請問是在中國先有的三國殺還是在日本先有的大名傳

2021-05-06 01:24:06 字數 3519 閱讀 8661

1樓:匿名使用者

先有三國殺,不能說大名傳是山寨三國殺!!bang是始祖!!兩個遊戲都源自於bang~~

硬說他們的關係只能說是兄弟,bang是爹~~不過三國殺是不孝子~~大名傳是孝子~~

2樓:se西西

現有三國殺

在三國殺之前,始祖是bang!

大名傳不山寨的遊戲,而且不是日本設計的

3樓:匿名使用者

老大,大名傳不是日本遊戲好不好,是山寨三國殺的遊戲。。。大名傳上市時三國殺的林包都快出了吧。。。

最煩這種抄了人家三國殺還不承認,竟然大打宣傳說向bang!致敬的,無聊且無恥透頂。本來看它畫風不錯想買一套來鑑賞一下的,看到這種宣傳詞也沒興趣了。

4樓:匿名使用者

中國的三國發生在公元3世紀,日本的大名傳是發生在中國的明朝時期,其實就是三國志遊戲和信長野望的不同歷史的人物遊戲罷了

5樓:匿名使用者

三國殺不承認是源自於bang!

大名傳向bang!致敬。

這是兩家企業的誠信、態度、理念的區別,孰優孰劣,不言自明。

三國殺全套和大名傳全套買哪個好?

6樓:敖巧鑲

看你喜歡啦。。。三國殺是你經常聽的三國人物,大名傳是日本的。這個要看你個人喜好的

16世紀日本有哪個大名與中國有外交或經商之類的往來

7樓:

十六世紀就是1500——2023年間

明朝和日本的**是朝貢**,貢使必須持有明朝頒發的勘合才准許靠岸

由於日本將朝貢看作是籌集資金的**,因此朝貢使團的規模不斷擴大,明朝為了控制,常常勘發新的「勘合」

如2023年日本貢使回國時就攜帶了4份正德新勘合,但貢使未能將新勘合帶回京都交予足利幕府,而是在九州就被大內家截下

2023年足利幕府批准了大內家的朝貢資格

2023年細川家也向足利家要求分享朝貢資格,但由於新勘合均在大內家,不得不用以前的舊勘合前往,這也是發生爭貢之役的原因

2023年,大內家和細川家同時派遣貢使入明朝(明朝看作朝貢,日本人則看作**,因此大多數朝貢事務都是由商人承包),在寧波市舶司發生械鬥(原因是爭奪朝貢權力),之後明朝因此罷寧波市舶司,終止了與日本的朝貢**

之後,日本國王源義晴又兩次派遣貢使,明朝勉強接待

至2023年,大內家家督大內義隆被叛將陶晴賢所殺,叛亂中正德勘合丟失,從此日本未再派出朝貢使團

8樓:匿名使用者

大名都是打仗的吧

誰會去外交

更別說經商了

我知道在中國很流行玩三國殺,想請問一下日本人也玩三國殺嗎,而且他們高手嗎?

9樓:腹黑小可

日本人不玩三國殺的

1.三國殺沒有國際版 未翻譯成日文 而且沒有授權2.日本卓有很多,而且 日本桌遊比如遊戲王 妖精的尾巴等遊戲很多3.

就如同lzhacht說的一樣 自家的都沒玩轉 還去玩其他的遊戲麼三國殺是針對的大陸玩家 國產的一款桌遊 日本桌遊很多 並且acg系列也很多 那個應該是1樓的回答者把 不是我噴你 日本桌遊玩家少? 你真的瞭解了麼?只能說日本玩三國殺的少 或者說是沒有幾個

你會為了一個在自己國內玩家人數很少的桌游去學習一門語言麼?

就像玩遊戲王 你並不是遊戲王發燒著 會去玩konami遊戲王 的日文版的麼?

中國的桌遊現在還在發展 不完善 但已經有很大進步了 有了雛形了 但還不成熟

三國殺可以成為近年來成功自產很成功的桌遊了

10樓:匿名使用者

據說日本玩的是大名傳,不過有人說大名傳也是咱們中國出的,到底是怎麼回事兒還沒搞清楚,反正兩者都是出於始祖bang,型別完全相同,但三國殺經過這兩年的潛心發展現在已經不是當初的bang所能企及的了。日本那邊估計接觸三國殺的還在少數,聽說他們那邊桌遊人數沒我們多,至於高手嘛,沒比過咱也不知道。這種遊戲其實上手不難,牌類遊戲嘛,主要還是在心理戰及人品上。

11樓:匿名使用者

大名傳是中國出的山寨,人家為什麼要玩三國殺,不要以為在國外三國殺名聲很好,bang類遊戲在國外並不是很熱門的

日本的卡牌遊戲很多的,著名的如遊戲王,以及各種周邊lcg,三國殺的人物不是就抄襲的人家三國志大戰嘛

日本的桌遊發展早過了這種山寨的初級階段,已經是很成熟的,人家自己的遊戲都玩不過來,何必玩三國殺呢

12樓:小噓噓

三國殺是從外國玩的桌遊bang改變來的,結合了中國的歷史,不知道日本有沒有自己的改變版本

13樓:se西西

日本人不玩三國殺,更談不上什麼高手,日本有自己的卡牌

我是安徽省的藝術生,今年高二,一直很仰慕朱傳奇的大名,但是又一直想去杭州的學校,現在就在糾結

14樓:壹秒億光年

去吧!!。去年傳奇每天都在。。每天都花。。

老師都是央美的。有一個**民族的是色彩老師風格偏向南方。。傳奇很帶勁的!!

去吧。。不會後悔的 。。我覺得你想考南方的學校正好。

北京的素描很厲害。加上傳奇畫室。的色彩忽視北京風格的。

正好適合南方的學校。素描這東西北方的風格是全國都認的 !去吧

15樓:匿名使用者

挺好介紹可以去傳奇畫室的**

央美 設計清華 色彩是國美

必然氛圍一直很好

每天都在,

成績挺好的,

考的好不好看自己.

三國殺是誰發明的

16樓:龍御滄海

《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生黃愷設計。

黃愷畢業於中國傳媒大學動畫學院04級遊戲設計專業,他於2023年10月首次在**網上賣三國殺,於2023年1月正式發行。 讀大一時,黃愷接觸了在國外已經有五六十年發展歷史的桌遊,加上當時國內非常流行「殺人遊戲」,他就有了自己的想法:設計一款「不插電」的遊戲,讓人面對面交流,而不是像電子遊戲一樣緊握滑鼠、盯著螢幕。

至於怎樣「靈光一現」,有了用三國人物作為遊戲人物的念頭,黃愷說,自己都很難說清楚,因為靈感總是很難琢磨的。不過,他從小就喜歡三國故事,熟讀《三國演義》、《三國志》等,他明白三國故事肯定是遊戲的好題材。

還在讀大二的黃愷花了一個晚上的時間,借用一款名叫「三國無雙」的日本遊戲的**,用電腦重新制作,並根據三國人物的性格,制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店列印出來,這就是「三國殺」卡牌最初的「胚子」。在以後的3年多時間裡,從重新設計圖畫到修訂遊戲規則,這套卡牌被不停地改版。

17樓:匿名使用者

根源上來說……美國人發明的

《三國殺》改編自美國人的桌面遊戲《bang!》

18樓:匿名使用者

是人發明的!!!!!!!!!!

19樓:匿名使用者

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