DNF的怪物AI是如何設計的,常說DNF怪物的AI高,,AI到底是什麼意思

2021-05-05 06:59:37 字數 1188 閱讀 1972

1樓:新初百科

dnf遊戲中的怪物ai設計理念如下:

首先判斷設定半徑範圍內是否有敵對單位;

有的話則生成隨機數,根據該隨機數對應的路線,驅動怪物向玩家靠近。

沒有的話仍然產生隨機數,依據該數字產生對應的路線,驅動怪物在範圍內移動。

其中玩家設定為怪物的敵對單位,接近到一定距離後怪物會對敵對單位進行攻擊。

2樓:匿名使用者

1. 判斷自己周圍半徑範圍(如128)內是否有玩家單位,如果有,則在某個區間內生成隨機數,根據該隨機數對應的路線(如ls說的w形),驅動怪物間歇性的向玩家靠近。2.

如果半徑內無玩家單位,仍然產生隨機數,並依據該數字對應的路線驅動怪物在範圍內移動。具體間隔多久或什麼事件來觸發這些判斷,人家怎麼寫那是人家的事了。我的意思是,不要被咱們以前的破b引擎限制了你的想象力,強大的ai是通過茫茫多直白的條件判斷組合成的,例如war3裡對戰單位的ai。

3樓:匿名使用者

。。。一個遊戲想要長久執行下去,肯定沒那麼容易讓人識破。如果所有怪物的攻擊模式,移動路線很單一很有規律的話,刷圖豈不是很容易了?

遊戲設計者肯定是不會讓這種事情發生的。網遊為什麼比單機遊戲受歡迎,就在於不斷的更新新內容,即使你發現了一些規律,工作人員也會在這種情況普及之前和諧掉bug的。所以樓主就不要總是研究這方面內容了,不過據我的經驗,小怪一般是w型移動路線,領主和精英怪有特定的攻擊次數,路線就不一定了,希望對樓主有點幫助。

常說dnf怪物的ai高,,ai到底是什麼意思? - -!!!

4樓:手機使用者

ai的意思你大可自己感受一下洛蘭和機械牛2個圖的區別 就知道了求採納

5樓:羊村丶吶

通俗理解就是智商的意思!

常說dnf怪物的ai高,,ai到底是什麼意思? - -!!!如題 謝謝了

6樓:匿名使用者

人工智慧- -!通俗點說就是怪物放映很快!知道追著你猛打額知道躲避你的攻擊

為什麼要設計ai怪物角色之ai怪物的行為類目

7樓:奇先天

這種怪物電影我都不怕,我怕有鬼那種。幾年前看的了,我記著最後女主沒逃出來,她在車子裡是她幻想出來的,所以後來又有了第二部。

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