影視動畫和動漫設計與製作有什麼區別

2021-03-04 09:26:51 字數 5529 閱讀 8760

1樓:朵朵哆來咪

影視動畫和動漫設計製作差別不大,只不過是各個學校叫的稱呼不一樣罷了,但回是其實從字面上的意答思上理解,影視動畫比較側重於三維影視動畫,而動漫設計與製作,就寬泛一些,尤其是還涉及「前期設計」,這個對美術基礎可能就有一些要求了。但是這些也只是從字面意思上的理解,實際上現在咱們國內的高校,開設這方面的專業的大學都是一樣的情況,不論是叫「影視動畫專業」還是「動漫設計與製作」專業,都是前期學平面設計,中後期學二維、三維動畫軟體,從畢業就業上來講,因為平面技術一般、二維動畫製作技術一般、三維製作技術也一般,所以就業就很一般啦。

2樓:長沙新華電腦學院

沒啥區別,可以開這裡看看,網際網路it學校

影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?

3樓:佳佳成成之歌

親愛的:

其實這兩個專

抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

希望對您有所幫助

哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!

4樓:江西新華電腦學院

現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,

現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。

5樓:長沙新華電腦學院

沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業

想要學好一zhi個專業,最重要dao

的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪

6樓:安徽新華電腦專修學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。

7樓:長沙新華電腦學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合

8樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,

9樓:不愛滾吧你

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

10樓:山東新華電腦

1、學習

復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

影視動畫和動漫設計與製作有什麼區別?

11樓:

影視動畫bai和動漫設計製作差別不大du,只不過是各個學zhi校叫的稱呼dao

不一樣罷了專,但是其實從屬字面上的意思上理解,影視動畫比較側重於三維影視動畫,而動漫設計與製作,就寬泛一些,尤其是還涉及「前期設計」,這個對美術基礎可能就有一些要求了。但是這些也只是從字面意思上的理解,實際上現在咱們國內的高校,開設這方面的專業的大學都是一樣的情況,不論是叫「影視動畫專業」還是「動漫設計與製作」專業,都是前期學平面設計,中後期學二維、三維動畫軟體,從畢業就業上來講,因為平面技術一般、二維動畫製作技術一般、三維製作技術也一般,所以就業就很一般啦。

但是其實三維影視動畫專業現在是國家大力發展的一個領域,工作待遇和薪資發展空間等都很不錯的。但是一定要選好學校,不然很容易陷入死迴圈,本來對動漫挺感興趣,後期又失望了~~

希望回答對你有幫助哦!!!

12樓:江西新華電腦學院

現在都是資訊化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,

現在的電內腦技術飛速容增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。

13樓:匿名使用者

一個前臺龍套,一個幕後**,這就是區別。。。。求推薦

14樓:亥忻雍琳瑜

都要現畫慢慢練

兩都要求電腦繪畫水平

影視畫電腦麵點

漫設計繪畫些

15樓:谷初雪革載

從表現方式

bai上講,動畫和漫畫的表du現方式本身就不一zhi樣,同樣是表現一樣東

dao西,兩者的內表達途徑也有不同區別容,動畫可以更多的運用方式:電影語言(蒙太奇),剪輯,**,特效等等來表現劇情,製造氣氛。

從製作角度講,以單個鏡頭講,漫畫的畫面效果追求精細,人物pose追求到位,以表現單張**和組合的視覺衝擊。同樣單個鏡頭,動畫的製作比較繁雜,動畫師除了在畫面上表現空間(包括一切事、物、人),還考慮到時間,鏡頭內的一切事物運動都是畫出來的,對運動原理要有更多理解。

16樓:紹卓勞翊

影視動畫基本bai上包含的是動態du的東西以及一些zhi在影視當dao

中設計到的特

版效,像花木蘭、冰川世紀權這都是影視動畫,電影兔八哥中真人與**人物結合這也是由影視動畫來完成的。

動漫設計主要是指靜態的,平面作品,像我們經常看的動漫書就屬於這個範疇。

17樓:麴淼歷穰

影視bai

動畫是以二維居多,du當然,三維也不少,主要考zhi慮的是劇情的上下連貫dao性,專電腦的合成效果

設計屬和製作主要是考驗繪畫人員的功力和合成的效果,形式當然是三維影視作品不考慮繪畫人員的功力,只要有專業就行。設計和製作就更希望找到精英啦

18樓:星語

我感覺動抄漫製作是大連地區乃至中國最緊缺的人才

我就很喜歡動漫,有時候就研究那些人是怎麼做出來的,後來,我就去完美動力學習了,才知道,那些動漫作品都是一個幀一個幀調出來的,呵呵,才知道做個動漫作品的不易,我馬上就要畢業了,現在已經跟一家外企簽單了,畢業就去他們公司上班,呵呵,如果你對動漫感興趣,那就來完美動力學習,像我一樣畢業後找個白領的工作,這只是我的建議我希望你能找到你所理想的工作。

影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?

19樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

20樓:江西新華電腦學院

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

21樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

22樓:安徽新華電腦專修學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

23樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

24樓:哇國民小女友

影視包括電視劇還有遊戲

然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面

25樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

影視設計和動漫的區別?

26樓:武漢新華電腦學校

影視動畫主要學三維動畫設計

,動漫設計二維及三維動畫設計均要學。

1、學習內容上有差別:影視動畫這個專業,三維的動畫設計比較多;而動漫設計與製作專業,一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。

2、影視動畫可能後期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與製作專業,如果課程學習不夠紮實的話,也許畢業之後只有平面設計的工作能夠勝任。

27樓:江西新華電腦學院

影視動畫和動漫設計製作差別不大,只不過是各個學校叫的稱呼不一樣罷了,但是其實從字面上的意思上理解,影視動畫比較側重於三維影視動畫,而動漫設計與製作,就寬泛一些,尤其是還涉及「前期設計」,這個對美術基礎可能就有一些要求了。

動漫設計和影視動漫有什麼不同嗎,影視動畫和動漫設計與製作有什麼區別?

影視動畫專業復 藝術類 培養目標制 培養具備影視動畫藝術設計專業的基本理論 基本知識 基本技能,具有從事影視動畫編導和動畫設計工作能力的應用型人才。主要課程 動畫概論 動畫素描 動畫色彩 設計表現 數碼圖形 數碼攝影 影視動畫造型設計 影視動畫場景設計 影視動畫運動規律 影視動畫分鏡頭繪製技法 計算...

動漫設計與製作專業和影視遊戲動畫專業有什麼不同

動漫設計是指 bai對人物以及場景等du 創作zhi 劇情應該不包括的dao 動畫製作指在設 專計人員,屬設計好角色造型,場景後進行繪畫 二維 或模型製作 三維 要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的 感覺蠻多東西的!不知道算不算回答你的問題了。你說...

影視動畫的場景設計和繪畫風景寫生有什麼不同

場景設定和風景寫生是兩種不同層次的藝術,場景設定要比風景寫生難很多,風景寫生只不過是copy自己眼睛看到的東西,完全是看個人繪畫基本功,場景設定並不是為了畫一個場景而去畫的,它的目的性要深遠許多。場景設定一般是在影視動畫製作初期,原畫設定人員根據故事劇情背景結合自己的想象來繪製出一副現實中不存在的場...