1樓:匿名使用者
在這個價位,4000到5000,甚至6000,很難買到配備專門為圖形設計而選用的顯示卡的膝上型電腦,因此最好購買具有主流顯示卡的膝上型電腦,如ati的hd 3470顯示卡,nvidia的9300 gs以上的顯示卡,視訊記憶體容量不低於256mb(現在這個價位已經能買到512mb視訊記憶體的了)。當然如果遇上**或者商家打折讓利,買到帶有hd 3650或者nvidia的9600gs顯示卡的機器也是有可能的。
cpu方面,建議使用酷睿雙核處理器,現在比較主流的型號是t6400,也有一些如t5870的。部分品牌的機型可能有更高的型號的cpu。其實主要引數就是主頻和二級快取,這兩者當然是越高越好。
應當注意的是,t6系列、p8系列與t5系列、t7系列t8系列不是同一代產品。架構也不盡相同。前者晚於後者,同等級的情況下效能與節點方面也更加出色一些。
這一點最好在網上多查詢一下。
記憶體比較好說,現在主流膝上型電腦的記憶體已經沒有低於1g的了。但是建議使用2g及以上。如果條件好點、要求高的用兩條2g記憶體組成雙通道當然更好了。
而且這樣成本也不會增加太高,但效果卻比較明顯。
以上就是關於這個問題的我的淺見,拋磚引玉。
2樓:
1、大多數平面設計軟體如ps,ai,cdr等對電腦的硬體配置要求都不是特別高,只要是時下的主流配置都可以執行。
2、需要注意的是,如果經常處理較大的影象檔案,那麼建議將電腦的記憶體儘可能的擴充到最大,另外,cup的運算速度也對檔案的處理有著較大影響,同等配置的條件下,cup的運算速度越快,處理資料的效率就越高,同時完成工作的速度也會相應提高。
3、ssd硬碟是一個很不錯的選擇,能夠極高的提高工作效率,但是由於**昂貴,普及性並不是特別高,如果設計人員對計算機的處理速度有著特別高的需求,那麼一塊ssd硬碟的表現絕對不會讓人失望。
3樓:匿名使用者
顯示卡和記憶體,cpu,三樣都是越高越好,因為這樣做大圖會速度快~!
4樓:凡隱乙未
主要就是顯示卡和記憶體!cpu市場的大部分都可以滿足要求,即便是最低端的雙核都沒問題~
5樓:手機使用者
建議邇看一下 華碩 f80 有一款本子, 1g記憶體 250g硬碟 256 獨立顯示卡。 這本子不錯 買回來在加跟1g記憶體就可以了, **在4000左右,
6樓:匿名使用者
這個價位根本買不到好的 平面設計用筆記本
你可以做個實驗 就是找臺 液晶顯示器 開啟一幅畫 然後 從各個角度看 它的 明暗和顏色 你會發現 你的角度不一樣 效果也就不一樣。
如果真想買的筆記本 設計的話 建議你買 蘋果小白系列 **最低8000
7樓:匿名使用者
cpu一般沒問題,要大記憶體,獨顯。當然,如果不是頻繁的搬本本,顯示屏越大越好。
推薦聯想 ideapad y510a-tfi intel 酷睿2雙核 t5750 2ghz 2gbmb 250gb 15.4英寸 tft wxga (1280×800) nvidia geforce 8400m gs 2.96kg ¥5400
如果覺得15寸太大
聯想 y430a-tth intel 奔騰雙核 t3200 2ghz 1gbmb 250gb 14.1英寸 tft wxga (1280×800) nvidia geforce 9300m gs 2.35kg ¥4750
也不是說就要這品牌,不過這樣的配置是起碼的
8樓:高原殘雪
如果你只是學學平面設計,的話那麼這對電腦的配置必不需多高!因為這只是2維的!!如果你要建模的話另當別論!
介意你買筆記本!這是我過來人的想法!!而且現在4000-5000的筆記本已經很不錯了!我現在都還能用筆記本建模!只有檔案大點的才會卡!!小檔案的話還是跑的來的!!
希望你買到一臺自己滿意的電腦!!o(∩_∩)o~
9樓:楓舟度晚
這個不錯的!完整型號:lenovothinkpadsl4002743-awc5600元
簡要配置:core2duot5870(2.0g)/1g/250g/14.1wxga/***rw/geforce9300mgs
256m/802.11bg/vistahb/攝像頭/6芯/1年
10樓:匿名使用者
我也是學平面·我準備買蘋果·據說蘋果比較好··
11樓:星田秀
家用機,娛樂功能強大,物超所值
12樓:
cup 計算速度是一定要快的,否則你會被卡在一條畫線上,填充時總是還沒看清是怎麼回事就只想著快換一個填充方案等。顯示卡的要求也不是那麼低,至少也得是9300m gs以上的吧。記憶體之類的嘛,看你用什麼系統了,不過最好還是用xp3吧,穩定,加入時vista,會有很多的相容性問題,很多與圖形有關的軟體都會很難安裝和使用,一般記憶體可用2g左右的,小了是不夠的。
自己到網上找,想要怎樣的自己選。
聯想y550a-pse(白)
聯想 y430a-tsi
聯想 ideapad 揚天 v450a-tsi
13樓:匿名使用者
cpu:處理速度要快
記憶體:建議2g
視訊記憶體:建議256m或512m以上
主機板要支援
顯示器 現在一般沒事
3d和平面設計需要什麼配置的膝上型電腦?
14樓:匿名使用者
這個必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動了,你平時用的那種一般的電腦,頂多算個小皮卡車,拉點一般的東西,還能跑起來,整點大噸位的,可真的跑不起來的,對於3d建模的配置好比大卡車的配置,動力強勁,才能拉的動,玩的轉,用一臺低配電腦,玩3d建模,想都不要想,高配才是3d建模的王道。
根據我這麼多年的使用經驗,桌上型電腦就是一個物美價廉的超級重炮,筆記本就是中看中拿不中用的燒火棍。同樣用高配的筆記本做3d 建模,剛開始還行,越往後越卡,卡的人內心上火,而高配的桌上型電腦,就跑起來絕對沒問題,在建模界,筆記本永遠都趕不上桌上型電腦。當然除非你整個大蘋果。
我們既然配置了電腦,就要認真的學習3d建模這一塊,不要把這種高配電腦,拿去打遊戲,如果這樣玩的話,拿實在是有點暴殄天物。
總有人問我關於學3d建模的電腦到底要什麼樣配置的等疑問,應該花多少錢,是錢花得越多越好,還是配置越高越好。怎麼樣的配置,顯示卡,記憶體,cpu。主機板等一系列困擾著每一個學設計的學生。
今天在這裡就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能給大家更好的理解和今後配置電腦時候的合理選購。。。
(一) 這裡以3ds max的圖形制作用電腦為例:
其作用包括三個階段:
第一階段是建立模型,
第二階段是光源材質,d
第三階段是渲染。
這三個階段對工作站的子系統的要求側重點各不相同,在3ds max裡面,對硬體的要求也主要集中在這三個方面,有人把這三個階段統一稱為「渲染」,這是極不科學的,也給人們帶來了誤導。
專業顯示卡與遊戲顯示卡的最大不同在於第二階段方式的不同。遊戲顯示卡著重「顯現」能力,就是把已經做好的東西重現出流暢的畫面;而專業顯示卡著重「生成」能力,就是按照設計師給定的座標、引數,生成虛擬的三維物體。專業卡除了能比遊戲卡更加流暢地控制複雜的模型外,還支援一些遊戲顯示卡所沒有的,或者支援度達不到設計工作要求的特效,使設計師在建模階段就可以看到最接近最終結果的畫面。
其實很多做三維的新手都有這個誤區,或者以為要cpu、記憶體、顯示卡一起升,才提高三維做圖的最終渲染速度.......但實際情況是現在主流的三維軟體渲染器,升級cpu就夠了,預渲染時8600gt和gtx460沒有區別。渲染三維和玩電腦遊戲是不同的,升級顯示卡隻影響即時演算的速度而已,也就是檢視視窗的操作速度,做三維最終渲染速度幾乎只靠cpu!!
這個是在專業的cg論壇——行業公認的結果
下面我向大傢俱體講解一下,首先,必須明白一件事,cpu和gpu的分工,cpu是幹什麼的呢?當然是計算!渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些工作都是由cpu提供的。
那顯示卡(也就是gpu幹什麼呢?是不是沒啥用了?當然不是!
顯示卡的功能就在於你在設計的時候,也就是渲染之前為你提供螢幕即時顯示,三維重新整理用的,也就是你渲染之前在軟體檢視中看到的三維畫面還有遊戲畫面都是顯示卡的功勞,它主要負責多邊形的生成和基本光效解算,藉助的也就是顯示卡所擁有的opengl等功能,好訊息是幾乎現在所有的主流低端顯示卡就能提供日常應用。)
(二) 下面對機器的各配件對專業的影響進行講解:
(1)顯示卡:
高階低端顯示卡和專業顯示卡在3d渲染時幾乎無差別。專業顯示卡的驅動特殊優化過,支援的功能更多,可以在3d製作過程中的實時渲染中看到更多效果而已,我們通常買的顯示卡都是遊戲顯示卡,主要作用是即時演算遊戲裡的圖形,除了在實時渲染中由於顯示卡自身多邊形處理效能差異而導致畫面延遲以外幾乎沒有任何區別,也就是說你用一塊8600gt和一塊9800gt來做3d,除了在實時過程中畫面轉換的速度有些差別以外,其餘幾乎一樣。
(2)記憶體:
很多人也認為記憶體會影響渲染速度,這個觀點也不正確,當記憶體足夠用的時候,渲染速度也不會有太大影響。什麼是足夠用??一般3d使用是開啟場景檔案會佔用大量記憶體,場景中的多邊形越多,佔用記憶體越大,當你的記憶體不夠用的時候就會出現嚴重延遲,因為這時候開始呼叫硬碟空間做虛擬記憶體了。
當你記憶體滿足你的場景檔案所需要的量時,渲染的時候除了燈光計算需要比較多的記憶體以外其餘幾乎不消耗記憶體。普通場景一般1g記憶體夠用了。也就是說,對於一個場景的渲染,如果1g記憶體夠了,不會呼叫硬碟做虛擬記憶體的情況下,那麼就算你加到4g的記憶體對渲染數度也根本不會有提升。
(三)下面告訴大家如何選購:
3d渲染速度影響最大的是cpu,所以儘量把資金投入到cpu上,選擇多核心的cpu對渲染速度提高極大,儘量用雙核甚至四核芯的cpu,至於記憶體,1gb以上是必備的,有條件加到2g以上最好(win7系統至少加到2gb以上),至於顯示卡,除非你用專業卡,否則一般中低端的n【nvidia顯示卡】卡是首選(3dmax、maya等等軟體多數還是用opengl為圖形介面,這方面n【nvidia顯示卡】卡要比a卡【ati顯示卡】有優勢)除非你還要兼顧遊戲,那麼一款600rmb左右的顯示卡就夠用。2d軟體道理也是一樣的,圖形的處理速度也完全取決於cpu。後期軟體在渲染出片的時候,也是靠cpu計算,但由於後期製作的素材較多,記憶體要儘量大【二維軟體主要是靠的就是記憶體】。
(四)三維製圖渲染用機的裝機方案有2種:
第一種:
砸錢到多核cpu上,象現在的intel 酷睿i7以及amd的羿龍ii x6、x4系列cpu非常很好。4g及其以上大記憶體,顯示卡要一般的,gt240或者hd5550就可以,平時出圖用主流渲染器(巴西 vr mr....)
第二種:
砸錢到高階的專業顯示卡上,象4000多塊的麗臺 quadro fx 3800等專業圖形顯示卡,4g及其大記憶體,一般400元左右的雙核cpu,平時出圖用gpu渲染器(gelato 2.0,教材極少,還有maya的硬體渲染功能要會程式設計才能用...很少人會)這2個渲染器比較難用..
所以一般裝機選第一套方案。
我想說的是目前三維軟體,主流渲染器主要頸瓶在cpu,再好的顯示卡,對最終渲染幾乎沒有什麼影響,除非是用現在比較難用的非主流的gpu渲染器,而且一般要專業顯示卡才能很好的支援.....
預覽的時候靠顯示卡和記憶體,最終渲染的時候靠cpu和記憶體。
因為通常的3d製圖軟體最終渲染的時候都是靠cpu裸算的,所以最好配備一個多核cpu。
一旦設計完畢,開始渲染,就不關顯示卡什麼事情了,cpu+記憶體決定了渲染速度。
也就是說cpu 負責把模型上的所有元素都算好放在記憶體中,但是這只是 model 的基本資料。具體從某個角度**model,光照、距離、消隱/遮蔽、alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是啥樣……都靠顯示卡適時地將 cpu算好放在記憶體中的model資料換算成可視元素呈現出來。
4000左右的膝上型電腦,主要用在平面設計PS AI方面
執行ps ai等軟體主要對cpu的效能要求較高。考慮到現在女孩子用的本子主要應該追求輕薄便攜,就暫且取平衡推薦一款吧。神舟優雅x4 sl5s1這款筆記本配i5 6200u處理器。屬於低電壓處理器,效能一般。應對一般的ps和ai工作沒有問題,但是太過巨大的圖就扛不住了。配256g純ssd,體驗十分出眾...
求膝上型電腦型號 用途 玩網遊遊戲,平面設計)
聯想y460aifi i 記憶體4g。平面設計,處理 提供強大動力。完完全全足夠動力輸出。顯示卡是雙顯示卡切換獨顯是a卡的hd5650.中高階水平。工作是完完全全足足夠。平時瀏覽網頁還能切換到集顯省電。增加續航時間。給客戶展示也可用,續航時間足夠長。i5480m的。6000左右價位。詳細配置如下 我...
請問膝上型電腦做平面設計用多少比例多少寸的好啊 求各位大神幫幫忙 謝謝謝謝
一般是16 9就可以了,因為相機裡面也是有內建這種比例的,一般做平面設計屏大點是有好處的,當然14的也是可以的!下面這一款,設計遊戲兩用都可以的,值得考慮!聯想y570n ith t 聯想y570系列 4799處理器 intel core i3 2350m 2.3ghz 記憶體容量 4gb硬碟容量 ...