1樓:暨興邸雀
這個可以用運動學公式v(末)^2-v(初)^2=2as,這裡a就是重力加速度,s就是10000m,而初速度是0。所以v(末)^2=2*9.8*10000,v(末)=跟下(2乘以9.
8乘以10000),自己算算拉。
2樓:匿名使用者
一樓的原理是正確的。但計算取值可能不準。因為前段時間就有人不借助其他動力達到音速了。奧地利人鮑姆加特納
3樓:科學普及交流
一般來說,一個人從10000米高空下落時,由於重力加速度他的下落速度會越來越大,然而他所受的空氣阻力也會越來越大,當阻力大到一定程度時,它會與重力保持平衡,此時,這個人就會做勻速運動。(這個速度叫做 收尾速度 )對於在空氣中下落的物體,其終極速率即收尾速率為
v=[2*m*g/(c*p*a)]^(0.5)其中,m為質量
c為阻力系數,一般在0.4-1.0之間;
p為空氣密度
a為物體的有效橫截面積。
如果選取c=0.4,p=1.25 kg/m^3,a=0.08 m^2,m=60 kg,則計算得到
v=171.5 m/s
4樓:匿名使用者
由高度決定,高度的臨界值就是萬有引力的臨界值。
一個人從空中做自由落體運動,那麼他的最大速度能達
5樓:風帝一劍
一般來說,一個人從10000米高空下落時,由於重力加速度他的下落速度會越來越大,然而他所受的空氣阻力也會越來越大,當阻力大到一定程度時,它會與重力保持平衡,此時,這個人就會做勻速運動.(這個速度叫做 收尾速度 )對於在空氣中下落的物體,其終極速率即收尾速率為
v=[2*m*g/(c*p*a)]^(0.5)其中,m為質量
c為阻力系數,一般在0.4-1.0之間;
p為空氣密度
a為物體的有效橫截面積.
如果選取c=0.4,p=1.25 kg/m^3,a=0.08 m^2,m=60 kg,則計算得到
v=171.5 m/s
一個人從空中做自由落體運動,那麼他的最大速度能達到多少?
6樓:風帝一劍
一般來說,一個人從10000米高空下落時,由於重力加速度他的下落速度會越來越大,然而他所受的空氣阻力也會越來越大,當阻力大到一定程度時,它會與重力保持平衡,此時,這個人就會做勻速運動.(這個速度叫做 收尾速度 )對於在空氣中下落的物體,其終極速率即收尾速率為
v=[2*m*g/(c*p*a)]^(0.5)其中,m為質量
c為阻力系數,一般在0.4-1.0之間;
p為空氣密度
a為物體的有效橫截面積.
如果選取c=0.4,p=1.25 kg/m^3,a=0.08 m^2,m=60 kg,則計算得到
v=171.5 m/s
自由落體的末速度不是0嗎,自由落體運動初速度為0是不是以整個過程來看的
自由落體的初速為0,末速是指落地前一瞬間的速度,在理想條件下可用運動學公式 機械能守恆或動能定理求得 落地後動能消失,與地心吸引力平衡,所以是零。自由落體加速度為g 末速度和時間有關係v gt 所以,除初始速度為0外,所有時刻的末速度都不為0.要搞清楚幾個過程,日常生活中的現象怎麼用物理過程重現。比...
用Flash建立小球作自由落體運動的動畫。操作步驟如下,正確的是
首先要建立一個as2的動畫文件。在建立一個影片剪輯的元件,給他指定例項名為ball mc。再將你這段 貼到第一幀上面就可以執行了。是個好問題,不過你這個 怎麼就體現出是100m自由落體呢?只是一個加速下落而已。陳述用flash製作一個跳動小球的動畫步驟 速答 要詳細的的!用actionscript做...
伽利略對自由落體運動的位移與速度成正比的關係是如何推翻的
樓主你確定沒寫錯嗎?位移與速度 成正比?速度 是 位移 對 時間 的導數,也就是 位移 隨 時間 的 變化率 位移 是 速度 在 時間 上的積分,也就是 速度在時間上的積累效應 這二者之間根本不可能存在固定的 函式關係 如果你知道 導數 或者對 函式 概念的理解比較深刻的話,就會明白這一點 如果你不...