1樓:匿名使用者
實際上二者沒有明顯的關係。因為dota最開始 是使用魔獸爭霸 的地圖編輯器製作的一張在魔獸爭霸上面玩的一張地圖。人物模型均使用的視地圖編輯器中的單位模型。
但是dota的任務都有自己的歷史和**,這些內容實際上和魔獸世界的歷史關係並不是非常大。dota2出來之後,基本就跟wow沒有任何關係了。
2樓:胥懌宗欣躍
首先:魔獸世界是暴雪公司基於魔獸爭霸1、2、3遊戲劇情世界開發出來的網路遊戲,劇情與設定基本上是承接魔獸爭霸的(比如你在魔獸爭霸3:寒冰王座戰役中玩到最後也就知道阿爾塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的頭盔坐上了王座,繼承了其力量成了巫妖王,但也就至此為止了。
而在這之後的故事以及阿爾塞斯的死都可以在網路遊戲魔獸世界:巫妖王之怒中知悉)。
其次:你玩的dota又是玩家在魔獸爭霸3:寒冰王座的地圖編輯器中自己做出來的一幅rpg地圖,裡面很多英雄的造型本來就是魔獸爭霸3:
寒冰王座中的,自然讓你感覺跟魔獸世界像了,而且作者或許在作圖的時候也自己引入了燃燒軍團等大量劇情或者人物設定,自然會讓你感覺好像兩者很像。
最終:其實兩者沒有任何關係,要說有關係也就只有魔獸爭霸3:寒冰王座跟魔獸世界有關係,兩者都是暴雪公司開發的(當年橫掃遊戲界的暴雪三部曲:
星際爭霸、暗黑破壞神、魔獸爭霸全是出自暴雪)。
3樓:炮戰扎古勇士
dota是魔獸爭霸3下的一張玩家自制rpg地圖dota的設定借鑑了部分魔獸爭霸下的劇情,單位模型則是由於遊戲框架的原因全部使用魔獸爭霸3裡的模型
魔獸世界是獨立的網路遊戲,遊戲的劇情是發生在魔獸爭霸3之後dota和魔獸世界的唯一關係就是都和魔獸爭霸3有關而已
4樓:
dota人物出自魔獸,人物歷史出自魔獸,雙方戰鬥原因出資魔獸,別的~貌似沒太大關係望採納
5樓:
dota的玩法最先是魔獸爭霸3c上玩出來的,後來別人就單獨開發一個這種遊戲叫dota,在後來還有人繼續模仿叫lol
6樓:繁華落盡擱淺
dota是對戰遊戲單機區域網也可以玩 而魔獸世界是網路遊戲 二者沒啥關係
7樓:xyas德
dota是魔獸世界裡的一副地圖,可以說dota就是魔獸世界。
8樓:匿名使用者
dota模型藉助於魔獸世界當中的人物。其他沒關係
dota和魔獸世界的區別
9樓:匿名使用者
dota是一款基於魔獸爭霸的單機(聯網)遊戲,現在作者是冰蛙。魔獸世界是暴雪根據魔獸爭霸歷史 進行補充延續的網遊。
10樓:
一個是5v5的對抗類rpg遊戲,在war3上執行的
魔獸世界是網路遊戲
11樓:錢乾前
差別大了
魔獸世界 是mmorpg 大型角色扮演遊戲 從始至終用一個人 來進行打怪 升級 pk 團隊合作副本遊戲
dota 是 魔獸爭霸的一張5v5競技地圖 5個英雄對抗對面5個英雄 差不多1小時左右打一把 沒有存檔 身份這玩意 裝備是當場打錢合成 玩完了 也就沒了 適合任何人玩 不需要 投入過多時間
12樓:手冷啊_不解釋
dota是5個人的遊戲,比較看意識和操作,還有就是技能的銜接。wow是3d的,更像是一個真實生活的遊戲,這個遊戲的魅力是85以後(就是滿級)才真正的開始,可以下戰場jjc玩pvp,這個比較像dota,而且難度比dota更大,滿級之後還可以跟團隊打本,開始階段開荒的經歷會成為不能磨滅的美好回憶,在一次一次的滅團中成長。公會裡一起為開荒而努力的朋友也會成為你生活的一部分。
本人終於在1年多之前放棄了完了3年的dota,因為高中畢業了,原來一起玩的人都散了......後來就開始玩wow,。寫的有點亂,lz多多見諒啊。
還有什麼想知道的可以m我單獨聊。
13樓:匿名使用者
區別是沒有共同點,你懂得
dota和魔獸有什麼區別啊?
14樓:姬覓晴
一、性質上的區別:
dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。
dota:
魔獸:二、遊戲背景的區別:
《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。
魔獸爭霸最早是在2023年釋出的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:warcraft:orcs & humans。
從這時開始,暴雪(blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。
三、配置要求上的區別:
dota最低配置要求:**處理器奔騰ii 400 mhz、記憶體128m、顯示卡8m視訊記憶體的3d顯示卡、directx8.1以上、硬碟1g
魔獸最低配置要求:**處理器pentium 4 2.4ghz 以上、顯示卡需支援directx 8.1並擁有8mb視訊記憶體的3d加速卡。
15樓:
魔獸爭霸3與dota區別為:地圖不同、玩法不同、對戰人數不同。
一、地圖不同
1、魔獸爭霸3:地圖是整個魔獸大陸。
2、dota:地圖只是魔獸大陸的一小塊區域。
二、玩法不同
1、魔獸爭霸3:一個玩家控制一個種族,包括農民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。
2、dota:一個玩家控制一個英雄。不需要拆光所有建築,只需要由玩家控制英雄打爆對方水晶就贏了。
三、對戰人數不同
1、魔獸爭霸3:對戰人數是5v5
2、dota:對戰人數是1v1。
16樓:baby大馬哈魚
war3是一個玩家控制一個種族,包括農民 小兵 英雄,首先用農民採礦做房子,房子有商店 防禦塔和造兵、造英雄的建築,另外野外還有很多中立單位,包括野怪、生命之泉、魔法之泉等等。殺野怪可以獲得錢,還可以給英雄加經驗升級。最後由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。
dota則有很大的改變。dota沒有農民,也沒有礦,金錢只能通過打野怪和對方的單位獲得,家裡的防禦塔、商店等各種房子都已經做好了,家裡還放了一個生命之泉+魔法之泉的結合體(又可以回血又可以回藍),這個泉面對敵方單位時還有防禦塔的作用。玩家只能控制一個英雄,房子會自動造小兵,小兵會自動走規定線路,房子和小兵玩家都無法控制。
不需要拆光所有建築,只需要打爆對方水晶就贏了。
另外兩者還有一個很大的區別,dota一般是5v5,war3一般是1v1。
17樓:青島魯班七號
dota和魔獸爭霸有什麼區別啊?
《魔獸爭霸ⅲ》暴雪公司。包含了即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。
然而dota呢,則是美國的玩家一代代的不斷的更新的一張地圖,寄託於魔獸3的平臺之上,是一款團隊合作類的即時戰略遊戲。
dota是魔獸爭霸的一張地圖,就是玩家控制一個英雄(角色)去打對方的知道把對方的遠古建築推倒。
魔獸爭霸玩的是戰術,造建築,暴兵。
dota玩的是意識,只控制一個,但出裝、走位都很重要。
18樓:匿名使用者
問題挺有意思的。dota是魔獸冰封王座中的一個地圖,就這麼簡單。其他的自己玩一下就知道了。
19樓:徘徊vs躊躇
dota是魔獸中的一種地圖,一般來說~在比賽中~dota是5v5的~魔獸裡面的對戰是1v1或者2v2~
20樓:
樓主說的魔獸指的是魔獸世界還是魔獸爭霸?
dota是魔獸爭霸的一個rpg,屬於電子競技類遊戲;魔獸世界是網路遊戲。
與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,通過控制該英雄來贏得勝利。
21樓:
dota是魔獸爭霸的一種地圖 模型也大部分採用了魔獸爭霸裡的設計 採用英雄對抗的形式 有點像arpg遊戲
22樓:milky是一隻貓
dota是魔獸爭霸的一個rpg地圖,你只要控制一個英雄進行遊戲。 而魔獸是整體策略性遊戲,你需要自己採集資源,招兵,和控制好幾個英雄。 各有各的樂趣,現在比較流行dota。
~~希望能幫到你。
23樓:海洋哭了
《魔獸爭霸ⅲ》暴雪公司。包含了即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。
然而dota呢,則是美國的玩家一代代的不斷的更新的一張地圖,寄託於魔獸3的平臺之上,是一款團隊合作類的即時戰略遊戲,
24樓:匿名使用者
dota不聯網也可以玩,但是魔獸世界就必須聯網來能玩
25樓:水原贊良
dota是建立在魔獸爭霸3上的。是魔獸爭霸3的一張圖。魔獸爭霸3的一般地圖是農民造基地,造兵造英雄,然後打對方。
dota是一開始一個英雄,技能很牛叉。裝備很牛叉。當然。。
裝備要合成。而且dota講究意識。要有好的反應能力。
而且要熟悉出裝。加點。卡兵。
從開始到現在只能操控一個英雄,除非有控制野怪的英雄。一般是5v5,也有1v1的。主要是殺對方的英雄。
打對方的小兵升級。
26樓:此間微涼
dota是魔獸爭霸的一個rpg地圖,就和3c 真三那些差不多
27樓:匿名使用者
dota是個rpg是單英雄做戰!
魔獸是全體攻擊 建築 造兵等等
28樓:殘酷中堅強
dota是單人操作的 魔獸是全體攻擊的 各有特色
29樓:匿名使用者
dota是魔獸的一個地圖
dota和魔獸爭霸有什麼關係?
30樓:
魔獸爭霸是一款遊戲,dota是魔獸爭霸的一張遊戲地圖,dota屬於魔獸爭霸。
《dota》(defense of the ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。
最早的dota地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做eul(euls)的玩家制作了第一張dota地圖《roc dota》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
31樓:匿名使用者
不是同一款遊戲,但是都是成魔獸演變而來的,就想wow也是從魔獸演變過來的,但是性質都差不多,dota是5v5的經濟遊戲,魔獸爭霸是款1對1和1對多的競技遊戲。dota出來這麼久了,我玩了這麼久,更覺得新遊戲對我的吸引力沒什麼,本人更看重dota,但是什麼事都沒絕對的。說不定星際爭霸2也能火起來,星際爭霸也是一款老遊戲來著。
希望對你有幫助。
32樓:匿名使用者
魔獸爭霸是一款遊戲,dota是魔獸爭霸的一種遊戲模式,dota屬於魔獸爭霸。
即將公測的星際爭霸2跟魔獸爭霸平級都是一款遊戲,dota相當於老星際爭霸中的一些rpg地圖,英雄過關那種
33樓:第壹騎士
dota是魔獸爭霸遊戲中的一張地圖,應為經常更新,人氣度現在比較高。而星際爭霸2可謂是眾多競技遊戲中的一個熱點,操作要求比dota稍微高點,而且比較大,人多比較卡。而星際爭霸2遊戲模式比較接近網遊。
而dota是5v5及時戰略遊戲,純競技。
魔獸世界暗夜精靈與血精靈之間是什麼關係
血精血精靈原本是暗夜精靈,因為過於渴望魔法的力量,被放逐了,由達斯瑪雷 逐日者領導到達了東部王國的奎爾薩拉斯定居,並自詡高等精靈,阿爾薩斯 米耐希爾為了復活克爾蘇加德,血刃奎爾薩拉斯和太陽之井高地,高等精靈死傷大量,為了復仇,高等精靈由給自己取了個名字 辛多雷,血精靈,並由凱爾薩斯 逐日者領導,凱爾...
魔獸世界的護甲值和防禦有什麼關係
1.護甲值決定了物理免傷,75 是最高物理免傷了,就算你再提升護甲,你的物免還是75 不同等級固定護甲值所對應的物免是不一樣的,70級270點護甲對應1 物理免傷。2.防禦等級是降低被擊中和被爆擊的概率,提高閃避招架格擋的概率,防禦等級到一定值可免收怪物碾壓攻擊,等級比玩家高4級的怪物可對玩家造成碾...
猶太跟猶大有什麼關係,猶太和猶大有什麼關係
沒什麼關係,不過漢字上看差了一個點 猶太是個民族,猶大是個人 猶太比猶大多一點,僅此而已。好比漢族和漢奸什麼關係一樣 對西,我同意樓上說滴 根本米什麼區別嘛 一個是人,一個是民族 猶大和猶太人有什麼關係 請問聖經裡的猶大和猶太民族有沒有什麼關係?謝謝.猶大 意思是 讚美 標準希伯來語 y huda,...