求助,關於proe鈑金中移除驅動曲面和偏移曲面的材料到底有什

2021-04-18 03:07:10 字數 927 閱讀 1395

1樓:無維網

你說的是扯裂特徵的曲面縫吧,這是用來幫助你做鈑金的輔助特徵

proe鈑金模組中的驅動曲面到底是用來幹什麼的

2樓:匿名使用者

這樣想吧,相當於基本面,然後用這個面產生厚度,然後你展平的時候也要用這個計算

proe裡怎麼在畫完曲面後用鈑金加厚?

3樓:匿名使用者

如果在鈑金模組就用 曲面偏移如果在標準模組就先切換鈑金模組 選擇驅動曲面

鈑金曲面怎麼,用proe

4樓:匿名使用者

採用鈑金件bai模組裡面的特徵繪製的曲面

du一zhi

般通過展平全部就可以了,

dao如果是版曲面複雜的,有大變權

形或拉伸的曲面,最好採用實體模組,繪製好曲面後,採用高階--展平面組的方式,太大的曲面可以分解為小塊的曲面分別,注意事項是儘量在曲面邊緣留有直線段,這樣容易些。

proe中鈑金曲面怎麼

5樓:c0c0任我行

你的補充很關鍵啊,你既然用的是平整壁折彎的,那就很好辦,編輯裡面有個折彎回去的命令,你用之後就自動折回去了,很好操作,我就不仔細說了。

6樓:悽月★狼魂

鈑金是鈑金,曲面是曲面。

鈑金的是跟加工工藝掛鉤的。

你的c字形 是一步做出來的,肯定是展不了的,你通過平整壁 軋折彎 就能展平了。

7樓:連煙公子

proe的話衝壓件是十分的難的,假設你這個模型是用鈑金模組畫出來的話就肯定能,要假如是從零件匯入到鈑金模組的話就十分的難,你可以嘗試一下在各個菱角位置使用「扯裂」功能!

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