1樓:匿名使用者
我自己的幾個練法,都通地獄了,不太靠裝備
純召死靈。召喚骷髏max 支配骷髏max,召喚反抗嘛,由於點到後來點兩次才加一點抵抗,所以沒必要點滿,我認為要是有一身很好的裝備的話點3、4級即可,如果沒有的話點到10來級吧。詛咒一定要點傷害加深,還可以點一級衰老。
屍爆要一級,我認為沒必要點滿,因為它傷害不加,只加範圍。復活怪物一定要點一級。每個石魔點一級。
剩餘的點數點骨矛和白骨之魂,地獄用骨矛對付頑固分子。力量點數點到能穿裝備即可,敏捷不點,魔力稍微點一些100左右,其他加血。我這個練法是自己琢磨的,適於那些沒時間刷裝備的,但這個練法還是能通地獄的。
僱傭兵要加攻擊的(噩夢第二幕),遇人就讓骷髏兵頂上,自己放詛咒之類的
我個人練的陷阱刺客,與網上的練法有些出入,但絕對適合那些沒時間刷裝備的玩家,打boss也挺快的:
首先要把影子大師點滿20,再點滿死亡守衛20,再點火焰爆震20,再點雷系24級陷阱(忘了叫啥了)20,剩餘的點給雷陷阱加成的.過路技能各一.
打小怪時要用死亡守衛,雷免的用火焰爆震,打死一個再用死亡守衛屍爆.打boss時用死亡守衛(射擊十一次)配合火焰爆震.傭兵用聖冰
力量加到能穿裝備為止,敏捷同上,其餘點血
裝備上一定要把抗性提上去,還要多裝些加技能的,有多少算多少,沒必要特意去刷
2樓:冰魔炎龍
死靈:連續幾個月來我試練了好幾個死靈的號,在其過程中我發現了幾點奇特的地方,
1,的骷髏生命力很強
2,降低抵抗和傷害加深遠比衰老來的實用
3,骨招和純招的優劣
為什麼這麼說呢,我一點點分析給各位看
1.說死靈的骷髏生命力強,這個是我再連續十幾次殺菠蘿和巴爾的時候所發現的,我所練的是純召喚的死靈,剛剛開始的時候也——就是難度一的act4場景和菠蘿對耗的時候我真的覺得召喚骷髏非常的不禁打,一個骨獄打出來我的骷髏就要掛一個,我不得不從別的地方另招骷髏來繼續戰鬥,那時候千辛萬苦的才過了難度1到了難度2的act4時候我加了5點到召喚反抗上,連同裝備加成是11點。結果情況就一邊倒,菠蘿連放了7~8個骨獄才能打掉我一兩個骷髏(那時我的召喚骷髏和支配骷髏已經滿了,其他的技能我什麼都沒練^_^),頓時讓我有了出頭的感覺之後就一發不可收拾,召喚低抗來了個加滿全面抵抗加了70%,在之後的難度中,我的骷髏大軍幾乎是橫掃!
地獄的巴爾無可奈何的倒下時我的骷髏才犧牲一個都不用我從別地方招來補充,過關的那個痛快! 所以說骷髏確實是死靈非常忠心而且勇猛的夥伴,安全可靠而且有良好的肉牆效果
2,關於傷害加深和降低抵抗,這個發現也許是一個偶然,在地獄有一些怪物是物免的,我的骷髏奈何不了他,無奈中隨手放了一個傷害加深,結果我驚喜的發現,怪物的物免字樣居然不見了,我的骷髏居然也砍的去他的血了,與此類似的我發現了降低抵抗,在詛咒中降低抵抗的等級是最高的,這也說明了這個技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防禦力!有了這個屬性地獄裡的不少怪可以破他的無效屬性,在pk的時候對於敵對玩家釋放這個詛咒後,你會發覺他會死的特別快,只要幾個骷髏上去砍他兩刀就掛了,絕對能給召喚死靈的pk改觀不少.
3 看了不少骨招死靈使用骨牢和白骨之魂在那邊跑邊打 又費魔又費操作,,看的一個個玩家在電腦前瞪起對子眼 緊緊盯著怪物的位置 手上還要不停的按,本來就不好的視力還要被這樣摧殘,何必呢? 前面已經證明了,純召喚死靈的骷髏加詛咒完全可以擔任挑大樑的重擔,何必那麼麻煩去練那些不太划算的骨招呢,如果說就為了顯示自己的能力或者是招個屍體麻煩我可以告訴你說是大可不必! 為什麼呢?
首先顯示能力和自身的保養哪個重要,有人說的好,要保養乾脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩幹嗎不玩的綠色一點,那麼氣勢凶凶的和螢幕撒什麼氣啊,不划算.其次是屍體的**,其實很簡單的場景act1的怪物總體來說都很弱,要是有把黑沼之鋒的話就是地獄等級也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一個,再不成就靠傭兵嘛,傭兵就是幹這個的,第一具屍體的問題會有那麼麻煩嗎?
總體的來說,召喚系的死靈遠比其他職業來的安全,其他職業加上傭兵無非也就兩個肉墊ama多一個 他的分身 召喚系死靈不一樣 ,滿技能的骷髏招出來以後每一個都是最優質的肉墊,何況還是十幾個,而且速度也夠快攻擊力又穩定,有這麼一幫不會計較得失的小弟前蔟後擁的何其壯哉!而且辦事都不用親自動手,詛咒一丟,往後一躺拿張報紙喝著水慢慢看!
3樓:我該叫麼呢
法師,死靈。好久沒玩了,加點我不好說,只說一下大體方向吧。
法師攻很高,初期也許有一點困難,技能初期以電和火為主,因為電攻很高,火有許多很棒地技能,但是電系加到連鎖閃電就停吧,後期電系沒有大招....唯一後期有用的招就是傳送,可以躲開boss的招。,電繫有一個魔法盾,也還可以,用不用隨便了。
到後期(即30級左右)冰系的冰封球會讓你知道什麼叫虐殺(只是對小怪....)所以要在24之前把冰系的技能加上來。法師必學的技能是冰盾,冰封球,暴風雪,隕石,九頭蛇,溫暖。
打起仗來讓傭兵上面抗,自己先用冰封球將怪凍住減速,再砸隕石,隕石的火傷很高。加點的話2體2法1力。不過力不用太高,夠裝備就好。
法師技能要點到很高的是隕石,暴風雪,冰封球,支配冰冷,支配火焰,冰封裝甲,傳送。
死靈加點也是2體2法1力。技能以召喚為主,支配石魔與支配骷髏都要點高,石魔要點高,骷髏戰士骷髏法師我不會用.....55555你自己查一下吧......
毒素與白骨裡初期是牙,後期要多加骨矛,我總覺得白骨之魂還沒骨矛好用.....屍爆要多加幾點,這樣就可以先拉一批怪,先殺死幾個,然後瘋狂屍爆之。詛咒裡有一個讓怪自己打自己的不錯,多點一下。
好了就這麼多吧,有不會的再問吧
4樓:匿名使用者
聖騎士一直不會玩。拿個小錘子挨個敲,不知道有什麼意思。
野蠻人跟拼命似的轉著轉著就倒了。。想停都不敢。
女巫是很窮的。。30以前愁人。
刺客一定是陷阱刺客!武學系的挨個抓。。還不如拿小錘子的那個。
德魯伊召喚+火的吧。變形的雖然無憂,太無聊了,按著右鍵滿地跑沒有一個人是狼的對手。。。一會就跑的頭暈。只有個右鍵可以按。太乏味了。
死靈法師。。召喚骷髏+屍爆。這個很輕鬆。整天領著一群小骷髏給你砍人。你在後邊放放爆竹什麼的。。可以喝茶。語聊。。
亞馬遜。。感覺和射擊遊戲似的。拿標槍扎~~弓別學啊,無聊死了,打一會想睡覺。
建議你召喚骷髏的亡靈法師吧。
技能要專一。主要加 抵抗 骷髏 、屍體**隨便點幾下。詛咒加深和衰老。
5樓:匿名使用者
單機因為裝備不是很好弄~~
所以建議玩 召喚系 的 男巫
不太依靠裝備~~
技能點召喚骷髏、骷髏專精等全滿,火人全滿,專精滿詛咒系可個升一點
毒骨系 暴屍 升到全屏範圍 ~~ 爽
其他可加點骨盾、骨牆等
6樓:拜金小內
我玩過法師,現在玩聖騎士
玩法師的時候也是新手,什麼都沒用,就這樣升到72級就再打不下去了,就是地獄最後一版,後來才用金山遊俠。我常用就是冰封球,雷暴,冰封裝甲,火球,連鎖閃電,隕石,裝備慢慢撿,穿上好的裝備我感覺過關很輕鬆
聖騎士才玩到惡夢,這次沒用遊俠,用了大箱子,技能點可以撤了重加,所以我都針對性的加,到下一關不好用了再換,感覺不錯,另外這次從普通版帶了個小兵,一直練到現在,不過到惡夢就不大好用,老死,但決定堅持
7樓:手機使用者
本人極力推薦死靈法師,加點是2體2法1力,技能以召喚為主,支配石魔與支配骷髏都要點高,石魔要點高,骷髏法師要高,很厲害,毒素與白骨裡初期是牙,後期要多加骨矛,我總覺得白骨之魂還沒骨矛好用,古矛點高一點,後來有重生,但只能復活小怪,boss不能復活,不建議點多,詛咒裡有一個讓怪自己打自己的不錯,多點一下。
8樓:
建議你用亡靈法師
好像單玩比較簡單
9樓:
死靈很容易打怪打不動,法師會被秒,亞馬遜標槍+盾還行
暗黑破壞神2 1.10版單人單機過關選擇什麼角色好,附帶加點,技能取捨
10樓:匿名使用者
死靈法師是初學者最常用的角色
火焰石魔肯定要用,所以石魔、鋼鐵魔都要1點,以備沒有屍體的時候,召喚一定要配合詛咒的,減防減抗衰老,屍暴。點數一般都集中在1,2個系,不然沒裝備的話都是4不像。
推薦屬性加點方法:
力量和敏捷加到能夠戴裝備即可,
精力和體力按照3:2的比例加點。
如此加點原因:
每升一級只有5點潛能點,所以加點應該非常小心,力量和敏捷對於死靈來說沒用(力量加最大攻擊力,敏捷加最小攻擊力,例如,攻擊力:xx-dd,其中xx為最小攻擊力,dd為最大攻擊力),只要加到戴裝備即可。
精力代表法力,體力代表生命,法力乃是死靈的至關重要的一個部分,畢竟死靈是放魔法的,而生命多了,前面還不會感覺到有什麼用,但是到了後面,怪獸攻擊力超高,如果被秒殺,灌血都來不及了,所以生命還是多一點好。
11樓:匿名使用者
純陷阱刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護這3個20級
影子戰士20級,因為你本身只放陷阱,其他的交給傭兵(建議用惡夢act2的防禦傭兵他帶聖冰光環,或者用普通難度的火系弓mm,因為你的20級影子近乎於不死,而act2的傭兵定在前面沒裝備會常死,沒事就要回城復活,而弓mm不往前走後面相對安全. 裝備好用act2的,不好的將就著用act1的)
消退1級(平時開消退,別開速度爆發,因為你不需要跑那麼快,跑的越快死的越快,而消退可以保障你的4r,只有遠端攻擊能打到你,而4防高,你就只怕弓箭而已)
魔影鬥蓬1級(碰到你不想打的或者電免的,直接一個鬥蓬,你從邊上溜過去行了)
剩下技能加火焰震爆,雖然加閃電網可以增加雷光守衛的傷害,但是你是單機,有些電免是非要打的,比如地獄的3個野蠻人,裡面必有電免,到時候你陷阱弄死其他2個,然後用影子戰士頂住他,你在後面放 火焰震爆 磨死他行了
其他角相對簡單的就是死靈法師,純召喚的
骷髏復活,骷髏掌握都是20級,骷髏法師1級,復生1級,土魔1級,石墨掌握1級,召喚抵抗1級,過路技能就加1級
傷害加深,衰老,微弱暗室都是1級,過路技能加1級
骨盾骨牆都是1級先(你是110版本,就不要加骨牢,以後穿bug會提供骨牢,並且提供33級的骨牢加成,如果你加了骨牢,就半殘廢了),屍暴1級,10級,20級.如果樓主想用骨矛,那就屍暴1級,骨矛20級,剩下的加骨牆
這樣是打boss的速度能快點有限
如果不想加骨矛,那就屍暴20,剩下加骨牆
20級屍暴加上裝備有接近30級,一爆暴一屏接近,暴2下半屏怪物全死,火免疫和物理免疫的例外,不過也就是多炸幾下
碰到boss,直接一個衰老,然後再放一個土魔再boss身邊,boss就跟個死的似的了,衰老和土魔都帶減速效果
刺耳和死靈的都是屬性點是力量敏捷夠裝備,精力不加其他全體力
法師和亞馬遜還有聖騎士也不是很麻煩,但是相對這2個單機不修改從頭開始就稍微有點難度
德魯伊和野蠻人一開始還行,到了地獄就很累很累了
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