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2樓:找爹丶
★動漫設計與製作 培養目標: 培養能系統掌握美術基本知識、基本技能及動畫製作知識,具有較高的審美素養和審美能力,能熟練掌握動漫的基本知識和運用計算機輔助設計的基本技能,具有較強的創新能力和動手能力,能從事電腦美術、影視動畫、合成特技的高階技能型人才。 主要課程:
素描、色彩、影視動畫速寫、動畫概論、文學指令碼創編、角色與場景設定、動畫運動規律、photoshop影象處理、視聽語言、分鏡頭臺本創編、二維動畫製作、flash動畫製作、網頁設計與製作、3dmax基礎、後期處理。 就業方向: 在各類企事業單位、動畫公司等行業從事原動畫設計、短片製作、遊戲美工、電視節目包裝、建築動畫、後期製作與剪輯、廣告設計、平面設計、網頁設計等工作。
動漫設計與製作這個專業大專畢業後具體能幹些什麼工作?
3樓:cgwang王氏教育集團
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4樓:匿名使用者
廣告、網遊、新聞、**、專業動漫設計都可以,就業面很廣的。
5樓:星夜殘光
去一些動畫公司做事,例如江西泰豪動漫畢業後就可以選擇在泰豪公司做事。或者找幾個朋友一起開個工作室做外包生意。那你可以去一些有做動畫設計的公司問問一下。
我本來也想報這個專業的,但家裡人····
6樓:天使之淚
其實我也是學這個專業的,畢業後就看你想幹什麼了,我們教ps的老師說還可以往室內設計方面發展,當然基本功要紮實。插畫、漫畫、遊戲原畫,應該都不成問題,前提是要有能力,甚至可以自己開手繪服裝呀鞋子的店賺錢
我的專業是動漫設計與製作 ,這個專業出來後適合幹哪些方面的工作呢?
7樓:cgwang王氏教育集團
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8樓:匿名使用者
連專業名字都完全一樣 我們會不會是同學~~嘿嘿~~
我們當時是分二維和三維的 二維比較注重美術基礎 三維比較注重軟體操作
比較傾向二維的話 畢業後理想的工作當然是傳統二維動畫公司 然後也可能
是做flash的公司 如果你富有想象力 可以做遊戲美工類的工作 如果你對動
畫原理理解的比較深刻 可以做二維動畫師 分鏡繪製 等等 因為有紮實的美術
功底 所以即使不做動畫相關滴工作 轉向平面 裝飾 設計等領域也是很簡單滴~~
比較傾向三維的話 就看你到時對軟體的哪個模組比較拿手 比較喜歡
模型師 紋理繪製 動畫師 特效師 連後期合成師都是有可能滴~~
我們以前滴同學 二維的做flash 搞設計的比較多 三維的幹本行的比較少 在相關行業的
也比較多 像平面廣告 後期 欄目包裝 等
9樓:匿名使用者
遊戲人設啊...動漫雜誌的美編.等等,我想你應該學了cg吧?
10樓:匿名使用者
可以到網遊公司做動畫設計
學動漫設計的以後可以從事什麼職業?
11樓:匿名使用者
動漫遊戲專業畢業後可從事動漫、遊戲等數字藝術行業的各類高階設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。
1、和動漫有關的專業有:影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟體很熟練,其次要有想法和創意,再然後呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。遊戲製作公司,也可以進電視臺工作。擇業面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業條件也很多。
12樓:江西新華電腦學院
動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。
動漫設計與製作專業學完了可以從事什麼工作?
13樓:書雙文樸楠
進入電視臺、動漫動畫公司,崗位有原畫師、插畫師、模型師、動畫師、特效師等
14樓:釗凝夢練谷
可以到動畫公司去應聘,看那裡給你安排什麼工作,一般從畫中間動畫開始,加油吧努力做個動畫師
15樓:練覓丹狂浩
學動漫設計當然是從抄事和動漫有關的工襲作了~可以到動漫bai遊戲雜誌du社之類的工作
可以到遊戲zhi公司參與人設dao
還可以自己創作
工資起步1000~1500
再不然就是其他與動漫設計無關的工作,畢業了從事與自己專業不同的工作也很常見啊
關鍵在你了
16樓:位紹鎮承恩
我覺得你bai
可以從兩方du面入手:1.美術設zhi計
2.程式方面著手
以後你的dao一個職業規劃可以版從:美術權概念設計師、3d角色設計、3d場景設計、3d動畫設計、次時代遊戲設計、
景原畫設計師、角色原畫設計師、ui設計師、插畫設計師、遊戲海報設計webgame開發工程師、as3開發工程師、flash開發工程師、富客戶端開發工程師、web網路程式開發工程師
17樓:長沙新華電腦學院
就業前景:
模型師、角色動畫師、材質藝術家、燈光藝術家、電影動畫師、其他回各大廣告公司、遊答戲公司的三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動畫師、三十維角色繫結與設定師、三維動畫特效師等職位。
18樓:山西新華電腦學校
動漫行業具有復廣闊的就制
動漫設計與製作畢業後能幹什麼?
19樓:cgwang王氏教育集團
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20樓:ruroni心太
比如。電影特效呀。遊戲人設和場景設計,動畫製作。
動漫設計專業可以從事什麼工作?
21樓:貴州新華電腦學院
動漫遊戲專業畢業後可從事動漫、遊戲等數字藝術行業的各類高階設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。
1、和動漫有關的專業有:影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
22樓:職場達人小雪
回答動漫遊戲專業畢業後可從事動漫、遊戲等數字藝術行業的各類高階設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。
1、和動漫有關的專業有:影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟體很熟練,其次要有想法和創意,再然後呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。遊戲製作公司,也可以進電視臺工作。擇業面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業條件也很多。
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23樓:江西新華電腦學院
1、大中專院校。現在幾乎所有的高校在招聘教師時,條件最少都要求具有博士學位,但因...
2、新聞出版機構。這包括報社、雜誌社和出版社等單位。就這兩年來看,到新聞出版行業...
3、相關國家機關和行政單位。這主要是指國家廣電總局、中影公司、地方廣電集團
24樓:
影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
25樓:
學動漫設計將來從事職業很單純, 就是動漫設計師。主要做3d動畫的設計工作,包括:3d場景建模、工業產品建模、3d動畫角色建模、3d模型紋理繪製、3d場景燈光設計、3d動畫渲染、3d動畫製作、3d角色動畫製作、3d動畫等特效製作。
動漫設計與製作屬於哪個專業,動漫設計與製作專業屬於什麼類的專業
動漫設計與製作專業屬於計算機專業類。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計 數字聲像合成技術能力,計算機二維 三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。動漫設計與製作專業的主要課程有 素描 透視 線描 速寫 色彩構成 手繪漫畫 動畫概論 形象設計 插畫設計 flash動畫製作 pho...
學動漫設計與製作這個專業到底好嗎??有說好的但也有說不好的
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美術設計與製作這個專業好嗎,美術設計與製作這個專業是做什麼的
一般該專業院校主要開設動漫設計和室內設計等專業方向,分別培養從事動畫製作 cg插畫 室內快題表現 廣告設計 噴畫技術應用等崗位應用技術人才。主要開設的課程有 動漫角色設計 分鏡頭設計 二維動畫 工業設計 室內製圖 室內快題表現 室內施工與材料 廣告設計 ci設計 室內3d效果圖課程。美術設計考試在全...