1樓:匿名使用者
因為相比adc和apc,ez更適合adc這個位置。
① ez的攻擊動作前後搖 很優秀,應該說是lol裡面的最優秀的之一。
②被動的加攻擊速度,固定時間內 每施放一個技能 都增加自己10%的攻速,最多5層,也就是當被動疊加5層時,相當於出了一個紅叉的攻速,很bug。
③q技能1.0ad加成 並觸發三項的特效。cd短 傷害也不低。下路對拼有優勢。
④w技能 之前減別人攻擊速度,之前因為ez太厲害 而移除了這個效果,我就不細說了。
⑤e技能 超強的位移,能穿越大部分的牆壁,就奠定了自身的安全保障。現在的adc要的是什麼,為什麼賞金,大嘴,不熱門? 就是因為沒有位移技能一直坐冷板凳。
再看 現在的三大主流adc,ez,男槍,飛機。都是自身帶位移技能。ps 大招沒什麼好說的,就是一個全屏的而已。
再看一下ap,ez。 如果ap ez 的話,被動加上q技能 基本就廢掉了。沒什麼用。
我承認ap ez的爆發是高。但缺點就暴露無遺,很依賴大招。沒有大招的ap ez 只有一個w技能而已。
也絕對不可能用 e技能先手進人堆裡,那絕對是自尋死路。真正能用得上的技能也就w和r。而且2個技能都是非指向性,正常人是不會 讓你貼臉放大招的。
2樓:匿名使用者
攻速有加成 和本身就很快 其實最主要是cd時間長 法術加成不高 如果是物理可以風箏 可以追 團戰開r滿被動攻速 e當閃現 w提高隊友攻速
3樓:一丟丟的二
雖然ez的技能除了q都是魔法加成但是 外服的高玩試驗 apez難起 所以adez逐漸成為主流 ez的大招又是ap和ad都有加成的
4樓:匿名使用者
因為ez q是ad加成比ap加成高 cd短 w e r雖然都有ap加成 但是w e r高cd q技能的ap加成少 e留著保命 也就是說你的輸出技能只有w r 但打團的時候用完這兩個技能就只能進行少量輸出 而且被動技能也浪費了 所以玩ad要好一些
5樓:曾澤俊
看你怎麼玩,ez半ad辦ap的,為什麼他要出三項就是因為他的一些技能帶ap的
6樓:肥丁丁剎到
最簡單的ez的ad加成高。。而且耗藍多。。ap加成低傷害低。。。如果只靠ap的話肯定會不夠藍或者輸出不夠。。cd好像也有點長吧。。。
7樓:清涼大白糖
因為ez的被動是每釋放一次法術加攻速 ez的w和大招享受ap加成 但是始終不如普攻穩定
8樓:幻
apc與adc都可以,但一般ez都為adc,ez走ap可以說就是走ap的大嘴,而且ez的q可以附帶普攻的效果(如冰錘,紅buff等),ez走ap的話很容易缺藍,高階時ez都是走adc,ez技能的ad加成百分比要遠高於ap加成。
9樓:
因為普通攻擊猛啊 出完耀光 技能的下次攻擊加100%
10樓:丶望穿美
因天賦被動決定了, 不過ez走ap流路線的也有。
11樓:匿名使用者
前期過不去,裝備太難起,沒有清兵技能w只能打英雄,不過只要你能發育成型,他就是apc......
12樓:
誰說ez不可以ap啊,不過ap要出巫妖,先出鞋子,巫妖,滅世者之冒,其他可以肉點
13樓:
ad 意思物理輸出
ap 意思法術輸出
adc 意思後期主要物理輸出
一般只有一個ap,所以apc=ap,就直接說ap了。
而物理系英雄,一般一個配置中,多是上單和下路遠端ad。而上單ad英雄,為了輸出站住腳,所以多是出半肉的會,這就造成了不是出純ad輸出裝備輸出不會最高。
而adc,只出ad裝備,就算你出半肉也不禁打,當然根本不會那麼出。
所以後期輸出主要就靠遠端ad職業來完成了。
而ez出ad裝比ap的強,而且ez被動加攻速也決定他ad更強。而ez又是遠端,所以可以擔當adc這個角色了。採納吧
14樓:雲兮夢兮
ez的物理傷害很高,因為有q的存在
15樓:王兒丨
1:ez整體ap加成太低。
2:4個技能,q能打到,r能打到,其他兩個技能你確定大團的時候能打到人嗎?還是說你敢帖過去打?
3:大多數強力ap都具備一個特點,就是爆發,ez在同等級裝備下··出ap的話是絕對爆不死人的。
4:一個沒爆發沒控制的ap···還有設麼價值?
5:···沒5了··⊙﹏⊙b汗
16樓:匿名使用者
ap的話,後期會顯得很無力,只能吃技能、而後期apc們都強壯起來了,而肉都夠肉了,出ap裝是遠遠不夠看的。而ad呢,前期可以靠平a補兵,發展好ez射程遠的優勢,補好兵,出ad裝,而又不會失去技能強度,你試下吧,出ad,技能不會弱的。出ad,後期平a都可以把對手搞暈。
配合好小閃現,這是一個很好的技能,穿牆,gank,都是不二的選擇。最後就是r了,全球支援,在殘血的時候放,在團戰後期的時候放。好像有點扯遠了,總之,出ad是勝於ap的,玩過高階局的擼友都知道,樓主可以試著對對電腦,試下ad與ap的差別,打得手好累啊,願採納。
ps.祝樓主玩得愉快!
17樓:匿名使用者
因為他的被動技能 請你仔細看一下就明白了
18樓:6小情緒
ez做adc的原因
1、他的被動 疊滿能加50%的攻速 這是一個非常強大的被動 這也是ez為什麼不太需要紅叉的原因
三相+被動 攻速比出紅叉的adc還要高
2、ez的技能非常依賴預判 容易miss 如果是ap ez話 萬一預判不準 就算有600的ap也打不出傷害 而且被動對ap ez來說基本沒用 浪費一個很bug的被動
3、基本上所有的apc都帶有控制技能 缺乏控制技能的apc打不出高爆發 比如安妮如果沒有暈那麼她的技能就不可能打到人 秒人就成了笑話
4、q技能ap加成不高 ap ez主要傷害**與w技能和e技能 而這兩個技能cd都比較長 而且如果用e技能來輸出的話就會裡敵人很近 很容易死
ez雖然w e 沒有ad加成 但是e技能更多是用來走位的而不是用來打傷害 而w在以前版本主要是用來打到敵人減對手攻速的(雖然現在被削弱了)
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