1樓:穿越奇蹟
自己過吧,現在沒哪些好心人,其實高差與高拋相識度高達95%,只要憑技巧及直覺就能過。哥哥我4個小號全憑直覺過的。。。下面講講高差過法:
高拋總過了吧。其實高拋是指自身與目標在同一水平線上,其準確力度為95力度,由於屏據的大小而從90—100力度中徘徊,所以要靠直覺。高差的目標而是在你的上水平線及下水平線,所以,先假作目標在你的水平線中,則用拋打;如果在水平線上,而力度降低,如果上面好遠的話,推薦有必要上升一個角度單位;當然,如果在下面的話,力度增高或讓角度下降一個單位。
2樓:4399網頁遊戲平臺
天空一聲巨響,4399小夕出現了:其實,現在的彈彈堂3.3的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線
對準要打擊的物體,滿力就ok了!當然,有很多玩家,打火確實很不牢靠。因此,我們用高拋的方式去打就完全可以順利畢業的了。
一下是高拋法通過的技巧:10p以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15p:逆
風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距
,就減少2力,基本就能打到了。比方說15p,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是
77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76
°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
現在看來,彈彈堂3.3版本高差訓練課程是不是很容易呢!在這裡預祝你們早日順利通過彈彈堂3.
3高差訓練課程,早日畢業啦!~高拋公式: 一屏距離為10 順風角度=90-距離+風力×2 逆風角度=90-距離-風力×2 力量保持90不變 一般很多彈友發現距離4.
5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算 0.5距離=2力量; 0.
2風力=2力量。 還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差, 1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。風大於3,就-1角度;小於2加2力量。
好了,我得趕緊扶老奶奶過馬路去。
彈彈堂2求幫過中級高差和高階高差
3樓:匿名使用者
親愛的玩家,您好:請不要隨便分享個人帳號以及資訊,以免造成不必要的損失,關於遊戲內玩法的問題建議您與遊戲內彈友多交流,祝您遊戲愉快。
第七大道彈彈堂官方客服13很高興為您解答~~
4樓:4399網頁遊戲平臺
天空一聲巨響,4399小鹿出現了!高拋公式: 一屏距離為10 順風角度=90-距離+風力×2 逆風角度=90-距離-風力×2 力量保持90不變
或者建議您嘗試以上公式看看能不能通過。
好了,我得趕緊扶老奶奶過馬路去。
求彈彈堂高手幫我過高差訓練
5樓:第七大道
親愛的玩家,您好:請不要隨便分享個人帳號以及資訊,以免造成不必要的損失,關於遊戲內玩法的問題建議您諮詢遊戲內彈友,祝您遊戲愉快。
第七大道彈彈堂官方客服13很高興為您解答~~
6樓:4399網頁遊戲平臺
親,4399霞霞來為你解惑了
其實,現在的彈彈堂3.3的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線
對準要打擊的物體,滿力就ok了!當然,有很多玩家,打火確實很不牢靠。因此,我們用高拋的方式去打就完全可以順利畢業的了。一下是高拋法通過的技巧:
10p以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15p:逆
風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距
,就減少2力,基本就能打到了。比方說15p,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是
77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76
°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
現在看來,彈彈堂3.3版本高差訓練課程是不是很容易呢!在這裡預祝你們早日順利通過彈彈堂3.3高差訓練課程,早日畢業啦!~
高拋公式:
一屏距離為10
順風角度=90-距離+風力×2
逆風角度=90-距離-風力×2
力量保持90不變
一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
0.5距離=2力量; 0.2風力=2力量。
還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
風大於3,就-1角度;小於2加2力量。
記得想我喔。。。
彈彈堂求幫過高階高差訓練
7樓:匿名使用者
+ ddt1區域輕輕地我走了過來幫您免費充電,除了勸你不要相信一樓,現在**很多,你可以不告訴我兩個
8樓:執事瞳
我高差就過了中級。。。。
9樓:有個笑話叫愛丶
我幫你只要你信我,加你q喔
10樓:4399網頁遊戲平臺
這個問題是這樣子的,
其實,現在的彈彈堂3.3的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線
對準要打擊的物體,滿力就ok了!當然,有很多玩家,打火確實很不牢靠。因此,我們用高拋的方式去打就完全可以順利畢業的了。一下是高拋法通過的技巧:
10p以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15p:逆
風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距
,就減少2力,基本就能打到了。比方說15p,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是
77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76
°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
現在看來,彈彈堂3.3版本高差訓練課程是不是很容易呢!在這裡預祝你們早日順利通過彈彈堂3.3高差訓練課程,早日畢業啦!~
高拋公式:
一屏距離為10
順風角度=90-距離+風力×2
逆風角度=90-距離-風力×2
力量保持90不變
一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
0.5距離=2力量; 0.2風力=2力量。
還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
風大於3,就-1角度;小於2加2力量。
骨灰級4399_小夕解答完畢!
yy彈彈堂高差訓練怎麼過
11樓:匿名使用者
親愛的玩家:
你好,感謝你對我們遊戲的支援,建議你與玩家交流提問,或者想有經驗的玩家交流,感謝你的提問,謝謝!
12樓:4399網頁遊戲平臺
親,4399小軒來為你解惑了:
其實,現在的彈彈堂3.3的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線
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10p以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15p:逆
風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距
,就減少2力,基本就能打到了。比方說15p,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是
77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76
°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
現在看來,彈彈堂3.3版本高差訓練課程是不是很容易呢!在這裡預祝你們早日順利通過彈彈堂3.3高差訓練課程,早日畢業啦!~
高拋公式:
一屏距離為10
順風角度=90-距離+風力×2
逆風角度=90-距離-風力×2
力量保持90不變
一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
0.5距離=2力量; 0.2風力=2力量。
還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
風大於3,就-1角度;小於2加2力量。
記得想我喔!
13樓:匿名使用者
2011-2-10 14:48 最佳答案 用雷霆,65度角,不管你會不會65度打法都用這個,雷霆範圍大,所以選雷霆,接著進入正題 高查的地圖有3塊,分為第一就是矮的高臺,第二就是低地,第三就是最高的那個 我們不用測屏距,用這個數值 第一60~66 第二70~76 第三86~90 可以避免測屏距,有風時1風以下角度不變,變1~2力,1風以上第三區要變3力左右 覺得好用,我就是這麼打的,而且這樣打使高差變成最簡單的了,只要看區和區內位置,靠前小力,靠後大力 決對原創,祝你早日過關
14樓:匿名使用者
用一個長點是尺子比住
yy彈彈堂的高差訓練怎麼過。?
15樓:第七大道
親愛的玩家您好:
關於您的問題,還請您多多體驗遊戲。
第七大道官網客服gm04很高興為您服務。
16樓:4399網頁遊戲平臺
樓主,其實,現在的彈彈堂3.3的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線
對準要打擊的物體,滿力就ok了!當然,有很多玩家,打火確實很不牢靠。因此,我們用高拋的方式去打就完全可以順利畢業的了。一下是高拋法通過的技巧:
10p以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
超過15p:逆
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,就減少2力,基本就能打到了。比方說15p,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是
77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76
°93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
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高拋公式:
一屏距離為10
順風角度=90-距離+風力×2
逆風角度=90-距離-風力×2
力量保持90不變
一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
0.5距離=2力量; 0.2風力=2力量。
還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
風大於3,就-1角度;小於2加2力量。
有問題,就找4399_小軒!
百度彈彈堂轟天不能鑲嵌寶珠,彈彈堂轟天寶珠搭配問題!!!
親愛的玩家您好 建議您1.在登陸游戲前先行關閉您程序管理器中不必要的程序.2.如果有優化軟體,建議您優化一下系統配置。或者請您重新整理幾次,稍後再進入遊,嘗試一下。3.您開啟網頁,點選工具 inernet選項 刪除檔案和刪除cookies 確定,或者建議您右鍵點選遊戲畫面,然後點選設定,把進度條拉到...
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結論 網路整理所得,僅供學習交流 如喜歡的話記得及版時採納哦,謝謝啦!權 求冰雪奇緣雲資源,等,挺急的。我這裡有冰雪奇緣 高清版 是1080p帶中字的完整版,真實分享,望採納點贊!有提取碼 9son 放在後面了,想來看的可以下下來 冰雪奇緣,其實是權力更大了,王耀武試圖帶自己 的基本部隊過去,要不心...
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