1樓:永夢
三國志11的神算都是100智力。
破之不難;
一、洞察。洞察對神算就想白板對白板,統比他高啊、兵剋制他啊什麼的,可破。
二、猛者。不過先下手為強,但作為玩家應該能搶得第一次攻擊吧。帶個智力高點的武將。100智力輕傷應該也會將10來智力。嘛,不過原版的猛者是50%撞傷的。
三、飛將、神將、門神、槍神、槍將。槍兵第二招技能暴擊時是必暈的。完虐。
四、疾馳。疾馳看的是部隊的攻擊力。諸葛和張良做主將的話,攻擊力高極都有限,疾馳騎兵一撞它,就混亂了。
補:明鏡等可防暈,不過伏兵什麼的還是會中。嘛,要是玩家對電腦還是算能破神算吧。
純記憶,有漏的話歡迎補充。
2樓:iphone27王
神算=深謀+看破+虛實
想破神算有兩個辦法::1自己的智力比施展神算的人的智力要高(有神算特技的只有張良與諸葛亮,智力都是100。想要免疫,要不你的智力也是100,要不把他們打成重傷,則成功率會減低很多
。)2己方擁有免疫累的特技(如:洞察、明鏡、沉著等)
3樓:
洞察(趙雲、岳飛),智力高於神算武將智力有機率miss(如果是看破就直接miss了)
如果神算對你用擾亂的話,沉著(徐晃、司馬昭、馬岱、王平、霍弋)、明鏡(夏侯令女、蔣琬)可以miss
如果神算對你有偽報的話,規律(于禁、黃權、司馬師、袁渙、辛憲英))、明鏡(夏侯令女、蔣琬)可以miss
如果是對有神算的對手使用計略,只要智力比他高,就可以無視其特技效果了
三國志11裡面還有什麼**特技組合?神算+連環+百出 除外 (**的)
4樓:匿名使用者
工神+射程 投石或者井欄
神將+連擊+樂奏 帶槍兵,暈了以後普攻
戟神+攻心+鐵壁 戟兵,研發了大盾以後號稱打不死的小強,這個組合裡鐵壁換成怒發也很強,不過怒發要主將或者與主將夫妻才有用
騎神+疾馳 暈人+爆擊
火神+鬼謀+樂奏
虛實+妙計 曹操+袁術,看懂這個,特技搭配基本就出師了威風+連擊
弓神+威風
三國志11怎麼理解神算特技的「於全計略有所優勢」,諸葛對徐晃用擾亂不是同樣無效嗎
5樓:
神算=深謀+看破+虛實
深謀:計略成功後必定暴擊(策略的暴擊一般是延長異常狀態的時間,當然了火計應該也能增加傷害)
看破:智力低於己方的部隊對己方釋放計策必定失敗虛實:對智力低於己方的部隊釋放計策必定成功另外,三國志11裡面的規律是免疫系特技的優先於必中系特技,也就是說即使100智力的神算對1智力但是有洞察(免疫任何計策)特技的武將放計策也是必定失敗的
徐晃的特技好像是明鏡,免疫擾亂,所以任何人對他擾亂都是不可能成功的另外,神算、虛實等對落雷和妖術兩種策略沒有加成作用綜上所述,神算的發揮關鍵還是看武將的智力,當然了,三國武將中只有諸葛亮擁有該特技,並且諸葛亮智力100,只要別對上同樣智力100的人(所有屬性最高100,道具也無法增加到101)和洞察明鏡等特技,基本上就等同於計策成功率100%
當然了,你要是自登陸個智力個位數的神算武將,那。。。。。。杯具了
6樓:匿名使用者
神算=虛實+深謀+看破
於全計略有所優勢也就是說把計略所達到的傷害加深或維持時間更長另外暴擊增加15%傷害而不是50%
另外神算對落雷和妖術無效
那是因為徐晃有沉著,防攪亂的;規律防偽報;明鏡兩者都防。對擁有以上特技的人用攪亂等是無效的,就算用修改器把智力改成255也沒用
7樓:小魚鹹鹹
優勢就是加成,暴擊,按照我的經驗,應該是效果乘以1.5。
就是說普通擾亂,沒人幫助鎮定的話,敵人暈2回合,諸葛亮的擾亂,能擾亂三回合。
沉著技能是不能被擾亂,所以就沒有加成效果了。
8樓:匿名使用者
首先擾亂徐晃是不能夠的。同理偽報馬岱也不行。
於全計略有所優勢,不中計。100智力的人物也不能對諸葛亮用計成功。
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