1樓:囧王者
dkp團隊mt想要拿龍牙,但dps玩家又想自己優先,對此你怎麼看?
魔獸懷舊服現在dkp團隊飽受爭議,其中一個很重要的原因就是用dkp能得到的裝備價值不同,往往因為職業的區別同分拿不到同樣的裝備。dkp不像金幣是一種遊戲通用的貨幣,團隊dkp只是一種團隊內部流通的類貨幣系統,不管你內部dkp再高,出了這個團隊,交換價值都是0。而mt,dps和**這三種職業,在用dkp需求裝備的時候,往往只能優先需求最合適團隊的裝備,但是出了副本,t和**所優先拿到的裝備卻又並沒有太大的作用,往往他們還需求一些dps裝,於是這樣問題就來了,t和**拿dps裝必然會和dps職業產生爭議。
下面就有了一個團隊的mt想拿龍牙飾物,而dps又覺得他沒有權利需求的故事。
事情的來龍去脈
這個dkp團隊在mc時代還是固定金團,mt已經自費買了埃古雷亞指環和風劍,到了bwl副本後,團隊才轉成的dkp團。而當團隊轉換之後,mt的防裝都是低分強制分配,而mt想要al,公會其他人認為他既然已經拿了很多防裝那麼就是已經沒有分了,所以不能需求dps裝備。後面問題延伸到了龍牙飾物,mt認為龍牙同時加命中閃避和攻強是完美的防裝,而他現在還是衝擊腰帶埃古雷亞指環等等加起來才6命中,而龍牙作為一個防裝給他後就可以穿戴t2一套。
公會的人覺得這樣算不太合適,但是一直不給mt拿dps裝備肯定也不太合適,所以現在陷入了兩難。
這個故事的問題就像開頭所提出的,mt在拿了防裝後又想拿dps裝,但還有其特殊性的是這個mt本身就曾經花費過很多金幣武裝過自己,而龍牙飾物這個飾品本身也有爭議,既能當dps裝,又能當防裝。而為了更好的說明囧王者對於這件事情的看法,我把它分為了兩個方面來論述。
mt是否應該能優先所有裝備?
mt就是一個團隊的盾牌,他的存在直接決定了這個團隊的下限。而一個裝備高階,操作良好並能得到所有玩家認可的mt無疑讓這個團隊可以走的更遠。一般的運營比較久的dkp團隊,mt只要講得出道理的裝備都會低分強插,甚至連風劍往往也會優先分配。
而文中的這個團畢竟半路改成的dkp團,雖然mt也有風劍和埃谷指環這種同時適合t和dps的裝備,但是畢竟別人相當於是花錢買的,和轉變後的dkp團隊並沒有關係,他在這個團變為dkp團後還沒有拿到過類似都適合的裝備。而普通玩家也還沒有如正常dkp團隊那樣轉變心理,只要mt能夠提升都應該儘量優先滿足。
而如果擔心mt拿了這些裝備就跑路,那我覺得有這種心理就別打dkp團了,人之間還是應該多點信任。如果換成mt想法,反正風劍都能買得起,出門去別的金團不更能買到其他裝備,又何必非要固定在一個dkp團隊這不能拿,那不能拿呢?當然mt也不是無限優先所有裝備,對於完全無爭議的dps裝,mt如果有需求就得正常出分。
龍牙飾物是否適合mt?
龍牙飾物:裝備後+56攻擊強度, 使你擊中目標的機率提高2%, 使你躲閃攻擊的機率提高1%
因為其高攻強和2命中的屬性,無疑所有物理dps都會非常需要,而躲閃的1%對於他們算是可有可無。但是對於mt來說,則是完美適合,對於現階段的mt來說,因為副本難度降低,提高副本仇恨向的裝備更加重要,而生存裝反倒可以暫時不太需求。而這個mt在得到龍牙後,也能讓自己的裝備提升非常多,不管對於他個人還是團隊,無疑都是有利的。
以上就是我的一點看法,覺得這個問題表面是mt拿dps裝的矛盾,更多還是成員之間缺乏信任,還沒有從之前金團那種互相花錢的競爭關係轉變為需要互相犧牲的dkp團隊關係,也許在他們再更用dkp團隊運營一段時間後,這個問題就自然得到了解決。小夥伴們,你們覺得呢?
2樓:彭醉冬
mt拿龍牙不就想dps,打的更猛一點麼,沒裝備怎麼猛的起來呢?dkp團不要本末倒置了!g團隨意
3樓:我艹啥名都註冊
同職業用dkp,不同職業用g幣。不同職業人數不同、競爭程度不一樣,跨職業的裝備用dkp也是不合理的。
4樓:炒雞奶爸
g團就沒這些問題…累不累…
5樓:匿名使用者
雖然我是盜賊,但是說實話龍牙更應該優先mt,盜賊本身不缺命中,龍牙對於盜賊真的提升沒有想象的那麼大
6樓:小南學長
那最公正的辦法就是讓雙方出分,看誰的dkp多,如果dkp一樣的話,那就只有扔骰子看誰的運氣好了。
7樓:匿名使用者
mt玩家還是比較重要的,他往往是一個團的盾牌,而且龍牙對他的裝備提升很多,這對團隊都是非常有利的,可以優先mt玩家。
8樓:我來跟你談談情
看龍牙最適合誰就給誰,團隊沒必要為此而毀了彼此的信任與關係。
為什麼現在魔獸世界不在網易遊戲的目錄下了……
9樓:匿名使用者
163遊戲頻道改版了的,現在沒網路遊戲頻道,有新網遊,還有單獨的天下二,星際2等熱門的遊戲
10樓:匿名使用者
因為魔獸世界根本就不是網易的遊戲
網易都出過什麼遊戲
11樓:礻丨尐丶瀦丨申
夢幻西遊
大話西遊ⅱ
大話西遊3
戰歌(新)
創世西遊(新)
大唐豪俠
大唐豪俠外傳
大唐無雙
天下貳新飛飛
倩女幽魂(新)
精靈傳說(新)
寵物王國(新)
itown
瘋狂石頭
富甲西遊
籃球也瘋狂
泡泡遊戲
卡牌對決
富甲西遊
戰國風雲
三國天下
瘋狂蠻蠻
最後,也是網易的王牌,重新從九城手中接過**權的 魔獸世界。
就這麼多了。希望採納
12樓:萬里茗香
網易遊戲成立於2023年,十幾年來旗下有多款端遊和手遊,下面分類列舉 ——
一、手遊
1、《天下hd》:網易超人氣動作手遊,改編自經典玄幻端遊天下系列,憑藉獨有四大特色,獨特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現,探索式闖關玩法,遊戲榮膺「2014中國遊戲新銳獎」年度動作手遊和第九屆「18183中國移動遊戲大會」最受期待手遊!
2、《陰陽師》:由中國網易移動遊戲公司自主研發的3d日式和風回合制rpg手遊。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。
遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師**晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
3、《倩女幽魂錄》:一款以網易《倩女幽魂2》為藍本製作的集換式卡牌對戰遊戲。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身數百張具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驅策,戰鬥。
二、端遊
1、《大話西遊2》:2023年12月,網易推出了首款自主研發的大型網路角色扮演遊戲《大話西遊》,之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊2》,2023年8月15日,《大話西遊2》正式運營併成為國內率先成功運營的國產網路遊戲。
3、《大話外傳新篇》:是網易首款免費無**網遊,繼承了大話系列正統2d回合血脈,於2023年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出「零負擔裸遊」理念,提倡脫身遊戲負擔,實現無壓遊戲願景!
4、《遊戲星城》:網易以突破現有休閒遊戲模式為理念設計的複式型社群遊戲,在全球首創了「模擬人生+開放式遊戲世界」的複式遊戲玩法,打造了一個時尚潮流的3d世界。
5、《突擊英雄》:網易自主研發的一款融合了moba英雄元素和moba副本玩法的第一人稱快節奏射擊網遊。
6、《爆裂天空》:網易空戰概念橫版網遊。遊戲拓展了橫版的空戰極限挑戰,其純正日漫血統畫風,更讓玩家極盡感受二次元的賞心悅目。
7、《無限對決》:由網易inception工作室開發的一款3d快節奏moba遊戲,遊戲採用了與傳統moba迥異的tps視角,融合了格鬥、射擊、法術等多種戰鬥方式,帶給玩家緊張刺激扣人心絃的戰鬥體驗。
8、《英雄三國》:由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技遊戲,也是網易2023年核心重磅產品之一,遊戲採用虛幻3引擎,引入次世代效果,對moba遊戲視覺和操作感進行全面升級。
三、**遊戲
網易遊戲的誕生:
2023年網易遊戲以「遊戲熱愛者」的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於遊戲平臺和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的遊戲愛好者「。在倡導「遊戲的魅力,去熱愛才會懂」的同時,網易遊戲正在用自己對遊戲的理解和熱愛,去不斷創作更多值得玩家熱愛的產品。
13樓:孤影聽風
網一遊戲胡亂扣玩家錢和禁言,不管是不是正常交易,反正只要他說你非正常交易就可以任性扣錢,潛臺詞就是你玩我的遊戲就要有被我玩的覺悟,我想咋滴就咋滴,我的遊戲我說了算,玩家算個屁,沒有權利說話。我曹網一全體人員注重是吧貸,衝了幾萬十萬塊錢給網一全體成員買火紙。
14樓:匿名使用者
夢幻西遊吧。我只知道這一個。
15樓:匿名使用者
網易最多人玩的遊戲是什麼?
網易都出過什麼遊戲?
16樓:萬里茗香
網易遊戲成立於2023年,十幾年來旗下有多款端遊和手遊,下面分類列舉 ——
一、手遊
1、《天下hd》:網易超人氣動作手遊,改編自經典玄幻端遊天下系列,憑藉獨有四大特色,獨特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現,探索式闖關玩法,遊戲榮膺「2014中國遊戲新銳獎」年度動作手遊和第九屆「18183中國移動遊戲大會」最受期待手遊!
2、《陰陽師》:由中國網易移動遊戲公司自主研發的3d日式和風回合制rpg手遊。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。
遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師**晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
3、《倩女幽魂錄》:一款以網易《倩女幽魂2》為藍本製作的集換式卡牌對戰遊戲。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身數百張具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驅策,戰鬥。
二、端遊
1、《大話西遊2》:2023年12月,網易推出了首款自主研發的大型網路角色扮演遊戲《大話西遊》,之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊2》,2023年8月15日,《大話西遊2》正式運營併成為國內率先成功運營的國產網路遊戲。
3、《大話外傳新篇》:是網易首款免費無**網遊,繼承了大話系列正統2d回合血脈,於2023年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出「零負擔裸遊」理念,提倡脫身遊戲負擔,實現無壓遊戲願景!
4、《遊戲星城》:網易以突破現有休閒遊戲模式為理念設計的複式型社群遊戲,在全球首創了「模擬人生+開放式遊戲世界」的複式遊戲玩法,打造了一個時尚潮流的3d世界。
5、《突擊英雄》:網易自主研發的一款融合了moba英雄元素和moba副本玩法的第一人稱快節奏射擊網遊。
6、《爆裂天空》:網易空戰概念橫版網遊。遊戲拓展了橫版的空戰極限挑戰,其純正日漫血統畫風,更讓玩家極盡感受二次元的賞心悅目。
7、《無限對決》:由網易inception工作室開發的一款3d快節奏moba遊戲,遊戲採用了與傳統moba迥異的tps視角,融合了格鬥、射擊、法術等多種戰鬥方式,帶給玩家緊張刺激扣人心絃的戰鬥體驗。
8、《英雄三國》:由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技遊戲,也是網易2023年核心重磅產品之一,遊戲採用虛幻3引擎,引入次世代效果,對moba遊戲視覺和操作感進行全面升級。
三、**遊戲
網易遊戲的誕生:
2023年網易遊戲以「遊戲熱愛者」的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於遊戲平臺和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的遊戲愛好者「。在倡導「遊戲的魅力,去熱愛才會懂」的同時,網易遊戲正在用自己對遊戲的理解和熱愛,去不斷創作更多值得玩家熱愛的產品。
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