UG裡面怎麼畫雙頭螺紋,線上等UG雙頭外螺紋畫法 80

2021-07-30 07:45:20 字數 1315 閱讀 3479

1樓:

1.先畫一頭

2.再180度位置畫另一頭,注意導程是螺距2倍

2樓:工業教程領取

感覺沒什麼不同,你在圓柱上分別做兩個螺紋特徵,方向不同,設定螺紋長度

**等ug雙頭外螺紋畫法 80

3樓:湖塘金城武

畫個柱子50mm長,在0-10mm處畫個螺紋

再畫個柱子50mm長(選擇基點是上一個圓柱的頂面圓心),在40-50mm處畫個螺紋,在把第一個部件顯示出來,求和

你就得到一個圓柱,100mm長兩頭各有10mm長螺紋。

4樓:泉修

做圓柱做螺旋線,複製1個,旋轉180,

做管體,求差

ug9.0 內螺紋雙頭螺紋怎麼畫,麻煩請給出詳細步驟 10

5樓:匿名使用者

沒試過,不過我想制定下起始位置應該可以的吧

你試試看

ug6.0怎麼畫多頭螺紋實體

6樓:

用螺紋命令,設好長度就ok了,不知你說的多頭螺紋式怎麼個樣子,最好給張圖

怎樣畫雙頭螺紋?

7樓:匿名使用者

工程圖的圖形上和其它螺紋畫法一樣,只是在標註時標出頭數即可(標準的標註方法)。如是畫三維實體模型,可利用掃描等選單,據螺紋頭數及導程的要求畫出。供參考。

ug裡面怎麼畫非標準螺紋

8樓:

兩種方法

1,針對標準螺紋,ug只提供了標準角度的螺紋建立,試一試不要做全螺紋,就可以成功了,想做全螺紋的時候,把管子畫長一點,做好一半的螺紋後,再用一個面切掉

2,對於非標準螺紋,尤其截面形狀特殊的螺紋,可以使用畫線先畫好螺旋線,做為guide,並在guide的起點、或guide上的任意位置,建議起點,畫好截面的形狀,最好是封閉形狀

再沿guide掃掠,使用insert - sweep - swept製作螺紋,注意在掃掠的時候要選擇oritation ,定義管子的中心線方向為強制螺紋軸方向,就ok了,這樣的建立方法,不適用於引導線是曲線的情況,當然一般的引導線是曲線,螺紋做出來也沒辦法使用

ugnx8.0怎麼繪製實體多頭螺紋(求詳細步驟)

9樓:匿名使用者

在面上繪製一條與圓外圓表面相切的藝術樣條,然後在做一個方格,方格掃掠後求差。再使用陣列。

螺紋在CAD中怎樣畫,怎麼在CAD裡畫螺紋線

先畫圓的軸測投影線,並修剪多餘的線條!你是要畫三維的,還是畫他的平面圖,如果是三維的我建議用pro e,畫好後直接轉換過來 不用畫出螺紋的形狀,工程都是簡畫法,畫出輪廓線就行了,分大小徑,外螺紋大徑粗實線,小徑細實線,內螺紋大徑細實線,小徑粗實線,然後標出螺紋規格和螺紋深度即可 這個你還去看看 機械...

請教,怎麼在ug中同時畫多條不同的規律曲線

寫給後來人看 方法1我是先輸入表示式,然後畫一條。然後編輯 特徵 移除引數。再修改表示式,插入規律曲線。同理依次畫多條。方法2 輸入表示式,畫好第一條後,不移除引數。然後修改表示式把xt yt zt 修改為x1t y1t z1t 然後插入規律曲線,在根據方程下面函式選框把xt yt xt分別修改x1...

Proe中,螺紋是怎麼畫的,在proe50中螺紋的畫法

插入 螺旋掃描 伸出項 完成 選擇一個草繪平面,進入草繪,畫一條旋轉軸和一條與旋轉軸平行直線,完成草圖,設定螺距後完成,自動進入草繪,繪製螺紋截面形狀完成,確定後,完成螺紋 插入 螺旋掃描 自己看著搞吧 在proe5.0中螺紋的畫法 1 點選軟體左上角的 檔案 在下拉選單裡選擇 新建 2 在 新建 ...