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影視後期,影視特效製作軟體有哪些?
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3樓:環球青藤
一、ae的入門
核心問題 :關鍵幀與遮罩,圖層疊加模式。如果說ae的圖層其實就和ps的圖層概念一樣,那學習起來就很容易理解了,每一個圖層就像是一張透明的紙,在透明的紙張上做效果,如何調整紙張的疊加順序來呈現出自己想要的效果,十分的簡單。
二、摳像
三、合成
接上一步摳像,把摳出來的目標和所需要背景結合起來稱之為合成。當然【合成】並沒有這麼簡單,ae的合成設計的範圍很廣,把不同型別的素材或者模板進行合成片言隻語並不能一下子說清楚。
四、跟蹤
ae和ps區別開來的一個很重要的部分就是對影響畫面的目標追蹤,學習這個部分需要比較強的耐心。值得一提的是ae自帶的外掛用來跟蹤的時候不是很準確,有時候需要反覆手動進行修正。跟蹤功能非常好用,高效好用,可以幫助你虛實結合做出很多有趣的小創意,是很多特效大片必須用到的功能之一。
五、模板
很多人都說套模板,模板其實就是一些人自制或者是系統提供的一些特效組合方案。在我們使用模板的時候要對於模板有廣泛的瀏覽印象,並建立在熟知模板裡面使用了哪些特效工具,知道對應的使用效果,並能夠根據自己的需求改動,拆分使用。優秀的模板也能起到一個示例的作用,使用模板的人可以學習它是怎麼做出來的,引數設定如何調整能夠得出更好的效果,優秀的人還能夠從中舉一反三,得出自己更優的方案
六、常見輔助軟體使用
ae使用最常見兩個軟體有ai、ps、c4d等。ai對於mg動畫的配合使用,通常都是在ai裡製作,簡單掌握即可。而c4d作為一款神級工具搭配ae互動使用會帶來不一樣的效果和體驗。
做動畫的軟體有哪些,做動畫常用軟體都有哪些?
二維動畫的製作軟體主要有 flash,tvp,toonboom,ae等等 三維的主要有 3dmax,maya,blender,ae ae的三維功能不像前兩個那麼專業,但要做出三維效果也是可以的 flash,最新已經到flashcs6了 3dmax maya maya還有3dmax都可以 maya和m...
影視後期剪輯的常用手法有哪些,視訊剪輯後期工作中的方法和技巧有哪些?
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ui介面設計常用軟體有哪些,學習ui設計常用的軟體有哪些?
一般來說,ui會用到這些工具 1.mason mason 提供了一個更好的解決方案,它讓你無需設計線框圖 原型和視覺稿,而直接拿現成的元件來編輯和設計,並且確保最終輸出的產品既具備功能,也是畫素完美的,最後通過 mason 的平臺進行部署,甚至你都不需要有 編寫的經驗。mason 的設計方法看起來很...