1樓:匿名使用者
冰晶是這樣的開場開,鬼影不太清楚打斷靈魂吸取是正常的(至少也要保持鬼影,無常,腐蝕三個),
2樓:匿名使用者
第一個腐蝕就開冰晶..後面法傷會自然重新整理.沒必要為了那點效果延遲腐蝕時間
鬼影斷有可能有2個後果..那dot傷害加成沒了.第2.你腐蝕斷了...前面那個隻影響一會.後面就影響全程了
3階段保持dot然後才是吸取靈魂
斬殺階段你可以把吸取靈魂每一跳當做一個暗影箭.
drainsouler..是把靈魂吸取每一跳都當做一個讀條結束.對斬殺階段的打斷很好用
3樓:匿名使用者
腐蝕術是這樣的,因為腐蝕術的暴擊率由釋放時你的暴擊決定,但是它受到的法傷加成會時時重新整理。鬼影就是影響斷掉期間的dps。斬殺的時候,吸靈魂每次造成傷害後就可以打斷它來釋放其他法術了,打斷是很頻繁的,正常。
你斬殺階段保持好鬼影纏身的話,暗影之擁一定也能保持住的,畢竟由於鬼影本身有飛行時間,一般都是cd好了立刻施放的。
4樓:雪驚玲
1>開場應該是暗影箭(等級1)+鬼影纏身+冰晶+腐蝕術+痛苦無常
原因:腐蝕術的暴擊等級是繼承起手時的暴擊等級,但是傷害卻是時時重新整理的。
2>鬼影纏身的作用有三個
第一:23%的傷害加成
第二:重新整理暗影之擁的buff
第三:重新整理腐蝕術
所以鬼影纏身斷掉有可能造成暗影之擁或腐蝕術的中斷,那就是對後續傷害都有影響了
3>斬殺階段保持的應該是鬼影纏身和痛苦無常2個buff,痛苦詛咒的收益不如靈魂吸取,所以可以不用補
4>暗影之擁效果保持問題,就是那鬼影纏身來補就足夠,如果腐蝕術處罰了夜幕效果建議不要馬上打斷技能釋放暗影箭,等到補buff的時候再瞬發暗影箭
5樓:明月一段情
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