1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:
你好!遊戲行業3d建模分為4個崗位:手繪低模3d角色,手繪低模3d場景,次世代角色高模,次世代場景高模。
不過目前遊戲行業美術流程已經全部pbr流程化了,大部分的建模崗位目前都是次世代角色或者次世代場景。
次世代建模通過系統學習,零基礎到就業完全能做到。
如果同學現在還在大學,建議可以找些網課學習,再看看自己是不是真的想以後在遊戲行業發展;如果已經畢業工作了,想轉游戲行業,需要考慮清楚為什麼想從事遊戲行業工作,轉行有風險考慮需謹慎,遊戲美術設計師如果不是真的喜歡,脫產學習+前期沉澱起碼要花1年時間。自學要求是最高的,首先需要非常自律、很強的自學能力、甚至需要天賦。
如果你已經畢業非常確定想要從事遊戲行業,那麼我會建議你報班!現在有幾種方式:純培訓機構、遊戲公司旗下的培訓中心、行業ip個人工作室。
純培訓機構更多的是知識技能輸出,需要多方考察。
遊戲公司旗下的培訓中心,首先確認是否是公司內部的培訓中心,是一定首選,老師都是有非常豐富的行業經驗和專案經驗,這樣培訓依託專案資源和公司背景,培訓會更加正規,更加貼合遊戲公司需求。如果是合作的需要謹慎考慮。
行業ip個人工作室,一般這樣的老師風格獨特、識別度高。
實地考察和問一下培訓過的同學,綜合考慮。
我是學美術的,想改做動漫遊戲,多久能學成啊? 5
3樓:cgwang王氏教育集團
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4樓:杜特大
樓主,對於你這個問題,還看你自己了,學美術,做動漫遊戲,有很好的基礎,但是這塊主要還是maya的應用,你把瑪雅學習好了,這些都沒什麼問題的。
推薦你可以去絲路數碼教育學院看下,問下。非常不錯的培訓機構,希望能幫到你。
5樓:哈憐易
寒 沒什麼可說的了 還是不要問多久了 這也得看自己了,但是學美術的我想學動漫遊戲製作應該比其他人快些 只能給你推薦個學校了,哈爾濱嘉恆職業技術學校 有影視遊戲動漫製作專業 可以考慮下 聽說挺正規的學校 學生口碑很好 就業也不錯
6樓:
多久能學成,這個還真沒辦法回答你,有很多培訓機構的速成班,一般的學制是一年,但是它只會教你軟體的基本應用,不會太深入的教你。剩下就你自己領悟了,不知道你以前接觸過3dmax沒有,做動漫遊戲的必修軟體,學會簡單,想學好就難了,還有不知道你的英語如何,3dmax好的版本都是沒漢化的,或者部分漢化的。也不知道你**人,不好給你推薦培訓機構。
總之一句話:沒有速成的技術,所有的東西都是靠自己慢慢摸索出來的
7樓:匿名使用者
no no no 樓上的糾正你下,3dmax有官方中文版的,只是maya沒有漢化的,英語無所謂了,其實你只要記住每個工具的作用原理就好了,沒必要去可以理解工具單詞的意思,當然英語還是好點最好,因為國外**上有好多牛x的作品,英語好了 可以跟國外人去論壇交流,遊戲建模的話還是maya用得多點,一般如果對其他軟體(ps、ai)有一定基礎的話半年就可以搞定上手,但是好像學費都很貴,不知道樓主在哪兒?
想轉行做IT,零基礎應該要學習哪個專業
電腦技術目前前景很好的掙錢也是很多的 零基礎想轉行學習it,學習什麼專業前景好?零基礎的話建議還是學習一下相對來說比較簡單的程式語言,像是python,或者是學習不需要寫太多 的軟體測試,我覺得都還不錯,個人覺得如果是男生的話建議學習現在正火的語言python,以後可以從事人工智慧的相關工作,發展前...
想轉行做文案策劃,想轉行做廣告文案
現在大部分的策劃都是活動策劃,可以先從活動策劃入手比如活動公司 展示公專司和經常搞活動的公司然後屬在工作中逐步掌握和把握文案寫作的機會,逐步向文案方向發展另外,文案和策劃在一些單位是混在一起的,但實際上屬於兩個崗位,側重點不一樣 你要考慮自己究竟適合做策劃還是做文案 想轉行做廣告文案 親,我是學廣告...
想轉行做UI設計,沒有任何基礎,上幾個月培訓班能行嗎
大三也即將要面臨校招了,做好職業規劃,如果是喜歡ui設計,想從事ui設計的工作,那就加油去學習,0基礎也是沒關係的 為了能趕上春招,能利用應屆生的身份,報班學習是入行效率更高的途徑了首先很多機構的課是根據市場企業的招聘需求來設定的,學習分配有主次然後有老師有把手帶著學,遇到問題及時解決,少走彎路再就...