如何畫漫畫人物的衣服,如何畫漫畫人物的衣服

2021-04-27 06:12:57 字數 3608 閱讀 8891

1樓:which兔兒

你可以先bai畫出結構 也就是人體du(俗稱沒有穿衣zhi服)然後再在

dao他的身上加衣服回 要注意衣答服不能緊貼在人的身上 要想著

你是給他穿上衣服的 而不是像畫紋身一樣直接就緊貼著身子你可以多給那些衣服上加一些花紋 這樣就更有古色古香的感覺了~~加油哦 希望你能畫好呢~~

2樓:雲起

古代的服copy飾有著厚重層疊的特點bai,要畫出褶皺的層次是重點du。至於要zhi使人物有穿衣服的感覺關鍵dao就是要注意肩膀,腰部位置的線條刻畫,要適當,才讓人有衣著在身的感覺,如果人物的造型已經確定,可以根據造型貼著脖子部分開始著手,到肩膀位置時要貼著往下拉,然後順勢而下,畫下襬時可適當調整衣袖的寬度,是之有飄逸感。

3樓:莫淺木

最主要的是衣服的褶皺感要表達出來,其實和畫速寫是一樣的,就不知道你訓練過沒有了,古代的話,可以參考一下皇明月的圖,雖然是日本人,但是她的中國風卻掌握得很好

4樓:似曜始縈思

。,也要有那種繁瑣,就去找電視劇裡的人物**吧,豪華的感覺。大多數人就是喜歡漂亮又華麗的衣服啊。如果想不出的話。

如果畫古裝的話要靠觀察啊,如果你畫的是現代人的話,要加入一些潮流元素吧

5樓:始爾畢蕙

千篇一律,不對吧!應該是千變萬化吧!人物的每一個動作,每一個表情,都有很多的表現方法,如果對漫畫特別感興趣的話,就去圖書館找一些日本的動漫書籍,你會發現你說千篇一律是多麼可笑。

怎麼畫漫畫人物的衣服

6樓:颯德麗特·凌

異世界的服裝一般要設計的複雜一些,略帶華麗、帥氣一點,有些地方也需要誇張,可以根據各國各民族的服裝進行改變,淑女的衣服要古典一些,寬鬆一些,戰鬥系的硬一點,緊身一些。。。

我的設計和技術可能不咋地,不過希望能夠幫到你什麼。。。

看相簿吧。。網速慢了發不上圖。。。

7樓:瑾此而已

衣服的褶皺是遵照人體結構的,只需按照人物的結構,就能畫好。寬鬆型-籠蓋褶皺表現出背下鬆垂的感蒙。毛線手套編織圖案要用平緩的v型線來畫。

要捕住「褶皺密度大」那一面來畫貼鬆型-凸顯褶皺按照身體的高卑構成要用鋒銳利降的褶皺線來突身世體線條毛線手套-褶皺比力大,要表示出毛量的感蒙,加上一些小曲線。

8樓:昌新月戎泉

畫漫畫人物的衣服的畫第一點肯定是要明確人物人物的面部朝向及身體重心,確認好人物的基本動態,在起稿的基礎上,用比較細緻的線條畫出服飾的外向輪廓(就是大致樣式,具體什麼樣式全憑個人愛好)在畫的時候要注意對服飾的合理修飾,注意畫出來衣服的大小比例,注意衣服的衣褶部分或者是陰暗面,然後就可以對線稿進行細緻的調整,並適當新增一些細節部分,不過這時候要注意線條輕重以及粗細的把握,在一些地方也可以吐出衣褶的繪製,達到加強畫面立體效果。

以上為個人意見,當然也參考了一點資料,不過全都是全手打出來的哦

9樓:崔思慧全奇

關於這個問題嘛,seandy只能這樣回答:漫畫人物是通過很多種形式畫出來的,比如板繪,手繪,素描等等,關於衣服可以說做一個人物設定,將要設定的人物大致定好,再來通過你要選擇的繪畫形式進行精細的修飾。

p.s.漫畫服裝其實很好製作,只要有大概,就可以畫出來的。這裡seandy比較建議使用sai進行繪畫。有問題請追問。

10樓:畫個··詛咒你

我覺得可能跟古代的衣服差不多吧、

或者也可以畫成現代的衣服、

怎樣畫好漫畫人物的衣服

11樓:江戶川高柯

yongxinghua

畫漫畫最難的是學會畫衣服,具體該怎樣畫?

12樓:洛穿甲

伯裡曼人體結構這本書裡最後幾頁有歸納衣褶的

畫法,衣褶的形成是有規律的,你看看這本書可以有一定的瞭解,但是要能畫出來還是要有一定量的聯絡,可以多畫畫速寫,衣服的畫法,你可以買幾本有關的書做研究,服飾怎樣畫可以多總結,想畫的人物是現代還是古代,服飾就是什麼型別,裡面的一些小設計都可以自己構想創作,總之,還是要多看看別人的作品吸收經驗,多瞭解現在的服飾,畫的時候才有想法

13樓:東揚繪畫

首先在畫漫畫人物的衣服的時候要先把人物的比例動態先畫好,這事最重要的。其次畫衣服的時候最重要的是衣服的衣褶的穿插,要弄清楚衣褶線條穿插走向,做好這一點,畫好衣服基本沒問題了

14樓:薇風黃

皺紋地方就要按方向等因素來畫,這個多觀察實物就慢慢的懂了.關鍵是有時候不能擠在一起,要有輕有重.

至於陰影,人物傷感時候低頭時就不能畫眼,那個部分就要陰影,不然就要臉部效果有明顯對比.其它陰影就是在光線照不到形成的,用來加強立體效果,這個和實物有相似之處.總之畫的時候要明白光線朝**來.

15樓:馨蕊

學習換衣服,最主要的是突出衣服的線條感,用簡單的線條勾勒出衣服的輪廓,再用小線條,畫出細節。

16樓:匿名使用者

你差美術基礎,學學素描之類的再畫漫畫,漫畫衣服那幾根線夠簡單了...

17樓:百度使用者

我認為畫衣服褶皺最主要的是要先了解人體的結構,那樣才會畫得正確。

漫畫角色的衣服怎樣畫,還要畫得好???

18樓:屋讀

如果在人的動態比例掌握不是很流暢或者速寫默寫聯絡少的情況下,可以畫一個什麼都不穿的,再往上加衣服。就像畫服裝效果圖那樣。

都市或者校園、運動風格的漫畫,參照平時人們穿的就可以了,多去品牌店看看或者多注意一下網上流行的款式

古裝的話需要的不僅是服裝參考,還需要多注意一下民族元素。例如:今天在某民族類裝飾畫展覽上看到的坐墊上的花紋就可以拿去畫漫畫事畫在人物袖口。還有更多,這是舉例。

魔幻和哥特風格**我不太明白,**可以注意以下晚禮服和婚紗的款式。這些在網上都能搞定。別去店裡看,掛在店裡的衣服看不出效果。

要求華麗的話,男、女衣服都可以參考一下游戲人設。比如《惡魔城》的新作和人設評價比較好的日式rpg遊戲(多出於ps2或ps3平臺那些)哥特方面順便推薦一漫畫《d.gray-man》(港譯:

驅魔少年)著名的哥特風少年漫畫,主角們的服裝細節處理很好,款式也很不錯。適合於哥特漫畫,也適合於各種懸疑科幻魔幻(只要不是現代劇都行)

還有就是科幻,這方面題材在亞洲動畫遊戲可以,但是漫畫普遍不吃香,成功率很低,但是值得挑戰。因為畫好的話還是很牛的,比如《eva》。同時要求人物服裝華麗的話可以參考《星之海洋4》《最終幻想13》和《異度傳說3 查拉圖斯特拉如是說》

19樓:匿名使用者

多臨摹 所謂孰能生巧 沒有什麼技巧的

怎麼畫漫畫人物服裝

20樓:一方孓

都要先畫人體結構的啦=-=,然後根據人物的動作和衣服的材質來畫褶皺。衣服也要根據人的結構來轉,而布料越軟,褶皺必須越多,反之越少。然後關節彎曲的地方注意畫褶皺,突出的地方往下要有一定的自然下垂~然後衣服要根據漫畫人物設定來畫,個性啊,場合什麼的~上色的話要注意顏色搭配,無非就是色相,冷暖,明度什麼的=-=對比色千萬不要一比一喲=-=~【望採納233】

漫畫人物的衣服該怎麼畫,漫畫人物的衣服怎麼畫

如果是畫功問題,建議你先臨摹。找你喜歡的 或是構圖較為簡單的 臨摹熟練至順筆而出,然後在此基礎上考慮服裝結構。如果是設計問題,那麼你應該找點素材,仿照的基礎上創新。比如變身美少女 遊戲服裝設計 一些少年漫畫的個性設計,都是不錯的選擇。自己對著圖照著畫,畫得多了就會啦 多模仿一下衣服問路比較複雜的畫風...

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