1樓:匿名使用者
1.小兵的錢是在一個範圍裡的隨機數30-55
2.得到的錢就是3倍,2倍兵錢+殺死的錢
3.肯定不會被紮起來
4。有狂戰斧是不會濺射吸血和消魔的,只對攻擊點有效
5.林肯有很多指向性魔法不能抗,最典型的除了這個還有小那家的網,具體怎麼回事我也沒弄清楚。但是有一點,無敵斬跟小娜家的網都是無視魔免的,我猜想林肯只能抵擋魔法型的指向性魔法
6.刃甲的**效果不能疊加,但是加的護甲可以;挑戰應該是不行的,這個沒試驗過;碎骨可以無限疊加,但機率不是15%+15%+15%。。。。。。;在沒有其他裝備的情況下,雙刀+1把夜叉=3刀流是最快的攻速和移動速度,再加雙刀或者夜叉無效。
7.這樣應該不算養人吧,總得帶小人書的英雄在才能召喚吧,算是團隊協作
8.這個算是娛樂命令吧,sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家...
這是最詳細的答案了-.-
2樓:匿名使用者
1.隨即給的,但也有範圍的.我最少打的是31,最多打過59的.
如果兵營被打了,那兵的錢更少!最少好象是21
2.多給的錢要看點的怪物的大小,一般點個法師的兵可以給100多(另給的+本身打死的錢).不是3倍兵的錢.
3.不能,你也說了是魔免的啊。不過有些英雄的技能是無視魔免的,所以你要了解每個英雄的技能,這樣方便你出裝備.
4.不行的.
5.斧王的大是無視魔免的,所以沒用.要說明的是林肯是抵禦指向型魔法.有些英雄的技能它只能讓你不傷血,不能抵擋暈的.比如死靈的大招.
6.可以疊加,有專門的公式來算的,不是說一個10%,那兩個就是20%.疊加的效果隨著數量的增加越來越不明顯.一般不會去買同種裝備.
7.不算.因為確實比較難操作,比如獸王.如果想把獸王大好,操作起來太難了.
8.-spap.也就是你只要大了sp就會從新分配的.
但是你在vs上面,你在近位,但大了sp以後分在了天災,結果是天災贏了.那你要扣分的,因為系統會預設為你是近衛的(你進去的時候就是近衛的).
3樓:匿名使用者
我經常玩dota了
1.殺死對方小兵的錢在30"55間浮動"如果一路兵營被拆"每個單位減少15"20。
rp好還是不錯的。所以兵營拆了,兵不好打錢也少
2.點金手要給5.6級怪才有意思,給錢也最多。
列舉幾個常被點的:賽斯特地獄使者 獎金:約115;北極熊怪烏薩戰士 獎金:
約80/230;北極熊怪戰士 獎金:約65/200;半人馬二人組 半人馬可汗 獎金:約85/240 半人馬先行者 獎金:
約25/100;花崗岩傀儡 獎金:約115 (總共得的錢)記得找5,6級怪,很好找的。
3.不能,魔法免疫,只有少數技能無視:有的只有限制作用。
4.現在的版本都不支援了。只有月騎的彈射能疊加,所以很imba
5.斧王的大恨nb啊,具體分析下
如果對方生命值在不可一擊致命的範圍內:
1.林肯法球可以抵擋這個魔法傷害
2.全能魔免可以抵擋這個魔法傷害
3.全能大招只是抵擋物理傷害,無法抵擋魔法傷害,因此全能大招無法擋 這個魔法傷害
如果對方生命值在可一擊致命的範圍內:
3種情況,全部斬殺,dota沒有任何方法可以破除此傷害,是相當imba的技
6狂戰和刃甲直接疊加,雙刀不疊加。具體 http://zhidao.
敵法可以疊加,等級4法術護盾和頭巾疊加:
68.5%
7.不算,dota是5個人,配合最重要.正式比賽裡除了消耗品(樹,魔瓶)
可以給予之外
任何其他物品的交換或者給予都會被判輸
8.ap是全陣營選擇,apsp是洗牌加全鎮應選擇,一般就玩這兩種模式
推薦個
4樓:_自動尋路
1.錢是隨即來的。我出的最低貌似是33.最多52的樣子。
2.點的怪不同錢不同。最大的野70錢點死也就加120多。如果點兵一類的。只加70多就是按照本身錢的70%。
3.魔免了是不能給紮起來的。
4.發球效果不能濺射。
5.因為斧王的大無視魔免。所以不能抵擋。
6.全部都疊加。但是換算公式是每個本身的百分比去加疊加的那個。比如敵法的抗魔40%加挑戰30%。實際上是40上的增加而不是直接70%。
7.不算。養人指的是幫隊友買裝備。cw規則中只有直接的才計算在內。比如共享回覆類的都不算。
8.-apsp sp就是洗牌打亂位置也可以arsp
5樓:
答案序號跟問題相同
1.小兵的錢是在一個範圍裡的隨機數30-55
2.得到的錢就是3倍,2倍兵錢+殺死的錢
3.肯定不會被紮起來
4。有狂戰斧是不會濺射吸血和消魔的,只對攻擊點有效
5.林肯有很多指向性魔法不能抗,最典型的除了這個還有小那家的網,具體怎麼回事我也沒弄清楚。但是有一點,無敵斬(斧王的大不叫無敵斬,叫淘汰之刃)跟小娜家的網都是無視魔免的,我猜想林肯只能抵擋魔法型的指向性魔法
6.刃甲的**效果不能疊加,但是加的護甲可以;挑戰應該是不行的,這個沒試驗過;碎骨可以無限疊加,但機率不是15%+15%+15%。。。。。。;在沒有其他裝備的情況下,雙刀+1把夜叉=3刀流是最快的攻速和移動速度,再加雙刀或者夜叉無效。
7.這樣應該不算養人吧,總得帶小人書的英雄在才能召喚吧,算是團隊協作
8.這個算是娛樂命令吧,sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家
回答完畢,呼~~~,累死
樓上怎麼照搬啊~~我不就剛修改了下,樓主看看第五條!
DOTA幾個問題,dota問題
1.你是說他的第2個技能嗎 若果力量和敏捷一樣2個效果都觸發。2.有。3.技能好了就能放。4.全能的技能屬於神聖傷害無視魔法免疫,當然就包括電子熊貓的魔法盾!嗯,基本上都說對了,我就路過吧。1.沒研究過。2.有,還在bb身上。3.沒限制。4.也沒研究過。1 力量。2 在。3 無限。4 奶爸的是無視魔...
關於dota的幾個問題
1.可以tp,而且沉默不能打斷tp 2.不能解,不過死騎的t可以解 3.非敏捷的後期也是非常多的,後期基本上是靠被動技能和屬性成長加上一定的裝備成為後期的,換言之,沒有後期都能打出dps的技能就要靠裝備堆,這種典型就是力量英雄煉金術士。還有樓上講的骷髏王 狗還有sven船長之類的英雄都是偽後期,比如...
魔獸dota的問題,dota的問題
這個要看情況,每個英雄的出裝都不是固定的,1l的出裝是比較正常的,也可以根據對面的英雄選擇針對性的裝備。比如針對有閃避的英雄選擇出金箍棒,對面法師限制技能多的話早出黑皇杖。祝你玩的愉快!dota的問題 死靈去劣單 蜘蛛和死騎肯定殺不掉他 靠著波能收點兵 經驗也不會落 也能很好地限制小蜘蛛的數量。剛被...