想學動漫製作該如何是好,如何自學動漫製作

2022-01-05 15:36:05 字數 4797 閱讀 3191

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:手機使用者

興趣是最好的老師嘛,自己喜歡的話還是親自看看的好,畢竟網上說什麼的都有,如果不自己去了解怎麼知道實際情況是什麼樣呢。現在動漫培訓學校是少,給你推薦一個,完美動力石家莊中心不錯,如果離得近就去看看吧

3樓:匿名使用者

想學動漫,就找一家可靠的培訓學校,我本身就是做動漫的..我覺得,自學不太實際...不過,說實話動漫業不是很好學!!不過,學好了,還是比較有前途的!

4樓:無定位星人

其實吧 動漫這一行如果你不是特別拔尖的話 其實不好混的 你可以去網上看看

如果你真打算學的話 可以看看你們學校有沒有課 抽空先去聽聽 多找幾個同學問下 這樣又不用花錢又可以學

不過我同學跟我說 動漫製作裡其實學校沒教多少 主要還是靠自己練 當然學校之間也有差異

如何自學動漫製作

5樓:

1、動漫設計分為二維動漫和三維動漫。

作為一個動漫設計與製作,學的3d出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的

2、動漫設計之繪畫基礎。

都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。

3、動漫設計之掌握動畫軟體的使用。

6樓:cgwang王氏教育集團

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7樓:匿名使用者

隔行如隔山~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``

同志,你都27了...

我並不是說27歲不能學了,只是重新開始一個東西要費太多的精力,人不單是為理想而活的,還有你身邊的朋友,親人,你也要尊重一下他們,你要負起屬於你的責任......

動漫製作的軟體很多,我也在學,但是我不是什麼專業人士,我也沒有請人教我.我只知道我需要畫更多的畫..

8樓:江西新華電腦學院

先畫手稿然後掃描到電腦裡然後用photoshop填色,描邊,定稿,和背景,然後再用flash把每張定稿的原稿製成動畫。簡單來說就這樣了

我真的很想學動漫製作。怎麼才能自學?給指條活路吧!

9樓:

自己學習,首先應具備一定的美術功底,速成肯定不行的。

還是應該報班學習,一點一點來。

大多數動漫愛好者想學動漫,都是因為功底不足才放棄的。

10樓:燁想燁樂

中國的動畫差,但是繪畫水平可一點都不差。。

各種繪畫高手,在世界及水平拿了很多第一,特別是cg。。。

日本也有很多動畫電影,是中國公司在承包。

中國動漫差的原因是,國家體制規定之能走低齡動漫路線。。即便如此,也有喜羊羊這種超最強又有名氣的動畫了。。年產過億,放到日本,也是強者了。。

大三了,不是美術專業的,沒什麼機會。是美術專業的還好點,畢竟功底在,只是學個經驗和軟體。。

沒有美術功底,就差很多了。。

11樓:love★喵喵

必須舉要一定藝術功底啊··

學習動漫製作需要學些什麼

12樓:貴州新華電腦學院

分鏡頭指令碼

二維角色

設計動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

13樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

14樓:陝西新華阿卓

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論

知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

15樓:山西新華電腦學校

首先要有繪畫素描基礎,設計類基礎軟體的學習,illustrator圖形設計,3d遊戲場景設計及實踐,3d遊戲低模角色設計與製作……

16樓:山西新華電腦學校

首先軟體的靈活使用,渲染工具的使用。比如ps、maya、zbrush、pr等等。

17樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

18樓:山西新華電腦學校

首先你得鍛鍊你的美術功底

19樓:木杉人

看你是什麼方向?

二維或者是三維,做遊戲還是影視等都有一定的差距。

不過軟體就是

1、三維軟體 maya 3dmax

2、合成軟體

3、剪輯軟體等

20樓:匿名使用者

flash photoshop poser 再學點美術相關吧

21樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

22樓:奇天cg學院

你可以瞭解一下製作動漫的流程,另外,動漫包括動畫和漫畫,要分開了解。

23樓:花少

零基礎如何學習插畫?很多板繪插畫初學者都無從下手,輕微課老師之前有分享過10條零基礎學插畫的技巧!搬運過來,分享給大家!

1、如果以後主要想板繪,完全可以零基礎學習板繪,但是在學習的過程中需要根據自己需要,補充繪畫的知識。推薦課程:sai繪畫軟體教程 + ps繪畫軟體使用方法

2、在初期比較實用的繪畫知識是:素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分佈,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。

3、在板繪時候不要磨線,初學者很容易磨線,線條畫的不好就撤銷重畫。初學者推薦用sai,但是手抖修正不建議開的太大,一般5以下即可。

5、繪畫是一件比較枯燥的事情【確實如此】,初學者如果主要想畫二次元的話,可以臨摹一些自己感興趣的同人圖,如果單單從靜物素描、石膏像走很容易感覺無聊

6、用sai和ps畫畫的時候,特別是勾線,筆刷不要太粗,線稿最好用細一點的筆。推薦課程:如何練習線的畫法

7、不要執著於筆刷,筆刷不能拯救手殘。

8、畫畫就要堅持下去,不要指望幾個小時就能畫出一副完整的作品,大佬們一幅作品有的數十個小時,要有耐心。最好每天畫一點,這樣不會手生。

9、帶著腦子去臨摹,不要傻瓜式臨摹,思考臨摹畫的佈局、人體的形態,記在心裡。

10、畫畫最重要的就是要多練習,很多大佬是畫了四五年才有了現在的水平。

**:輕微課

自學動漫製作,具體需要怎麼去做,如何自學動漫製作

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...

該如何是好,該如何是好?

沒有什麼大不了,你也不用分析了,你到底有多愛?問問你自己的心,人生就是這樣,當你感覺到你有麼的割捨不了的時候你就問問你自己的心,沒有了的時候你能變成什麼樣子?生活的一切能改變嗎?反問一下你自己,那女孩子到底哪值得你這樣,要明白天下和何處無芳草。愛與不愛只在你自己的一念之差,你以後還要走多少的路,選女...

我該如何是好,我該如何是好

你承受力不夠。原因是你還不懂孝親,多看看傳統文化方面的書,看 了凡四訓 現代因果錄等。擴充套件胸懷,提高內含,多參加社會義務活動,結交善朋好友。坦率說你能考上大學已很不錯,只是理想目標淺。好好努力吧。如有問題,隨時可問我,不會讓你失望。我是誰,我是正在走向對岸的人。祝福您。過去的就讓它過去,你在努力...