1樓:阿甘sgs地
定義:;一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那麼這個力就叫做幾個力的合力 合力方向應該是指幾個力的合成之後的方向,如是兩個力,則對角線的方向即為合力的方向。 如果兩個力是平衡力,合力為零。
物理方面合力:(同一直線力的合成)
一個作用在物體上的效果與幾個力同時作用在物體上的力相同,這個力叫做那幾個力的合力(等效法)。
例如:箱子擺你面前,你用左手往右推同時用右手往左推,箱子原地不動說明你兩隻手用力相等,這時箱子的合力為零。
計算:: ⑴力的方向相同時。合力等於f1+f2(兩力之和,合力的方向與f1,f2的方向相同)。
⑵力的方向相反時。合力等於|f1-f2|,方向就是較大力的方向。 ⑶不在同一直線上。
平行四邊形法則。(初中不作要求)
你應該要找的是這個吧::力的平行四邊形法則
共點力的合成法則.這一法則通常表述為:以表示兩個共點力的有向線段為鄰邊作一平行四邊形,該兩鄰邊之間的對角線即表示兩個力的合力的大小和方向. 由力的平行四邊形法則可知,兩個共點力的合力不僅與兩個力的大小有關,且與兩個力的夾角有關.當兩個力的大小一定時,其合力的大小將隨兩個力夾角的改變在兩個力之和與兩個力之差範圍內變化. 運用平行四邊形法則求一共點力系的合力時,可採用依次合成的方法. 平行四邊形法則不僅是共點力的合成法則,也是一切向量合成共同遵循的法則.例如求三個共點力,可先求兩個力的合力,再與第三個力取合力. 若是4個力,則可以兩兩取合力,再取合力的合力.
依次類推,要明白的是,合力在效果上等於分力. 然而,合力的大小可能大於分力,也可能小於分力. 有時為了方便也可以只畫出一半,就是力的三角形法則.
(可把兩個共點力的一個平移,使它們首尾相接,再用一條線與兩個力連線成一個三角形,第三邊就是合力.) 合力就是作用在物體上所有的力產生的總的效果,這些力包括物體系統內部的相互內力,還包括物體受到的外部外力,將這些力產生的總效果表現出來,就是物體所受到的合力,一般是將這些力劃分到某種特殊的方向,便於研究問題,合力只是為了研究問題的方便,它是實際不存在的力。 3個合力最值的求法:
當f3在f1-f2和f1+f2之間時合力最小為0最大為3力之和當不在時最大求法相同最小為f3(最大的)-(f1+f2)
還有什麼不懂的就問,o(∩_∩)o謝謝
2樓:匿名使用者
合力無非是把多個力分解到一條直線(直線運動時),或相互垂直的兩條軸線(所有力在同一平面內),或是三條互相垂直的空間軸線上(合力在多個平面內),將物體看做一個質點,然後進行向量上的加減,就能得出結果。
3樓:匿名使用者
還有,我們還沒有學計算合力運用平行四邊形定則和三角形定則。(有誰講一講也行) 樓主說什麼我都聽不懂了。。。 計算合力運用平行四邊形定則和
4樓:揮劍訣
兩個共點向量的合向量(比如力)的平行四邊形法則。
過兩個向量末端做另一個向量的平行線,倆平行線相交以後與原來的向量構成平行四邊形,兩向量的公共點到這個交點的向量就是他們的合向量.
5樓:知道
在數學中,平行四邊形恆等式是描述平行四邊形的幾何特性的一個等式。在一般的賦範內積空間(也就是定義了長度和角度的空間)中,也有類似的結果。這個等式的最簡單的情形是在普通的平面上:
一個平行四邊形的兩條對角線長度的平方和,等於它四邊長度的平方和。假設這個平行四邊形是寫作abcd的話,那麼平行四邊形恆等式就可以寫成:
(ab)2 + (bc)2 + (cd)2 + (da)2 = (ac)2 + (bd)2
當平行四邊形是矩形的時候,由矩形的幾何特性可以知,這時兩條對角線是一樣長的。所以平行四邊形恆等式變為:
2(ab)2 + 2(bc)2 = 2(ac)2也就是直角三角形的勾股定理:
(ab)2 + (bc)2 = (ac)2也就是說,平面上的平行四邊形恆等式可以看成是勾股定理的一種推廣
合力的計算物理上合力怎樣計算
6樓:love就是不明白
合力的計算方法:
高中階段將物體受到的各力,先分解到互相垂直的兩個軸上(x y軸),進行代數運算求和,求出fx fy
再根據 f合=(fx^2+fy^2)^1/2 求出合力f
7樓:數理與生活
可用力的平行四邊形法則。
物理多個力的合力怎麼求
8樓:匿名使用者
一種方法是兩個兩個分別求合力。用平行四邊形定則。
二是把所有的力分解到兩個相互垂直的座標軸上,在兩軸上分別求合力
9樓:匿名使用者
一個力的作用和另外幾個力同時作用的效果一樣時,這個力就是那幾個力的合力
判斷是不是就看作用效果就行了
只需要會在一條直線上的就行了方向相同相加,反向相減
10樓:匿名使用者
具體問題具體分析,還要掌握幾種力的分析方法,只要作出力的分析圖,問題就迎刃而解了,個人認為十字型分析圖法不錯,這種方法一般參考書上都有,也可以去問老師。祝你好運
11樓:
多個力求合力有很多方法,例如:
方法一:像樓上所說,先求出其中兩個力的合力,然後再求這個合力與第三個力的合力,再依次計算下去,最後得到總的合力。
但是這種方法比較麻煩。
方法二:利用力的合成的多邊形法則。
將所有的力依次首尾相連,形成一個曲折的折線,然後將這條折線的最前端和尾端用一條線段連線起來,組成一個封閉的多邊形,線段方向是從折線的首端指向尾端,則這條線段的長度就是合力的大小,線段的方向就是合力的方向。
對合力反過來求它的分力,一般是按照力的作用效果進行正交分解(即兩個分力的夾角是直角),這是最常用的方法。也有的情況要進行其它角度的力的分解。方法仍然是平行四邊形法則。
12樓:匿名使用者
問題不是很具體啊。關於力的合成與分解問題,關鍵是第一,理解法則本身的含義;第二,瞭解法則運用於具體問題中的方法。
法則本身:根據力是向量、向量運算遵從平行四邊形法則、等效作用原理,即一個力的作用效果等同於符合平行四邊形法則的任意一對力的合成,反之亦然。由此可以推出多個力的合成方法:
1.兩兩合成法;2.多邊形法;3.
正交分解再合成法。
應用:分析力為了應用牛頓定律解決運動問題,故具體問題中,一般建立正交座標系,其中有一軸沿著運動方向,然後按牛頓運動定律列方程:
fx=max
fy=may
初二物理力學 什麼是合力?急急急
一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那麼這個力就叫做幾個力的合力 resultant force 合力方向應該是指幾個力的合成之後的方向,如是兩個力,則對角線的方向即為合力的方向。如果兩個力是平衡力 equilibrium forces 合力為零。f 0 合力與它幾個分力的作用效...
做曲線運動的物體的合力方向怎麼判斷
曲線運動的速度方向是時刻改變的,一點的速度方向是該點所在曲線的切線方向 合力放向一定在曲線的內側 曲線運動中物體所受合力必與速度方向不一致。曲率中心就是任一瞬間軌跡點附近曲線看作圓弧時的圓心 在凹方向一側 這要看物體的受力情況啊,跟運動狀態沒關係。怎麼看曲線運動中的合力方向 合力的方向可以分兩種情況...
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