1樓:匿名使用者
齒輪的引數畫法:1.在「工具」「引數」中輸入「th(齒厚)、tn(齒數)、mm(模數)、pa(壓力角)」,「值」那一欄輸入具體的數值,然後確定。
2.新建「零件」,選mmns_part 繪圖模式。點選「插入基準曲線」,選擇「從方程」,然後點選空間座標系,選取「圓柱」座標系,在開啟的記事本中輸入:
r=mm*tn*cos(pa)/(2*cos(45*t))theta=tan(45*t)*180/pi-(45*t)z=0點選「檔案」「儲存」,再確定就能出現一條漸開線。3.開啟「工具」中的「關係」,輸入:
chigenyuan_dia=mm*(tn-2.5)jiyuan_dia=mm*tn*cos(pa)fenduyuan_dia=mm*tnchidingyuan_dia=mm*(tn+2)再點選確定。(說明:
只要有字尾 _dia 就行了,前面的想怎麼寫都行!)4.點選「草繪工具」,選取漸開線所在的平面,隨便畫一個圓,把標註改為「sd0」,再開啟「關係」,把其中的「sd0=sd0"改為」sd0=chigenyuan_dia",然後確定,這樣就畫出了一個以之前的引數來確定的齒根圓。
用同樣的方法在這個平面內繪出基圓、分度圓、齒頂圓。在proe左側列表中找到分度圓,右鍵「屬性」,把線形改為「控制線l_l「,使其變為點畫線。5.
點選「基準軸工具」,選取沒有繪圖的那兩個平面,確定。點選「基準點工具」,選取漸開線和分度圓,確定。點選「基準平面工具」,選取剛才的基準軸和基準點,並注意使其都是「穿過」,確定。
再次點選「基準平面工具」,選取剛才的平面和基準軸,偏角=360/齒數/4(注意方向),確定。6.點選「映象工具」,複製漸開線,這時一個草繪出來的平面齒輪就出來了。
之後就是用拉伸的方法把齒輪拉成實體,陣列,最後在齒根處倒圓角使其變得更加美觀,這裡就不需要多說了。如果要修改齒輪引數的話,在「工具」「引數」裡面修改,然後就能出來一個你想要的齒輪了。
2樓:匿名使用者
我在這裡面也不好說· 我直接跟你給個參考資料吧· 上面說的蠻詳細的http://wenku.baidu.
用proe軟體漸開線齒輪怎麼畫
3樓:匿名使用者
選建立曲線-----從方程----然後在text文件裡輸入以下東西:ang=90*t
r=db/2
s=r*pi*t/2
xc=r*cos(ang)
yc=r*sin(ang)
x=xc+sin(ang)*s
y=yc-cos(ang)*s
proe齒輪的畫法
4樓:匿名使用者
標準齒輪引數:壓力角alpha、模數m、齒數z、齒頂高係數ha、頂隙係數c,由上述引數計算的齒輪尺寸如下:
齒頂圓直徑:da=m×z+2×ha×m
分度圓直徑:d=m×z
齒底圓直徑:df=m×z-2×(ha+c) ×m
基圓直徑:db=m×z×cos(alpha)
齒輪的建立過程可分以下幾步:
(1)以草繪基準曲線的方式建立齒頂圓、分度圓、齒根圓。
(2)以基準曲線的方式建立一條漸開線;由機械原理的知識得知,齒輪齒廓漸開線上任意一點的極座標方程為:
r=(db/2)/cos(alphak)
theta=(180/pi) ×tan(alphak)-alphak
式中,alphak為漸開線上任意一點處的壓力角;在極角theta的計算中,因為tan(alphak)計算出來的是弧度,乘以180/pi轉換為角度,pi為圓周率。當在proe中建立漸開線方程時,使用極座標方程,alphak可用t*50代替,表示壓力角的範圍從0到50度,確保生成全齒高。同時,還要輸入m、z、c、alpha等引數才可以。
(3)映象(2)中建立的漸開線;
(4)建立齒坯;
(5)在齒坯上以(2)(3)中生成的兩條漸開線為邊界剪除材料生成一個齒槽。
(6)陣列齒槽,完成此齒輪的製作。
建立齒輪的步驟很多,這裡只是一個簡單說明,具體可參見一些教程,推薦《pro/engineer wildfire 4.0基礎設計與實踐》丁淑輝主編,清華大學出版社出版,在第六章中例題6.4有介紹,非常詳細。
5樓:鮑煊渠弘麗
的確,要想快速得到不同型的齒輪,必需用到關係式和程式設計.如果你覺得麻煩,可以用類似caxa之類的軟體畫二維,在轉畫三維
6樓:貝忻易惜萍
因為s的長度計算是用弧度來算的;如果要求整個圓的漸開線,這個公式確實不對。但是這個公式是根據ang=t*90來的,因為(0<=t<=1),所以ang的最大角90度;那麼按照弧度來算是π/4。所以這個漸開線只是四分之一圓的漸開線。
附-完整的漸開線**。
用proe畫錐齒輪的步驟 5
7樓:匿名使用者
知道錐齒輪的大小輪的各個引數及漸開線的繪圖方法,再進行漸開線混合得到一個齒形。當然這裡最主要的是畫出兩個齒輪的位置。
8樓:匿名使用者
(免費)
好好學習吧。
怎麼在proe裡畫齒輪方程式漸開線,並畫出齒輪
9樓:暴走知識
兄弟 現在都用外掛畫了
10樓:設計王
具體齒輪, 要對齒輪引數瞭解,
網頁連結 **供參考
用proe畫錐齒輪的步驟是什麼?
用proe軟體怎麼畫齒輪?
11樓:表情中風
proe畫齒輪 可以用引數化畫,畫出來的比較準確並且可以自己定義公
12樓:百度文庫精選
內容來自使用者:李長漢
x = 4 * cos ( t * 360 )/*y = 4 * sin ( t * 360 )/*z = 0
r=d3/2 /*其中r是基圓半徑(
抄d3當然是bai基圓的直徑了)
theta=t*90
x=r*cos(theta) r*sin(theta)*theta*(pi/180)
y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*(pi/180)
z=0下面是
du齒輪效果圖zhi
m=2,模數
z=22齒數
b=4齒寬
由於引數化
求proe內齒輪的詳細畫法教程
13樓:匿名使用者
其實是跟外齒輪是差不多的,只是在做漸開線的時候,建立一個新的中心陣列就可以了,可以輸入引數,多建一個外部軸線
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