1樓:親愛的**
push呢 意思就是推進 是一種進攻敵方塔的一種戰略。、 一般用在敵方想跟邇們拖時間 二呢 就是陣容的優勢 對於推塔來說比較輕鬆。 一般的push陣容是 先知 骨法 劇毒等 gank的意思呢 就是抓人 典型英雄有 冰女 vs等, 對級別要求不高, 又能起到很好的控制技能的 一般稱為gank英雄, dps呢 顯而易見 就是一個穩定的輸出。
比如龍騎 美杜莎等。 莪玩6年dota了 不會的都可以問莪。
2樓:匿名使用者
push 推塔或者團推
gank 遊走2人或3人抓對面野區
dps就是那些你們在gank他們在打錢做後期的人!
還有3就是目前不適合打 散開 自己躲人!
farm
還有肉山就是dota裡的boss!
3樓:
push 推線 gank 配合抓人 dps輸出
gg 認輸
boss roshan 打boss
4樓:國王的防線
我就把自己知道的說一下哈push就是指主要以推塔為核心的戰術;gank(gangbang kill的縮寫)是指多人遊走一起去抓落單英雄;dps(damage per second)指的是傷害輸出,dps分為物理dps(敵法師,狼人,螞蟻,幽鬼....)及魔法dps(宙斯,沙王,藍胖....)其他專業術語:
combo (2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。)法球 (是dota中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。)黑店(指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網咖裡坐在一起)的人組成一隊進行遊戲的行為)。
有個別是借鑑來的,希望對你有幫助!
5樓:匿名使用者
push 是推線 就是利用小兵 技能 輸出把兵線帶到對面去 從而推掉對面的塔 並保證己方塔的安全 提供對方視野 gank 就是擊殺對面在兵線上打錢或者混野區的英雄 dps是物理輸出 也可以指依靠高成長或被動技能在後期可以進行大量物理輸出的英雄
6樓:海島怪客
push是指你們推掉了或者你們磨掉了對面防禦塔的一些血量。gank一般是由中路solo(對線)的人來帶動。就是殺人吧!
dps是一般會說後期沒有dps,一般是指在後期可進行物理輸出的一些英雄。
7樓:午夜o屠o豬男
push 推進 gank 遊走抓人 dps輸出
8樓:匿名使用者
u9網或者178,自己去看一下吧,dota的東西比較多雜,一句兩句說不清
dota中dps push gank都是什麼意思啊
9樓:迷的身世
gank 指用2人或者以上,偷襲對方的英雄,就是逮人。
push也就是指推進,也就是我們常說的速推戰術,快速推塔獲得勝利。
dps指的是攻擊傷害輸出
肉和輸出都是可以利用裝備提升的,沒有絕對。
初始英雄(無裝備,1級)最肉的是大屁股(深淵領主)輸出最高是sf(影魔,一級可以點一個技能亡靈支配,加很高的攻擊力)
10樓:天津公交集團控
dps是物理攻擊輸出,
push是推進,一般是指及各人抱團推進,推線拿塔,
gank是指謀劃擊殺對面的人,可埋伏,可強殺。一般gank多的比賽觀賞性要比push型好很多,不過目前這個版本比賽的主流節奏還是push與反push,路人怎麼打都行。
11樓:匿名使用者
dps是攻擊輸出
push是一般4保一用的,拆塔
gank偷襲圍殺
12樓:amyang__青帝
火箭炮,裝甲車,特種部隊
dota中dps和push是什麼意思
13樓:匿名使用者
dps在dota裡面主要是指遠端攻擊、敏捷成長高、後期依靠裝備有高輸出能力的英雄\
push 有2種含義一般
1,中推,尋求團戰
2,陣地式gank尋求小規模團戰(尤其指對方有後期英雄時候gank)
gank 在遊戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺 就是遊走
輔助 買雞 變鳥 這些都是輔助該做的。 插眼的各種眼, 真眼排眼。隨身要帶tp 3線隨時準備飛 **需要**支援 就算你去了一換一也是你們的後期賺。
你和別人一起的時候記得讓錢 尤其是給後期 多反補 少正補。
肉盾 吸引火力 肉盾的工作就是把敵人的火力騙到自己身上 給隊友衝鋒陷陣的空間。
14樓:匿名使用者
dps :damage per second 直譯就是每秒傷害,秒傷的意思。指的就是輸出。
push:直譯就是 推進,推倒。 指的就是推塔,多人推進的意思。
自己查英文字典就知道了。
15樓:匿名使用者
dps=damage per second,原指每秒造成的傷害,在dota中的dps指物理輸出或者依靠物理輸出的英雄,與dps相對應的是nuke,指魔法輸出,依靠魔法技能輸出的英雄叫nuker
push,簡單的來講就是推進,指以拿塔為目的多人抱團進攻,push跟gank類似,都是團隊採取的行動或者戰術之一,一般都會造成雙方局勢上的改變。
16樓:匿名使用者
dps既平均秒傷害,一般有重擊和暴擊的技能都是dps型
push是推線,有大範圍法術傷害或物理傷害,還有召喚生物,就可以push。
近程出狂戰,遠端出輝耀都可以push
17樓:why丶喂
dps意思為輸出,團戰時候的各個英雄對對面英雄所造成的傷害。
push意思為推進,在遊戲裡意為推塔,帶兵線。
18樓:
dps是輸出,通常指物理輸出,push是推進,通常為團隊一起快速下塔
19樓:
dps是輸出型英雄就是後期 攻擊 技能可以成長的 push 不懂
20樓:熊蘊
dps:一段時間內某人對某目標平均每秒造成的傷害 push:以建築物為目標所進行的進攻
21樓:我本_墮落
dps就是高攻擊輸出 如黑暗遊俠 push就是集合推塔
22樓:
dps是輸出,殺人打人的
push是推塔
23樓:匿名使用者
dps就是輸出,push就是推進,推塔什麼的
dota中的dps,push,gank,分別是什麼意思?還有dota中誰最肉?誰攻擊輸出最高?誰最詳細給誰分!!
24樓:隱去的傷口
gank 指用2人或者以上,偷襲對方的英雄,就是逮人。
push也就是指推進,也就是我們常說的速推戰術,快速推塔獲得勝利。
dps指的是攻擊傷害輸出
肉和輸出都是可以利用裝備提升的,沒有絕對。
初始英雄(無裝備,1級)最肉的是大屁股(深淵領主)輸出最高是sf(影魔,一級可以點一個技能亡靈支配,加很高的攻擊力)
25樓:匿名使用者
dps是輸出,push是快速推進,gank是遊走殺人
請問dota裡面gank,dps等縮寫的意思是什麼?
26樓:匿名使用者
gank,gangbang kill的縮寫,也有說是gangbang flank的,遊戲中的一種常用戰術,用來指在遊戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。
dps damage per second 每秒傷害,也用來指傷害輸出者。
27樓:匿名使用者
gank好像是暗殺,dps=damage per second,每秒輸出傷害
28樓:匿名使用者
gank 群殲` 就是很多人用很多技能搞一個人....
dps=damage per second,每秒輸出傷害
feeder 飼養員 老死的noob 給對方` 升級
魔獸爭霸dota裡的dps、push和gank 是什麼意思?
29樓:雙子一家
原創呀:不過我接觸的時間也不長,不對的地方老鳥就包涵吧
dps:英文直譯為每秒傷害值。即不需要技能直接普通攻擊就能造成巨大傷害的單位。
在dota裡此類單位多為敏捷性英雄。
優點:攻速快,補兵打錢容易,多有短暫的打斷或限制技能(比如眩暈、爆頭、沉默),減速法球等等,裝備成型後可以以一人之力拯救世界,3殺,瘋狂殺戮,暴走等等不在話下。
缺點:血少皮薄短腿,對方一個2連擊就死,早期受盡蹂躪,一旦被對方壓制無法順利成長則成為全隊失敗的主因。
玩法:因為是站著輸出,所以必須能站住,即不能死,否則就沒有輸出了,你的存在就沒有意義了,所以第一大件必須是保命的,隱刀,黑皇是不二選擇。
其次因為是每秒輸出傷害所以不但要加攻擊數值還要加攻速,分身斧,金箍棒等等就合吧,一旦成型,哈哈………………
此類代表:虛空假面(jb臉)、火槍(傳說哥)、黑俠(小黑)……
gank:含義為通過某種戰術將對方某一(些)目標殺死。
從事此工作的英雄多為有強力連續技的英雄其中一技能將對方(單人或群體)減速或眩暈使對方無法反抗,二技能則對受害者造成巨大傷害,一套下來之後對方的一個或n個目標基本不死即殘,隊友在補兩下對方就完了。
優點:有強力二連技能或限制技能,殺人容易,很有快感,強有力的gank可以保證我方優勢為最後勝利奠定基礎,是全隊勝利的重要基石。
缺點:後期乏力,對手的血量護甲和保護裝備都出來之後就基本無用武之地了,所以早期要是發揮不好就是全隊的罪人,同時和大肉一樣也容易成為炮灰,要有隨時犧牲自我的覺悟。
玩法:不要霸線打錢,要敢於遊走積極和隊友配合尋求殺人機會,不惜代價把對方後期壓死,需要良好的意識和操作。
代表:沙王(蠍子)、屠夫、夜魔…………
push:即快速推進,無論你殺死我多少次,只要我把你的老家推倒你就輸了,p型英雄就是幹這個的,要麼有強大的片殺技能、要麼能招出n個小弟協助、要麼給全隊加血加魔使全隊可以持續在前線作戰,使對方無法快速消滅我方英雄和小兵,同時打亂對方陣型和作戰計劃,以最快速度把對方的塔、兵營等推掉,從而贏得比賽,這也是目前的主流戰術之一。
優點:順風局可能讓對方死都不知道怎麼死的就結束了
缺點:一旦被針對,你自己也不知道怎麼死的。
代表:死亡先知(大波姐)、暗影薩滿(青蛙)、光老頭、聖騎、暗牧………………
30樓:
dps在dota裡面主要是指遠端攻擊、敏捷成長高、後期依靠裝備有高輸出能力的英雄:
dps:沉默術士,巨魔,暗黑遊俠,火槍手,骨弓,medusa,靈魂守衛,復仇電魂
特點:以普通攻擊為主對敵人造成傷害,大部分這類英雄有提升普通攻擊威力的技能(骨弓的掃射,巨魔的狂暴,火槍手的爆頭等等),部分英雄有一定自保能力(疾風步隱身,沉默,魔法盾等),只有極少數有限制技能或減速技能(遊俠有沉默和減速冰箭,但遊俠沒有提高威力的技能)。可以看出由於無法阻止敵人逃跑,dps英雄並不適合單獨出動襲擊敵人。
另一方面,dps英雄主要依靠普攻打人,其總傷害受敵人護甲和敵人逃跑速度影響很大,這使得行動前比較難以**自己能對敵人造成多大傷害,即使是dps英雄跟隨有打暈技能的限制英雄一起出擊,對於缺乏經驗的人來說有時候也難以判斷自己能否在敵人昏迷的幾秒內解決戰鬥。所以建議初學者在使用dps英雄時以防守反擊為主,在敵人有進攻意圖時積極呼叫和響應隊友的支援。機會不好時要以保命為基礎積極賺錢,等到有了好裝備,再配合能夠成倍增加威力的技能,這時配合隊友出擊,能殺死的人就更多了。
push是推進
dota的幾個菜鳥問題,dota的幾個菜鳥問題
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請問dota中哪個法系英雄後期最猛
法系英雄?zues,技能按百分比掉血,輸出最高 ts,裝備上去了簡直是aoe機器,不過一般到了後期無敵的ts不常見qop,前期的女王可以gank,中期的女王很厲害,後期有了裝備一樣強大 死靈法師,應該不算是前期法師,主要作用是farm和肉,此人比較克鋼背,tb,不過隨著這兩人的削弱,他的出場率也不高...