王者榮耀暴擊效果和暴擊率有什麼區別?暴擊效果怎麼計算

2021-09-16 20:59:02 字數 5513 閱讀 1539

1樓:

王者榮耀暴擊效果和暴擊率區別為:性質不同、上限不同、初始下限不同。

一、性質不同

1、暴擊效果:暴擊效果是暴擊後再在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量。

2、暴擊率:暴擊率是能激發暴擊傷害的概率,概率越高,越容易激發暴擊傷害。

二、上限不同

1、暴擊效果:暴擊效果的上限由不同英雄的初始暴擊傷害、已有的裝備和銘文決定。

2、暴擊率:暴擊率的上限為100%,超過100%後沒意義,最佳效果是每次攻擊都暴擊。

三、初始下限不同

1、暴擊效果:暴擊效果的初始下限為0,通過已有的裝備和銘文可提高暴擊效果。

2、暴擊率:暴擊率有初始下限,視不同英雄決定,通過已有的裝備和銘文可提高暴擊率。

暴擊效果計算是已有的裝備和銘文總和暴擊效果為200%,比如玩家的傷害是1000點,暴擊傷害能有就是1000x200%=2000點,若某個英雄的暴擊效果有250%,那就是1000x250%=2500點,暴擊效果越高,暴擊的傷害就越高。

2樓:阿軒軒軒軒軒

王者榮耀這款手遊可以說是全民遊戲了,就連小學生都在玩這個遊戲。下面我來講一講暴擊效果和暴擊率的區別,以及暴擊效果計算。王者榮耀所有英雄除了孫悟空,基礎暴擊率都是0%,而暴擊效果除了孫悟空150%,也都是200%,那麼暴擊率是什麼意思呢,暴擊率在大多數英雄的普攻是能夠暴擊的,少數的我就不提了,只說說多數,你也可以問我。

暴擊率是一個概率,比如你有50%的暴擊率,那麼你的技能就有50%的機率會暴擊,最高100%,一定會暴擊,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害

暴擊效果就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害.

以上就是我的回答,希望可以幫到您。

王者榮耀裡暴擊效果和暴擊率是什麼意思

3樓:**網詩雨曦

暴擊效果就是可以暴擊出更多傷害,暴擊率就是出現暴擊的機率更高。

4樓:annie老師

暴擊率其實就是指觸發暴擊的概率,

暴擊效果是指暴擊的傷害。

舉個例子吧,

我們把王者榮耀中攻擊比喻成買彩票,

暴擊比喻成中彩票。

暴擊率是什麼呢?

就是你中彩票的機率,

暴擊率增加了,

你就跟容易中彩票;

而暴擊效果是什麼呢,

就是你中彩票的獎金,

增加暴擊效果,

就是增加了發放的獎金。

正常狀態下的暴擊效果是正常攻擊的兩倍傷害,小夥伴們都知道無盡戰刃,

如果出一把無盡戰刃,

那麼暴擊傷害就是普通攻擊的2.5倍!

也就是說傷害提升2.5倍!而擁有暴擊率越高,越容易暴擊,

比如說猴子天生自帶20%的暴擊率,

也就是說,

平均每攻擊五次會觸發一次暴擊!

當暴擊率達到100%的時候,

每次攻擊都是暴擊!

王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果分別是什麼意思,求解

5樓:遊戲愛好者小胡

王者榮耀暴擊率和暴擊效果其實很好理解,暴擊率就是暴擊觸發的機率,百分比越高几率就越高,。暴擊效果就是暴擊率觸發之後產生的額外加成。暴擊率就是暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。

暴擊效果最高是200%也就是說可以打出普通傷害的兩倍,但如果你的暴擊效果是150%,那麼你就只能打出1.5倍的傷害。不過打出這些傷害的前提條件是打出暴擊,就是觸發暴擊概率,概率高的易出暴擊傷害。

6樓:樑毅的娛樂日誌

“暴擊效果”就只暴擊出來的傷害加成,暴擊效果越高,暴擊的傷害越“**”。

舉例——

暴擊率其實就是指觸發暴擊的概率,暴擊效果是指暴擊的傷害。舉個例子,把王者榮耀中攻擊比喻成買彩票,暴擊比喻成中彩票。暴擊就是中彩票的機率,暴擊率增加了,就跟容易中彩票;暴擊效果就是中彩票的獎金,增加暴擊效果,就是增加了發放的獎金。

正常狀態下的暴擊效果是正常攻擊的兩倍傷害,小夥伴們都知道無盡戰刃,如果出一把無盡戰刃,那麼暴擊傷害就是普通攻擊的2.5倍!也就是說傷害提升2.

5倍!而擁有暴擊率越高,越容易暴擊,比如說猴子天生自帶20%的暴擊率,也就是說,平均每攻擊五次會觸發一次暴擊!當暴擊率達到100%的時候,每次攻擊都是暴擊!

7樓:約瑟夫丶喬布森

暴擊率很好理解啦 堆的越高 普攻越容易觸發暴擊

暴擊效果更好理解咯 堆的越高 暴擊傷害越高

本來你暴擊傷害150% 暴擊效果+10%就是160%啦

8樓:孔令旭知道

簡單的說,暴擊率是產生暴擊的概率,暴擊效果是暴擊發生時增加了傷害的百分比。

9樓:背小影

王者榮耀所有英雄除了孫悟空,基礎暴擊率都是0%,而暴擊效果除了孫悟空150%,也都是200%,那麼暴擊率是什麼意思呢,暴擊率在大多數英雄的普攻是能夠暴擊的,少數的我就不提了,只說說多數,你也可以問我。

暴擊率是一個概率,比如你有50%的暴擊率,那麼你的技能就有50%的機率會暴擊,最高100%,一定會暴擊,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害

暴擊效果就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害,你懂了嗎

王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麼區別?求教

10樓:

王者榮耀暴擊率上限是百分之百,爆擊率就是攻擊力,暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,暴擊效果就是暴擊發生後產出的傷害比例。

暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害。

暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500。

常見的暴擊裝備無盡戰刃,提升50%的暴擊效果,選擇該裝備之後暴擊傷害為基礎傷害的250%,比如猴子初始暴擊效果為150%,有這件裝備也只增加至200%。

暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放後產生的威力。

簡單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果。

每個英雄對於這兩者的使用也不盡相同。例如孫尚香巨劍+ 破軍+拳套*3+雷鳴刃的具體屬性是45%暴擊,320點物理攻擊力對木樁進行30秒輸出可以造成23600傷害。

而使用破軍+無盡具體屬性是20%暴擊,50%暴擊效果以及同樣的320點物理攻擊力同樣30秒輸出對木樁造成傷害僅為23428。

按照這個資料具體分析的話大體上50%暴擊效果等價於25%的暴擊傷害,當然實際上的效果因人而異也因裝備而異。

11樓:深海的魚楽

暴擊:指增加暴擊次數,比如原來平a5次可觸發1次暴擊,增加暴擊率後,平a5次,可觸發2次暴擊,暴擊效果:暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500,這就是效果。

常見的暴擊裝備無盡戰刃,提升50%的暴擊效果,選擇該裝備之後暴擊傷害為基礎傷害的250%,比如猴子初始暴擊效果為150%,有這件裝備也只增加至200%。

暴擊率和暴擊效果哪個造成的傷害會更高,可以做個簡單的對比,以孫尚香為例:(在無銘文的配合下)無盡+破軍(320物理攻擊,20%暴擊,50%暴擊效果)31秒對木樁造成23419傷害。

破軍+巨劍+雷鳴刃+拳套*3(320物理攻擊,45%暴擊,無暴擊效果)30秒對木樁造成23610傷害。這基本可以說明50%暴擊效果帶來的傷害=25%暴擊率帶來的傷害,也符合孫尚香初始暴擊效果200%暴擊傷害這一設定。暴擊率與暴擊效果公式已經確定百分之一的暴擊率=百分之二的傷害。

12樓:匿名使用者

王者榮耀暴擊率是指暴擊的概率,就是這個攻擊打出後可能會出暴擊也可能不會出。暴擊效果就是在出暴擊的前提下能夠打出的暴擊傷害有多少。

暴擊:指增加暴擊次數,比如原來平a5次可觸發1次暴擊,增加暴擊率後,平a5次,可觸發2次暴擊,暴擊效果:暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500,這就是效果。

在遊戲的前期,銘文是暴擊率和暴擊效果的重要**。能提供暴擊的銘文有無雙和禍源這兩種,五級的無雙銘文可以給英雄提供0.7%的暴擊概率和3.

6%的暴擊效果。五級禍源銘文可以給英雄提供1.6%暴擊概率。

在遊戲的中後期想要繼續提高暴擊概率和暴擊效果,就要依靠玩家自己在商店購買裝備了。購買無盡之刃可以給英雄增加100物理攻擊+20%暴擊率,唯一被動+50%暴擊效果,是一件價效比非常高的裝備。既給英雄提供了不低的暴擊率,還有附帶了50%的暴擊效果。

王者榮耀暴擊效果最高是200%也就是說可以打出普通傷害的兩倍,但如果你的暴擊效果是150%,那麼你就只能打出1.5倍的傷害。不過打出這些傷害的前提條件是打出暴擊,就是觸發暴擊概率,概率高的易出暴擊傷害。

暴擊率和暴擊效果哪個造成的傷害會更高,暴擊率與暴擊效果公式已經確定百分之一的暴擊率=百分之二的傷害。

13樓:匿名使用者

王者榮耀的暴擊率是指的暴擊的頻率,暴擊率越高,下次攻擊的暴擊出現可能越大。而暴擊效果指的是暴擊之後的傷害值,暴擊效果越高,暴擊之後的傷害越高。一個指暴擊的可能,一個指暴擊之後的傷害。

比如我們擁有50%的暴擊率,也就是說我們基本每兩次就會觸發一次暴擊,這就是暴擊率的作用。無盡之刃的加成暴擊效果百分之50,你打出傷害暴擊100那麼就變成150。具有暴擊加成的銘文有四個:

禍源、無雙、紅月和獸痕。

暴擊率和暴擊效果時不同的哦,暴擊率上面已經說了是觸發的概率,而且暴擊效果指的是暴擊後的傷害比例,沒有暴擊效果的情況下我們的暴擊傷害只能夠翻一倍,而有暴擊效果的情況下暴擊傷害明顯要高出很多哦。

目前版本最高暴擊效果為:基礎200%+無盡40%+無雙36%=276%暴擊效果,影響比較大的應該是阿軻、猴子、孫尚香、典韋等英雄了!

14樓:

王者榮耀暴擊率是指暴擊率是指暴擊的概率,就是這個攻擊打出後可能會出暴擊也可能不會出。暴擊效果就是在出暴擊的前提下能夠打出的暴擊傷害有多少。

王者榮耀暴擊效果最高是200%也就是說可以打出普通傷害的兩倍,但如果你的暴擊效果是150%,那麼你就只能打出1.5倍的傷害。不過打出這些傷害的前提條件是打出暴擊,就是觸發暴擊概率,概率高的易出暴擊傷害。

在遊戲的前期,銘文是暴擊率和暴擊效果的重要**。能提供暴擊的銘文有無雙和禍源這兩種,五級的無雙銘文可以給英雄提供0.7%的暴擊概率和3.

6%的暴擊效果。五級禍源銘文可以給英雄提供1.6%暴擊概率。

在遊戲的中後期想要繼續提高暴擊概率和暴擊效果,就要依靠玩家自己在商店購買裝備了。購買無盡之刃可以給英雄增加100物理攻擊+20%暴擊率,唯一被動+50%暴擊效果,是一件價效比非常高的裝備。既給英雄提供了不低的暴擊率,還有附帶了50%的暴擊效果。

唯一的缺點就是**稍微高了一點。

王者榮耀暴擊效果和暴擊率有什麼區別分別是什麼意思

暴擊率越高打出暴擊越多,暴擊效果就是增加暴擊傷害 王者榮耀暴擊率是什麼意思 暴擊率和暴擊效果區別 暴擊率bai 比如你有50 的暴擊率,那du麼你的技能zhi就有50 的機率會dao暴內擊,最高100 一定會暴擊容,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200 的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊2...

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