1樓:匿名使用者
異常:記憶體分配失敗;1040000位元組請求,912901613位元組已經在普;6929592位元組免費空間。堆
在最後的標記。\ src \ renderlight.cpp.line vrenderlight0bj 212:::更新()
請注意,雖然這個錯誤是由v-ray,它也許不會v-ray,造成的。
如果你覺得這是v-ray造成這個錯誤,請傳送檔案c:\ vray.txt,而且,如果可能,(你的一部分的氣味[email protected])
按取消流產渲染或「確定」繼續
***********************************=
有可能你開了網路渲染,也有可能你的記憶體壞了。網上有記憶體檢測軟體,測一下記憶體。
2樓:匿名使用者
我也遇到過同樣的問題,這個不是軟體的問題。是建模的時候不小心按了兩次的vray毛髮造成的,你檢查一下是不是按了兩次的vray毛髮。或者你一個個刪除物體一次次測試渲染,直到可以渲染為止就是那個模型出的問題。
耐心檢查一下會找到的,祝你好運!
3樓:匿名使用者
我正在做的方案就是這個問題,是因為我放置了過多精細的元件,因為渲染時面數太多了,所以記憶體不夠,就卡死了。解決辦法是,刪除太佔記憶體的元件,並且在建模的時候儘量減少使用布林運算。這種情況下vray的安裝是沒有問題的。
4樓:匿名使用者
和我的問題一樣!你的電腦啥配置啊?模型多大?記憶體分配不足,.
一是加大虛擬記憶體。
二是擴大實體記憶體,加個記憶體條,我剛加過,金士頓2g ddr3 140塊也不貴。
三是把你的最終出圖時的引數一直調小,調到不自動關閉的時候就可以,但是要注意儲存,但是圖的效果不好。
你自己看看吧!問題不詳細啊!
3d max中渲圖的時候出現v-ray這個,這是怎麼回事
5樓:夕陽
記憶體不足,出現這種提示的基本有如下一些原因:1、電腦本身記憶體太少,這個基本無解;2、場景太大(指模型面數太多),這個可以通過刪除一些不會渲染到的模型的一些面來解決;3、反射折射太多,這個可以通過降低反射折射來解決。所以你要根據自己的情況來確定一下到底是什麼原因造成的。
然後有針對性的來處理。
6樓:甜呱呱炮浵
清理下場景,把場景面數清理到最精簡. 重啟下機器,清理下記憶體.
在max操作的時候把不需要顯示的物體凍結或是直接隱藏掉.
建議用下層管理. 把場景分層管理 ,需要調節哪塊的時候把哪塊顯示出來,
7樓:影月♂夢
目測記憶體溢位具體 不清楚
為何我3d max中安裝v ray,會出現下列這個,該如何解決?急急急!!!
8樓:貓爪子活寶
錯誤都提示很明顯,你當前的版本不支援vr渲染器,你得安裝 design版本的3dmax才能使用vr.
3dmax 2016以下的版本都分為兩大類,3dmax版本號(標準版不能用vr), 3ds max design 版本號(可以使用vr和其他類渲染器)
為什麼我3d渲染時會出現v-ray exception
9樓:墨寒星
這個外掛比max自身的渲染要好很多 會用到的 不用刪除 如果你暫不想用 f10面板關閉就可以了
10樓:波柏
樓上的解決不了問題 告訴你怎麼解決 第一步:開啟渲染設定 第二步:找到系統選單 第三步:在系統子選單裡找到vary日誌 把顯示視窗去掉勾 就ok了
11樓:匿名使用者
vr 是一個外掛,是針對3d渲染的一個,因為3d自帶的渲染效果不是很好,不是那麼全面,vr全面一點,你說你用3d渲染會出現vr ,因為你那個3d裡面裝的有vr外掛,如果不想用,自己刪除就可以了,希望可以幫到你
為什麼我的3dmax渲染不了圖,一渲染就出現一個v-ray exception這個視窗 20
12樓:凡人幫公益
主要就是軟體的bug,有物體和vary渲染器發生相容問題,一般問題都處在塌陷的多邊形物體,我們只要能找到這個物體刪除掉就會解決問題.我們只能用排除法.
1.首先刪除一半模型,渲染看看,找出有問題的那部分。
2.保留有問題的那部分,繼續刪除整體模型的一半,再一次縮小範圍,找出有問題的那部分。
3.重複第二步,最後我們可以找到他,重新做一個,把有問題的那個模型刪除就可以了。
13樓:寂寞成菜
系統提示裡說記憶體分配失敗,有個名字叫「vr燈光05」的這個燈或者光域網可能有問題,或者你把這個燈刪掉或者改為英文再試試
14樓:為藝術奉獻一生
談下我的經驗吧:
你調入的模型太多了,模型太大,超出了你記憶體的承受能力。
你調入的模型中有vr毛髮· 或者一個模型極其複雜的物體。
材質球細分值過高。
可以嘗試把所有模型都附上一種普通材質 渲染看看。如不行再把所有燈光刪除渲染。再不行就關閉vr渲染器換成預設渲染看看,在哪個階段成功 就是哪個階段出問題了。
3dmax學中文版好,還是英文版好
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