為什麼把棋類和橋牌歸為體育類,為何圍棋 象棋 橋牌 國際象棋歸在體育類

2022-02-21 22:51:23 字數 5570 閱讀 3017

1樓:匿名使用者

因為棋類涉及到兩人或兩人以上的對峙,並且對峙雙方要受規則的限制,例如不許作弊不許悔棋等等。從這一點上來說,棋類仍然屬於競技專案,參與的選手要在有效規則之內贏取對方。所以說棋類雖有遊戲的成分,但正式的比賽依然屬於一項體育運動。

但奧林匹克數學、物理競賽等就不屬於體育範疇,因為其不是對抗性的身心活動,而三大棋類和橋牌都是對抗性的。

2樓:打魚為生的人

體育類專案大多都包含對抗性、公平競爭性和技巧性。棋類和橋牌都包含這樣的性質,所以可以歸體育類。

棋類的對抗性表現在智力、腦力(含體力);

公平性表現在雙方面臨同樣的局面;

技巧性當然就不用說了,很多技巧不是容易掌握的。

橋牌的對抗性也表現在智力和腦力(含體力)。對抗性包括間接對抗和直接對抗,間接對抗是橫向比較(多桌打相同的牌),直接對抗是同桌爭搶定約;

公平性表現在雙方面臨同樣的局面,橋牌是無論雙人賽還是隊式賽,方位相同的人,拿到的牌是一樣的;(麻將是非公平競爭)

橋牌雖然是撲克牌,但是其技巧性較高,部分技巧是常人難以掌握的。(相對而言,麻將的技巧性很低,幾乎無論老少都能掌握。出老千不屬於正常的技巧)

3樓:匿名使用者

橋牌的對抗性也表現在智力和腦力(含體力)。對抗性包括間接對抗和直接對抗,間接對抗是橫向比較(多桌打相同的牌),直接對抗是同桌爭搶定約;

公平性表現在雙方面臨同樣的局面,橋牌是無論雙人賽還是隊式賽,方位相同的人,拿到的牌是一樣的;(麻將是非公平競爭)

橋牌雖然是撲克牌,但是其技巧性較高,部分技巧是常人難以掌握的。(相對而言,麻將的技巧性很低,幾乎無論老少都能掌握。出老千不屬於正常的技巧)

其一,棋類是高度腦力運動,也是很強的體力運動。一個棋類運動員,對每一著棋都必須經過深思熟慮,考慮到區域性和全域性的關係,考慮到得失取捨,考慮到一般規律和特殊變化等。其它運動專案一場比賽不過幾十分鐘,而一盤棋需要一小時、幾小時乃至十幾個小時。

耐力與體力消耗有關,而耐力鍛鍊也會增強,體質,因而棋類也是體育運動。其二,棋類和其它運動專案同樣有嚴格的競賽規則,雙方在同等條件下競技,是一種比智力、比技巧、比體力的全面競賽。

4樓:采薇客之國象

其一,棋類是高度腦力運動,也是很強的體力運動。一個棋類運動員,對每一著棋都必須經過深思熟慮,考慮到區域性和全域性的關係,考慮到得失取捨,考慮到一般規律和特殊變化等。其它運動專案一場比賽不過幾十分鐘,而一盤棋需要一小時、幾小時乃至十幾個小時。

耐力與體力消耗有關,而耐力鍛鍊也會增強,體質,因而棋類也是體育運動。其二,棋類和其它運動專案同樣有嚴格的競賽規則,雙方在同等條件下競技,是一種比智力、比技巧、比體力的全面競賽。

5樓:匿名使用者

樓主的問題補充挺逗的。唱歌屬於藝術類,你想把它歸到體育類,看來得費一番努力吧,呵呵。或者你也可以另提一個問題「為何唱歌是藝術類」。

棋類和橋牌做為娛樂當然不會被認為是運動,但是到了比賽的時候,那耗費體力的程度,未直接參與的人是無法想象的,由此可推測樓主沒有經歷過正式的棋類和橋牌的正式比賽。

很多回答都提到體育專案的對抗、公平競爭、技巧,剛好棋類和橋牌都具備,也許你不知道世界智力運動會就只有棋類和橋牌,為何帶有「運動」兩字,值得你思考吧。按你的理解,很多專案都可列進去的,呵呵。

6樓:熾天之焰

因為他們是屬於對抗性遊戲,所以也歸為體育類。

7樓:匿名使用者

競技,主要是這個原因。目前與競技有關的,都與體育在一起了。連電子遊戲也是啊

8樓:

體育的基本概念是:以身體活動為媒介,以謀求個體身心健康,全面發展為直接目的,並以培養完善的社會全民為終極目標的一種社會文化現象或教育過程。

所以棋類屬於「謀求個體身心健康」的運動之一,同樣的智力運動還有橋牌。但像奧林匹克數學、物理競賽等就不屬於體育範疇,因為其不是對抗性的身心活動,而三大棋類和橋牌都是對抗性的。

9樓:摳門的錢小兔

因為他們就是體育類,所以就這麼歸了。

10樓:祁希

因為原來得玩他法是大型的

11樓:庚飯璐大人

因為是腦力運動·····唱歌那東東藝術性比較高·····而且結果因人而異 不還打分啊

12樓:田召瑞

這些是智育專案,智力也就是大腦,也屬於身體的範疇啊;還有他們都是競技專案,複合體育競技的評判標準,歸入體育自然是很自然的,不然還能歸於娛樂嗎?是吧!

13樓:六尾幻貓

棋牌也是飯後茶餘的一種運動

14樓:匿名使用者

因為它們本來就是體育活動類的

15樓:匿名使用者

誰說過是體育類。好像沒有人吧。

為何圍棋、象棋、橋牌、國際象棋歸在體育類?

16樓:常勝將軍

因為這都屬於智力運動。是競技運動的一種。

圍棋橋牌是不是體育專案為什麼?

17樓:匿名使用者

圍棋橋牌是不是體育專案,屬於棋類運動。

圍棋起源於中國古代,是一種策略性二人棋類遊戲,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。在古代有著很高的地位,「琴棋書畫」中的棋也多指圍棋。目前圍棋流行於亞太,覆蓋世界範圍,是一種非常流行的棋類遊戲。

運動特點:

圍棋的規則十分簡單,卻擁有十分廣闊的落子空間,可增強一個人的計算能力、創造能力、思維能力、判斷能力,也能提高人的注意力和控制力。下圍棋對兒童少年的智力發展起到積極作用,使他們能更好的分析事物。圍棋有橫豎19條線,總共有361個交叉點。

就是因為第一手有361種選擇,第二手有360種選擇……所以,圍棋是棋類運動中較為複雜的一種。

橋牌與象棋、圍棋一起並稱為「世界三大智力運動」,素有「大腦健美操」之稱。而它與麻將、撲克牌最根本的區別在於,橋牌競技最大限度地排除了運氣的成分,因此對用腦水平要求較高。一場兩三個小時的比賽下來,無異於讓大腦進行了一場寶貴的有氧運動。

運動特點:

橋牌是一項極具趣味性、競爭性、團隊性和智力性的遊戲活動,說它是體育運動是因為它具有競賽專案的許多共性和特點,也正因為如此,橋牌作為一個表演專案被列入亞運會和奧運會。生命在於運動,健康源於運動,在這種動靜結合的智力運動中不斷鍛鍊,能使自己的精神和身體保持在一種健康而充滿活力的狀態。

適宜人群:

橋牌適合所有人群,尤其是中老年人。由於橋牌能夠很好地鍛鍊人的反應能力,增強人的思維能力,提高人的溝通與協作能力。因此經過一段時間的橋牌活動,可以使人變得精神起來、健壯起來,心智得到鍛鍊,睡眠得以改善,甚至多年的腦動脈硬化症狀逐漸減輕。

根據歐美發達國家調查報道,長期從事橋牌並享受運動,能使老年人的大腦細胞活力增加,腦萎縮排程明顯延緩,而老年痴呆症患病風險則是普通人群的百分之一。

18樓:

你好,圍棋,橋牌不是體育專案,屬於棋類運動。(也是智力專案,體育專案是針對身體的)

19樓:匿名使用者

牌是撲克的一種打法。橋牌作為一種高雅

棋類遊戲為什麼被定為體育運動

20樓:匿名使用者

這個問題還要從中國古代體育文化的誕生來說起:在原始社會人與自然鬥爭的漁獵、採集、生產活動中,在先民祈求神靈保佑的原始宗教舞蹈中,在原始部落之間的征戰中,誕生了獨具東方特色的中國古代體育。

中華體育文化是與中國社會歷代傳統文化同步發展的,中國古代的體育運動無論是形式、技法均有著鮮明的東方文化特徵,流露出了先民的聰明才智、豐富的想象力和創造精神。豐富多彩的中華體育文化,是支撐世界體育文化輝煌殿堂的重要支柱。從生產實踐、戰鬥技能中轉化出來的體育運動專案,充分體現出了中國古代體育的以增強自身體格體能、娛樂為主的體育精神,雖然有些專案在歷經朝代更迭後消失了,但它對我國及世界體育的諸多專案有著深刻影響。

在中國古代的詞彙中並沒有「體育」這個詞。這個詞是十九世紀從日本傳入的。但是,這並不代表中國古代沒有體育,只是沒有現代意義上的體育。

現代體育是時代的產物。在中國古代,表現體育活動的內容,在文獻和文物資料中都有體現,包括從遠古人類勞動中產生和發展起來的有關體育活動。當這些體育活動從遠古人類的生產勞動中獨立出來,並作為一種文化形態存在的時候,即被賦予了遊戲的、競技的、健身的和教育的功效與功能。

中國古代體育可歸結為五個方面:第一部分是從生產實踐活動和軍事戰鬥技能中轉化出來的一系列活動專案。包括射箭、「田徑」運動形式,以及水上與冰雪運動專案。

第二部分,具有技擊和保健特色的武藝、武術與養生活動;第三個方面,娛樂特色的球類運動—蹴鞠、馬球和捶丸;第四個方面,在春秋時期已經相當普及的、具有益智特點的盤上棋類遊戲;最後一個方面,是具有地域和民俗時令特點的民俗、民間體育,包括龍舟競渡、還有其他的具有民俗特色的一些體育活動。

當世界絕大部分地區仍處於混沌朦朧狀態的時候,以中華民族為代表的中國東方體育文化已經從公元前五千年左右開始逐步向文明社會過渡,並在發展中逐漸形成了自己的個性。而此時,以歐洲及地中海為代表的西方古代體育,這時候才剛剛起步,經過公元前八至五世紀的發展,西方的體育才逐步形成。所以說在早期,還是東方體育佔了主要的地位,它對世界體育的發展起了很大的作用,作為東方典型代表的中國古代體育,在中華民族漫長的歷史上,有的專案雖然在風行一時以後消失了,但是有的隨著生命力的增強還是流傳下來了。

21樓:綠幻俠

因為棋類涉及到兩人或兩人以上的對峙,並且對峙雙方要受規則的限制,例如不許作弊不許悔棋等等。從這一點上來說,棋類仍然屬於競技專案,參與的選手要在有效規則之內贏取對方。所以說棋類雖有遊戲的成分,但正式的比賽依然屬於一項體育運動。

另外所謂體育,除了有「體」,我們常說的身體競技以外,就是「育」了,所以說體育也包括了智力運動。

圍棋都靠智力為什麼被歸為體育運動?

22樓:

主要是因為圍棋是一項非常耗費體力的運動。而且經常一盤圍棋要下幾個小時甚至可能是十幾個小時這麼長時間。這可以說是非常考驗耐力和心理素質,還有體能消耗的

不僅如此,也因為圍棋它有非常嚴格的比賽規則,不僅如此,也因為他非常考驗智力技巧,還有體力,所以說它是一項體育專案可以說是當之無愧的。

圍棋的發明起源於我國,而且發明的時間非常的悠久。最早可以到三皇五帝時期的堯。「堯造圍棋」,這個說法源遠流長,最初見於戰國時期的《世本·作篇》:

「堯造圍棋,丹朱善之。」這似乎只是客觀的敘述,而東晉張華《博物志》則進一步說明了發明圍棋的動機:「堯造圍棋,以教子丹朱。

或雲:舜以子商均愚,故作圍棋以教之。」其實這已經說明,古代人的智慧已經非常的出色。

當然現在的圍棋技術已經發展到了非常高的水平,當然其中的佼佼者,當然是排名第一的柯傑潔,他曾經多次擊敗外國的圍棋高手,而且獲得了十幾次的圍棋冠軍,可以說他的水平非常的高,而且他遠遠沒有達到自己的巔峰水平,所以說他在未來幾年可能會統治圍棋這一體育專案很長時間。

當然現在也出現了人機對抗的圍棋。比如說著名的谷歌阿爾法狗。他曾經和中外很多的圍棋高手進行比較,當然憑藉他超強的計算能力,使得很多的高手紛紛落敗,當然這也引起了非常大的爭議。

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