魔獸世界SS練級天賦

2022-02-22 04:25:17 字數 2818 閱讀 3424

1樓:基烈寺

主惡魔副痛苦

因為惡魔ss能頂,在你沒有別人的幫助下惡魔ss可以很輕鬆的自己做jy任務或者同時打好幾個怪,做任務好做

其他系的ss火毀攻擊高,但是耗藍高,保命能力差,野外經常出先掛的情況,浪費不少時間

痛苦系ss優點在於dbuff多,而且可以回血,這樣野外練級不用喝水吃麵包,缺點在於dbuff一多寶寶拉不住怪,而且寶寶沒惡魔ss的寶寶能抗,自己做jy任務難

推薦惡魔系把惡魔守衛加出來

痛苦系一直加最後出生命吸虹

這樣加點可以保證ss的生存能力也能保證ss的練級速度總體來說ss練級還是很快的

2樓:

練級是痛苦。

痛苦 天賦 - 41 點

zhen壓 - 等級 5/5

強化腐蝕術 - 等級 5/5

強化吸取靈魂 - 等級 2/2

靈魂虹吸 - 等級 2/2

強化痛苦詛咒 - 等級 2/2

詛咒增幅 - 等級 1/1

無情延伸 - 等級 2/2

夜幕 - 等級 2/2

腐蝕增效 - 等級 3/3

暗影之擁 - 等級 1/5

生命虹吸 - 等級 1/1

疲勞詛咒 - 等級 1/1

暗影掌握 - 等級 5/5

傳染 - 等級 5/5

黑暗契約 - 等級 1/1

強化恐懼嚎叫 - 等級 2/2

痛苦無常 - 等級 1/1

毀滅 天賦 - 19 點

強化暗影箭 - 等級 5/5

災禍 - 等級 5/5

毀壞 - 等級 4/5

暗影灼燒 - 等級 1/1

強烈 - 等級 2/2

毀滅延伸 - 等級 2/2

這個天賦是標準的痛苦術pve輸出天賦,雙延伸,全技能減10%仇恨,一定的暴擊能力等等,非常適合純pve的痛苦術們,並且目前來說這個天賦可以說最最高輸出天賦,在同等的條件下,其他天賦想超越它難度很大很大。

優點:最高的輸出天賦,強力的dot輸出無視任何走位情況複雜的boss,裝備魔傷加成利用率高,魔傷能同時作用於n個dot以及dd法術上,不用擔心任何續航問題,風箏手天賦

缺點:要一直盯著dot計時器,累....個別b需要清dot的boss技巧要求性大,個別需要秒殺 add小弟的boss戰爆發力低,不過影響不大因為可以aoe或群dot

個別天賦說明:

2點強化吸血:這是一個很重要的天賦,tbc裡面由於boss的戰術設計問題,基本每次raid**都不會帶很多,而受到大面積aoe或者全員傷害後,往往術士都是最後被照顧的,誰叫俺們比其他職業來不那麼容易死呢...而這個時候raid中的吸血往往可以作為一個自保的手段也能很打程度上緩解**壓力,在raid中強化了後的吸血500~700一跳很正常,900多一跳也不少見~~1秒800~900的回血再加上虹吸,這比等**給你加舒服多了,所以痛苦術一定要點

0點的生命分流:不點~~因為你是痛苦術,所以不用點,黑暗契約能解決一切問題,開荒的時候,讓騎士給你上拯救,給小鬼上智慧,不嫌麻煩的話,保持小鬼身上的智利buff~智慧祝福~王者祝福和精神buff就可以了

2點強化靈魂吸取:被動減10%痛苦系法術仇恨~~不用多解釋了

1點暗影之擁,多一個debuff,吸血量和傷害多5%,減boss物理傷害1%,利人利己,只要1點,何樂不為,有人說這個效果只對術士自己才有用,那是最早的版本中文翻譯錯誤,對所有人都有效的

1點灼燒,有人可能說灼燒在pve沒用~~那就錯了,灼燒在pve最大的用處就是aoe的時候特殊情況下立即引爆種子用的

多餘的1點自由天賦:這個天賦看個人喜好,你可以點1點的毀滅暴擊,可以點1點的糖等等自由發揮,當然,在我看來點1點的糖還是很不錯的:p

輸出方式:

這個天賦的輸出方式不會太難,就是麻煩,首先mt開怪的時候,別人等破甲的時間你就可以上厄運(如果不需要你上陰影和元素的話)、虹吸、腐蝕、無常、獻技了~因為虹吸要3秒才作用第一下傷害,所以你前幾個dot上完時基本還是沒仇恨的,等腐蝕開始跳的時候,其他dps也基本開始攻擊了,接下來就是盯著dot計時器,哪個要結束了就補哪個,空擋期就推暗影箭,在第一次籃消耗掉2000左右的時候抽一次籃,接下來根據情況分流還是抽蘭,小鬼籃滿就抽小鬼的,小鬼籃不滿,自己血滿就分流,虹吸基本300~400一跳,最高能跳到500多,所以一下就回滿了,不用太擔心。2個注意點,一個是吸血一個是獻技,要輸出,靠吸血是不可行了,dps還是太低,和暗影箭沒辦法比,別看吸血回血多,要知道這是有獄甲術作用過的效果~~~至於獻技,我現在pve裝備1300暗傷,全傷比暗傷少180,raid時在撒滿隊+圖騰~自己開護符+t4的2件效果,在加上55暗傷的藥劑和巫師油,經常能保持只要開下護符就有10秒左右暗傷2000上下的狀態,我測試過不用獻技和用獻技打boss,雖然我沒統計資料,但是多次自己試驗以來我總是覺得用獻技的時候打的比沒用獻技的時候多,當然只是個人感覺,希望有資料達人詳細資料計算解惑~~因為獻技的dot持續的時間也不短...另外~~一旦發現你的魔傷狀態處於顛峰時,把除厄運以外的全部dot重新補一遍,比如你護符正好冷卻了而剛好觸發了t4的2件效果時,心裡要記清楚現在怪身上的哪些dot是有護符和觸發效果的哪些是沒有的等等~~~~除此以外就是走位~做該做的事~推暗影箭了~~~~記住~馬瑟裡頓之眼的觸發效果和其他護符的觸發效果以及t4的2件觸發效果是可以疊加的~~~也就是所謂的3開....

一旦有機會遇上了,把所有dot洗一遍是很明智的舉動~

3樓:長鼻子俄勒芬

隨便加..真的..毀滅對裝備要求高..但是練的很快

惡魔的野外生存能力比較強(只是比較強,遇到賊盯你建議下線看看電影喝喝茶然後再上線繼續)

痛苦其實是副本輸出天賦..你願意點也可以

4樓:匿名使用者

樓上在放屁,練級天賦是惡魔,具體加法不用別人說,在網上找天賦樹 加兩邊就知道了。。。支援dd

求魔獸世界ss天賦加點,求魔獸世界SS天賦加點

來個夠你去打打普通副本和在外休閒的天賦吧 銘文也給你貼好了 我建議你選擇惡魔天賦 理由有3 1惡魔天賦真正的平民天賦,不需求太高的裝備就能打出不錯的輸出,打怪快。2抗打,採礦啥的一般引怪啥的不容易死,當然遇到不同陣營的能跑啦。3能打一些難度稍微大點的稀有怪物在或者稀有精英,有裝備和成就可拿。至於天賦...

關於魔獸世界裡ss天賦問題

1.是你的命中還不夠,一般沒人會點那個,一般是火毀想秒人的時候,配合魅惑,才會點那個的。2.翻倍是暴擊的,吃糖也會有暴擊的。如果打fb,那個沒什麼太大用,主要是為戰場和競技場用。3.當然不加,難道你沒事出去打野外的怪?就算你喜歡野外fram怪賺錢,也根本不用加那個,基本上沒用。1 你不是廢話麼,不強...

魔獸世界戰士什麼天賦練級好

狂暴天賦 我對比一下 天賦升級主要是雙手重 致死 旋風 壓制 偶爾 狂暴天賦升級主要是兩個單手 英勇打擊 狂暴天賦裡面的 亂舞 激怒 我跟你說的天賦是上面兩個綜合起來的優點 狂暴天賦 升級版 主要是雙手重 天賦第5層的猛擊 滿,0。5秒的施法時間,15怒氣,價效比高於致死,然後再把狂暴裡面的 亂舞 ...