠機場等,不同於其他航空公司。

第三,有良好的業績表現,體現在成本、贏利能力、獨特競爭優勢等方面。如grameen bank雖然不以贏利為主要目的,但它一直是贏利的。亞馬遜在一些傳統績效指標方面良好的表現,也表明了它商業模式的優勢,如短短几年就成為世界上最大的書店。

數倍於競爭對手的存貨週轉速度給它帶來獨特的優勢,消費者購物用信用卡支付時,通常在24小時內到帳,而亞馬遜付給供貨商的時間通常是收貨後的45天,這意味它可以利用客戶的錢長達一個半月。西南航空公司的利潤率連續多年高於其全服務模式的同行。如今,美國、歐洲、加拿大等國內中短途民用航空市場,一半已逐步為像西南航空那樣採用低成本商業模式的航空公司佔據。

商業模式創新特點

創新概念可追溯到熊彼特,他提出創新是指把一種新的生產要素和生產條件的「新結合」引入生產體系。具體有5種形態:開發出新產品、推出新的生產方法、開闢新市場、獲得新原料**、採用新的產業組織形態。

相對於這些傳統的創新型別,商業模式創新有幾個明顯的特點:

第一,商業模式創新更注重從客戶的角度,從根本上思考設計企業的行為,視角更為外向和開放,更多注重和涉及企業經濟方面的因素。商業模式創新的出發點,是如何從根本上為客戶創造增加的價值。因此,它邏輯思考的起點是客戶的需求,根據客戶需求考慮如何有效滿足它,這點明顯不同於許多技術創新。

用一種技術可能有多種用途,技術創新的視角,常是從技術特性與功能出發,看它能用來幹什麼,去找它潛在的市場用途。商業模式創新即使涉及技術,也多是和技術的經濟方面因素,與技術所蘊涵的經濟價值及經濟可行性有關,而不是純粹的技術特性。

第二,商業模式創新表現的更為系統和根本,它不是單一因素的變化。它常常涉及商業模式多個要素同時大的變化,需要企業組織的較大戰略調整,是一種整合創新。商業模式創新往往伴隨產品、工藝或者組織的創新,反之,則未必足以構成商業模式創新。

如開發出新產品或者新的生產工藝,就是通常認為的技術創新。技術創新,通常是對有形實物產品的生產來說的。但如今是服務為主導的時代,如美國2023年服務業比重高達68.

1%,對傳統制造企業來說,服務也遠比以前重要。因此,商業模式創新也常體現為服務創新,表現為服務內容及方式,及組織形態等多方面的創新變化。

第三,從績效表現看,商業模式創新如果提供全新的產品或服務,那麼它可能開創了一個全新的可贏利產業領域,即便提供已有的產品或服務,也更能給企業帶來更持久的贏利能力與更大的競爭優勢。傳統的創新形態,能帶來企業區域性內部效率的提高、成本降低,而且它容易被其他企業在較短期時期模仿。商業模式創新,雖然也表現為企業效率提高、成本降低,由於它更為系統和根本,涉及多個要素的同時變化,因此,它也更難以被競爭者模仿,常給企業帶來戰略性的競爭優勢,而且優勢常可以持續數年。

OMO商業模式是什麼,什麼是商業模式

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