1樓:昨天是晴天
隨著各大賽事興起以及被官方認可,電競產業的市場規模和發展潛力都十分可觀。據前瞻產業研究院釋出的《電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》統計資料顯示, 2023年,電競年收入繼續保持高增長,移動電競收入329億元,增幅100.6%,佔電競市場份額43%,端遊電競17年收入為367億,增幅為14%,未來移動電競仍將作為主要增長引擎帶動中國電競市場發展,2023年移動電競遊戲市場規模將達469億元,超過端遊電競市場規模418億元,成為最大的電競市場內細分市場。
2015-2023年中國電子競技市場規模統計及增長情況**
雖然中國使用者已成為目前世界上最大的網遊使用者群體之一,但產業化程度不足。比如,大多數世界頂尖的電競賽事並不是中國開發的。當然,一些國內電競聯賽發展得越來越快,但距離具有世界影響力還有不少距離。
同理,在遊戲開發、賽事推廣、選手培訓、電競解說等產業鏈條上,我國電競產業雖然開了一個好頭,但在你追我趕的激烈競爭下,還必須不斷推陳出新、加大投入,以爭取領先位置。
2樓:江西新華電腦學院
發展趨勢很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀升。2023年國內電競市場範圍為374.6億元,2023年市場範圍達504.
6億元,使用者範圍達1.7億,2023年勢頭更猛。
當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業範圍年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
3樓:易桖巧
電子競技在以賽事為核心的條件下,工業鏈逐漸完善,市場劃分也更為細緻,並在**監管下逐步形成以遊戲研發商和運營商為主導、俱樂部負責賽事介入、廣告贊助商和賽事策劃公司負責賽事的組織籌辦以及賽事內容製作、直播平臺和電視遊戲頻道負責內容傳播輸出的完整電競工業鏈。在整個工業鏈成形過程中,科技、文化、傳媒以及製造等工業為電子競技工業的發展匯聚了新動力、新源泉,而逐漸成形的工業鏈又反作用於各相關工業,利用各相關工業之間的聯絡關係特性產生經濟聯動效應,實現工業鏈各埠經濟效益的最大化。同時,大量資本的瘋狂湧入,使我國電子競技工業快速發展,並逐步形成以遊戲研發商、硬體製造商、賽事策劃公司、廣告贊助商以及周邊產品售賣等為主體的電子競技工業鏈。
總的來說電子競技在中國的發展還是不錯的。
4樓:武漢新華電腦學校
電競是新興的朝陽行業,具有巨大的發展前景,目前人才缺口大,大多數人不太理解這個行業,以為電競就是打遊戲,實際上電競行業的發展帶動的是一系列行業的發展,像解說、活動策劃、場景設計等等都是需要人才支援的,所以電競是個很有潛力的行業。
5樓:長沙新華電腦學院
首先是可以做遊戲策劃、主播。設計師等工作都可以
6樓:匿名使用者
電子競技是依賴於電子遊戲之上,未來可能也會開發出更加智慧化遊戲,但對於現在而言,絕對不是最好的,沒錯,電子競技確實不是單純的玩遊戲,還有著資料分析,主持能力等等。
但其專業程度與正規相比而言,大家都是很明白的,並不是說你不從事電子競技還可以轉跳主持行業,充其量也只能是個主播。
7樓:友趣電競
不久前,2019全球電競大會在上海舉行,會上還發布了首個《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》,讓電競產業再次引起廣泛關注。據統計,去年我國熱門電競賽事超過500項,正在運營的電競戰隊超5000個,國內電競使用者規模超5億,市場規模超千億元。今年上半年,電競市場實際銷售收入513.
2億元,電競從業者超過44萬人。中國已成為世界上最有影響力、最具潛力的電子競技市場。
8樓:匿名使用者
你走吧,我總要習慣一個人
9樓:山西新華電腦學校
電競並不是玩遊戲,早已成為一個產業。
近日人社部發布通知,正式確認13種新職業,其中包括電子競技運管工程師和電子競技運動員。隨著電子競技行業高速發展,電競逐漸被主流社會認可。
現在學習電子競技,畢業可以從事電競俱樂部管理、電競從業人員、賽事執行、推廣運營、電競主播、賽事宣傳、職業選手、場館管理、賽事策劃。
電子競技行業在中國的未來發展趨勢是怎樣的
10樓:陝西新華電腦學校
電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有 兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。
普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。
11樓:前瞻產業研究院
移動電競是如今電子競技行業的發展趨勢,如今移動電競市場規模增速,遠遠超出整個電子競技行業。而且,眼下移動電競的市場份額也在迅速擴張,預計未來將會在整個電子競技市場達到30%的比例。
據前瞻產業研究院釋出的《中國電子競技行業投資戰略規劃分析報告》統計,當下我國移動電競使用者數量已經達到1.54億人,隨著電子競技產業走向職業化、電競賽事的興起,移動電競的使用者規模在未來仍舊會保持較高的增長速度。
總體來看,電子競技已經成為泛娛樂升級的重要手段。眼下單一的電競內容已經無法滿足年輕使用者的需求,對於廠商來說,在遊戲開發上,也需要加強與影視、**等娛樂產業的對接,讓電競產業更加多元化、大眾化。
12樓:安徽新華電腦專修學院
電競行業早已成為體育局運動專案,未來發展前景肯定是很廣闊的
13樓:武漢新華電腦學校
電子競技前景可以啊,現在電競已經是國家承認的體育賽事了,電競行業現在發展的也很不錯,就業方向很多,待遇也相當可觀
14樓:萌幻城寶的草魚
職業選手,主播,運營,賽事策劃等
15樓:vv冰冰
現在電競前景很好啊,電競是國家承認的體育賽事,行業的發展也帶動了市場對人才的需求,就業和待遇也都是很不錯的
16樓:山西新華電腦學校
電競並不是玩遊戲,早已成為一個產業。
近日人社部發布通知,正式確認13種新職業,其中包括電子競技運管工程師和電子競技運動員。隨著電子競技行業高速發展,電競逐漸被主流社會認可。
現在學習電子競技,畢業可以從事電競俱樂部管理、電競從業人員、賽事執行、推廣運營、電競主播、賽事宣傳、職業選手、場館管理、賽事策劃。
17樓:江西新華電腦學院
it的就業前景還是不錯的
選擇學校方面 一定要選擇 有資質的
教學 師資力量 環境不錯的
看學校 歷年來的畢業生如何
18樓:江西新華電腦學院
前景很不錯的啊,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀升。2023年國內電競市場範圍為374.6億元,2023年市場範圍達504.
6億元,使用者範圍達1.7億,2023年勢頭更猛。
當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業範圍年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
2023年11月,國際奧委會官方宣佈,已認證電子競技為正式的體育專案,奧委會將開始著手將電競納入奧運競賽專案中,並帶動了一個迅猛發展的新興文化產業。
請問現在中國電子競技市場前景怎麼樣?
19樓:江西新華電腦學院
1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌
2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……
3、學電子競技專業還是挺不錯的
20樓:雲南新華電腦學校
學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2023年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2023年增長18.
9%。其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平臺電子競技衍生收入20.
7億元,電子競技遊戲收入245.3億元,分別較2023年增長143%、137%和13%。
同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。
21樓:武漢新華電腦學校
現在電競前景很好啊,電競是國家承認的體育賽事,行業的發展也帶動了市場對人才的需求,就業和待遇也都是很不錯的
22樓:長沙新華電腦學院
市場的前景還是蠻大的哦!!!
23樓:風雲啊
曾經我也與你有同樣的想法,但是我的選擇是學業,現在回想起來,我覺得我選擇並沒有錯
中國電競很有發展,而且前途很大,但是經過傳統思想的禁錮,短期內,是無法達到讓國人都認同的,
你如果追求的你的夢想,將會做個開拓者,路途很艱辛,曾經有人說,電競就像一個金子塔,塔頂端只能站一個人,沒有站上去,你就是失敗,從我的角度來說,我爬不上去,所以放棄了
你呢?如果你能冷靜的思考下,你能承受這種困難,你就去追求。
每天10小時的訓練,枯燥的操作,戰術訓練,路途不像你想象的那麼容易,特別是電競,與其他體育專案一樣,只承認頂峰的王者
中國還是很古板的
24樓:方舟靈魅
隨著我國電競行業的發展,社會認可度的提高,整個行業肯定會趨於規範化和市場化,逐步形成產業化,這個過程自然會形成大量的人才缺口,因此既懂電競,又善於管理的行業翹楚一定會有自己的立錐之地,相比於那些面臨被人工智慧取代的專業,勢必會更有優勢,但任何事情都有兩面性,年輕學生貪玩者居多,很多人一看到電競專業,難免會有大量考生在沒經過認真分析的情況下趨之若鶩,造成競爭激烈
電競未來的發展如何,電子競技的未來發展前景怎麼樣?
電競行業的興起是大勢所趨,電競早已納入體育總局,屬於體育專案,國家重點培養,前景還是很不錯的 電競早已納入體育總局,屬於體育專案,國家重點培養,前景還是很不錯的 電子競技前景可以啊,現在電競已經是國家承認的體育賽事了,電競行業現在發展的也很不錯,就業方向很多,待遇也相當可觀 目前電子競技專業是很多學...
註冊電子競技公司需要什么和資質,註冊電子競技公司需要什麼資料和資質
1 公司名字請提供3 5個 這裡一定要多準備,通過率大一些,因為你想的名字經常會被別人佔用 2 註冊地址 商用辦公地址,儘可能的提供房屋租賃合同 房產證影印件 3 公司經營範圍 你要開的公司是做什麼業務的,如果你提供了行業,經營範圍一般都是固定的,除非你有特殊要求,可能需要稽核 4 註冊資本 開公司...
學電子競技的前景好嗎,男生學電子競技的前景好不好?
電子競技就業前景還是非常不錯的。目前我國正在運營的電子競技戰隊 含俱樂部 多達5000餘家,電子競技職業選手約10萬人,還有大批量半職業 業餘電子競技選手活躍在各種中小規模電子競技賽事的賽場上。同時,大量電子競技員在各個電競俱樂部和電競陪練平臺從事電子競技教練 電競資料分析以及電競專案陪練等相關工作...