1樓:ps休閒時刻
你做的沒有錯,是你的理解錯,《照理應該是作用在斜面或者浮雕的上啊》這話不存在,就應該是那樣的。
為什麼我用ps時選了斜面與浮雕裡的紋理之後卻依然是沒選之前的那個對話方塊啊,根本就沒有出現紋理的那個框
2樓:匿名使用者
按我說的去做吧:在些斜面浮雕狀態下,滑鼠右擊「紋理」或「等高線」視窗好了。
3樓:匿名使用者
注意下 紋理的 圖案 大小 和深度 !!直接開啟的 ** 是要開鎖的!就在小**邊上 點兩下就開了 !!!
實在是不行 軟體只有重灌!!
4樓:
在應用效果時必須確保相應選項前邊的方框被選中,也就是說方框裡有個對好。
看看是不是這個問題!
ps斜面和浮雕下面的紋理裡面如何新增自定義紋理
ps浮雕的紋理沒有別的圖案
5樓:匿名使用者
可以用煙霧效果做蒙板~下面就不要我說了
6樓:匿名使用者
點右邊的 小三角,匯入全部圖案,就好了,還可以自定義圖案。
關於ps cs5 新增自己做的**當紋理的步驟。**等!!!!!!!!!!!!!
7樓:匿名使用者
做紋理的影象只能是正方形!1、用ps開啟你想要圖,用矩形選擇工具框出一個你想用做紋理的影象範圍(正方形阿!)。2、在編輯選單下,定義圖案命令。隨便起個名字ok了。
在ps中怎麼做出如下圖的像牌子一樣的東西 謝謝
8樓:匿名使用者
基本上整副圖都可以用圖層樣式完成
1、建立背景層,圖層樣式,斜面浮雕,勾選紋理,選擇相應紋理做如圖的鱗片狀底紋,如果沒有找到合適的紋理可自行設定圖案(不清楚具體設定方法可追問)
2、繪製右下角紅線
3、繪製字的背景石板,用貝塞爾工具勾出邊緣,選擇圖層樣式,1)斜面浮雕,勾選紋理(此紋理ps自帶有),2)勾選外發光,將混合模式設定為正片疊底,顏色選為黑色,做出如圖陰影效果
4、排版圖形素材和文字,包括豎線,然後依然選擇斜面浮雕,設定好浮雕效果(根據影象精度,值不一樣),然後選擇描邊,顏色選80%——90%灰,大小依然根據影象大小精度自行調整
5、繪製上部文字背景石板,方法同3,只是紋理的選擇有所不同,ps自帶了很多紋理,在紋理小面板的右上角三角形處可追加
6、右下角圖章,描邊,顏色選80%——90%灰
7、打上典藏,大概為大標宋,圖層樣式——斜面浮雕——枕狀浮雕;紋理縮放小一點,深度根據影象精度;選擇漸變疊加,中間紅和深紅色;光澤;描邊,顏色與之前相同
8、複製該層,隱藏原圖層,柵格化複製圖層樣式,然後用陰影高光工具,選擇噴槍畫筆對文字效果再做精修;(複製圖層作用在於柵格化圖層樣式會導致圖層樣式與之前的效果有較大變化,所以要留下再次調整的可能)
9、最後新建圖層,用畫筆,噴槍(適當設定漸隱)做劃痕,然後用圖層混合模式調整效果
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有不清楚的地方再追問
怎麼用ps做紋理疊加?
9樓:愛請轉移
雙擊圖層開啟圖層樣式,然後在圖層樣式裡面有一個圖案疊加,如還不會說你**我幫你做,希望對你有所幫助
有紋理的背景**是怎麼做的,在ps裡面
10樓:愚喬啊
1、開啟baips cc,新建一個du畫布。
zhi2、給
dao畫布填充黑色。
3、給畫布新增點狀化濾版鏡效果。
4、接著,我們權給畫布新增陰影線濾鏡效果。
5、給畫布新增浮雕效果濾鏡效果。
6、執行影象-調整-去色命令。
7、使用色階調整畫布,引數自己調整。
8、調整畫布的色相/飽和度。
9、就製作好了草綠色紋理背景**。
11樓:
濾鏡裡面調 還可以找一張有紋理的** 疊加 不透明度調底 也有能做出紋理
12樓:伊麗莎白的外套
可以在濾鏡裡面可以找到一些紋理,還有直接雙擊圖層就會跳出一個對話方塊裡面也可以製作紋理效果
13樓:0高小林
圖層樣式,疊加或者別的
ps裡怎麼把影象做成浮雕
14樓:匿名使用者
在圖層選項上有一個「混合選項」的東東,或者你在圖層視窗上雙擊,就開啟了。在裡面有個選項就是「浮雕」效果,自己微調程度,直到你滿意,若有疑問,我可以幫你做。
15樓:匿名使用者
是這個嘛
Photoshop斜面和浮雕怎麼弄
濾鏡 風格化 浮雕效果 然後角度 高度和數量自己調,滿意就確定 選中圖層 然後點圖層面板下的 小f 找浮雕就可以了。具體這裡有教程。雙擊圖層.在彈出的面板中勾選效果就可以了 1.新建圖層 綠色漸變填充 2.建立文字圖層 輸入 山 字 3.選中文字圖層 按鍵盤ctrl點選文字圖層得到文字選區4.點到通...
ai裡面可不可以做斜面浮雕效果,在AI中能做斜面和浮雕效果嗎
你所說的 bai通過預設樣du式中的 你所說的通bai過預設樣式中的選du 項調節zhi出浮雕效果是不dao 大可能的。ai中的質感體回現一般答 用3d變換功能,有凸出和斜角效果的。具體數值自己設定。在ps中做,完了,調進來就是。在ai中能做斜面和浮雕效果嗎?其實ai中也有一些 效果 可以用一用,像...
做浮雕一般加工精度和路徑間距設定多少合適
刀尖寬度的一半小一點剛好,既不太慢做出了也很光滑 做細浮雕的話 我一般是在0.2左右 刀尖的3 1 精雕5.5裡怎樣去設定浮雕刀具路徑和高度?先進虛擬雕塑也就是進浮雕,z軸變換後高點移至xyz,這樣圖形就變成負,然後在路徑向導開始計算路徑,這時候就要看你是刻什麼了,如果刻木頭就一把刀就可以了,路徑向...