1樓:匿名使用者
區別在於:
忽視所有抗性:這種屬性,影響人物的法術傷害,對所要法術秒的目標造成抗法術能力降低,所以就會秒的多一點,針對練法的人用的多。
忽視所有異常:這種屬性,影響人物的障礙技能,對所要障礙的目標造成抗異常能力降低,換個角度來說,就是提高人物封上目標的機率。
忽視抗性是打手用的,每個怪對五系法術都有一定的抗性點,增加用法術秒怪的傷害,忽視異常是封手用的,能降低對障礙技能的要求,增加你用障礙技能的成功。
忽視所有抗性和忽視所有抗異常如何選擇?
2樓:匿名使用者
問道手遊中,忽視抗性對於法系職業來說很重要,因為對法系的輸出量影響很大。那麼忽視抗性具體有什麼用呢?8868小編給各位分析一下忽視抗性的效果。
一:忽視所有抗性,這個可以在特定情況下提高法系的輸出(面對有高抗性的單位時,效果很明顯),但是它不能提高傷害的上限.如果把忽視所有抗性堆到百分之100,會怎樣呢?
會對抗性為100的怪物造成百分之100的輸出。
如果對面沒有抗性,自身的忽視所有抗性則為擺設。
手遊相比端遊的怪物抗性都有所降低,目前來說,忽視所有抗性,有更好,如果沒有也不用刻意去堆,如果要堆,50左右就夠用。
二:所有抗性:抗性可以降低法術對自己造成的傷害。
如果把堆到百分之100會怎樣呢?可以參考沒有改版以前的叛逆怪物,碰見抗金怪(抗金100),寵物不出降魔斬,只能打出幾點傷害。
如果是人物抗性堆到百分之100時,是不是對方的法術也只能對你造成幾點傷害呢?
不一定,這個要看對面的傷害,對面的忽視,以及你自身的防禦和抗性,經過一系列的計算,最後打出實際傷害。
三:忽視所有抗異常:和忽視所有抗性同理,可以在特定情況下提高障礙成功率,不能提高成功率的上限。
如果對面沒有抗異常,則自身的忽視所有抗異常為擺設?可能目前大家都是這麼認為的,其實不然,在同等道行的情況下,不管對手是否穿了抗衣,你的忽視越高,你能障礙對面的回合就越久,忽視越高越好。
四:抗障礙:抗障礙和忽視障礙是相對的,可以降低對面對自己障礙成功率和障礙回合數。
在同等道行下,你的純抗如果能到達80(最高效果也就是純80)的時候,對手很難障礙上你,就算障礙上,也是一回合解開。
純抗80,就是你的抗性為180,對面的忽視為100.
但是當純抗高於80時,起的作用還是80的作用。如果你抗異常500,對面忽視300,純抗達到200,效果也是等於純抗80的效果,和寵物有效親密上限一個道理。
還有一點,就是兩個同樣的道行被障礙上以後,抗異常高的,會提前解開,簡單說,就是抗異常還是有解除障礙的作用。
五:技能上升:攻擊技能等級提升,可以提升傷害,
障礙技能提升,可以提升成功率,(中毒可以很直觀的表明這一點,對方血量固定,高技能的毒造成的傷害就越高,也就是提高障礙技能效果,等於提高障礙成功率)
輔助技能提升,可以增加技能表現出來的效果數值,(例如金系拉刀,我們都喜歡加技能高的刀手)
3樓:玄奇邁奇爽
滿意答案ヤ夨落旳尐貓9級2010-06-07忽視所有抗性是指、對所要法術秒殺物件的抗法術效果降低,舉個例子、比如你是法金,你秒金系的怪,大家都知道金系的怪抗金法很強,如果**上有忽視所有抗性,那麼秒它的法傷,就會比平時高很多。這類**大多用在刷道、修行等這些常說抗法術怪的任務中。忽視所有抗異常是指、對所要f的物件的抗異常效果降低,大家都知道,衣服上大多有抗異常、抗冰凍、抗遺忘,這些都是提高玩家本身的抗異常能力的。
而**上的忽視所有抗異常就是對你所f的物件的異常能力造成下降的效果,說白了就是你f上他的機率就會大大提高。忽視了對方的抗障礙法術。
4樓:匿名使用者
忽視異常是用來f的,忽視10就=100年道(依次類推)
忽視抗性的是m的,比如你是金,你不帶忽視抗性的,你m金系的怪只能m1~2點,現在你帶抗性的你就能m到1000~2000
金相1差不多是加260的法術傷害
5樓:真富貴考釵
忽視所有抗異常是要求道的,就是增加自己的障礙技能,比如你是金就是能封住別人的機率加大。忽視抗性就是對練法的角色的要求的。比如你是金(火克金),你是金,你秒火可能是少1點,用這忽視抗性就能m別人2點了.
6樓:能清竹易嬋
別亂說先說抗性
人的衣服有加抗性的話
忽視才有用
沒加的話根本沒用
抗異常也是
7樓:杞霞野午
忽視所有抗性是秒怪的時候秒的多,忽視所有抗異常是使用障礙技能有用的
8樓:宮秋英訾黛
抗性就是:抗金、抗木、抗水、抗火、抗土
抗異常就是:抗遺忘、抗中毒、抗冰凍、抗昏睡、抗混亂
9樓:快樂ゾ啲萿著
金相形1 好像加260 忘記了好久沒玩
忽視抗性就是 比如你是火 你就能忽視他抗睡的抗性 睡的機率更大吧
問道**上忽視所有抗性和忽視所有抗異常分別是什麼意思?
10樓:匿名使用者
區別在於:
忽視所有抗性:這種屬性,影響人物的法術傷害,對所要法術秒的目標造成抗法術能力降低,所以就會秒的多一點,針對練法的人用的多。
忽視所有異常:這種屬性,影響人物的障礙技能,對所要障礙的目標造成抗異常能力降低,換個角度來說,就是提高人物封上目標的機率。
忽視抗性是打手用的,每個怪對五系法術都有一定的抗性點,增加用法術秒怪的傷害,忽視異常是封手用的,能降低對障礙技能的要求,增加你用障礙技能的成功。
忽視所有抗性和忽視所有抗異常如何選擇?
11樓:匿名使用者
忽視抗性是去除掉你要秒的對方的抗性點數(比如抗金,抗火,等等),比如一法金去方丈升級,狐靈自身抗金20,如果法金的**首飾沒有忽視抗性的話,那麼秒怪的數值就是正常值*(1-20%)。
忽視抗異常是去除掉對方的抗異常的數(比如對方抗遺忘,抗冰凍。等等)
12樓:悲劇
滿意答案ヤ夨落旳尐貓9級2010-06-07忽視所有抗性是指、對所要法術秒殺物件的抗法術效果降低,舉個例子、比如你是法金,你秒金系的怪,大家都知道金系的怪抗金法很強,如果**上有忽視所有抗性,那麼秒它的法傷,就會比平時高很多。這類**大多用在刷道、修行等這些常說抗法術怪的任務中。忽視所有抗異常是指、對所要f的物件的抗異常效果降低,大家都知道,衣服上大多有抗異常、抗冰凍、抗遺忘,這些都是提高玩家本身的抗異常能力的。
而**上的忽視所有抗異常就是對你所f的物件的異常能力造成下降的效果,說白了就是你f上他的機率就會大大提高。忽視了對方的抗障礙法術。
問道忽視所有抗性和忽視所有抗異常有什麼區別?
13樓:匿名使用者
區別在於:
忽視所有抗性:這種屬性,影響人物的法術傷害,對所要法術秒的目標造成抗法術能力降低,所以就會秒的多一點,針對練法的人用的多。
忽視所有異常:這種屬性,影響人物的障礙技能,對所要障礙的目標造成抗異常能力降低,換個角度來說,就是提高人物封上目標的機率。
忽視抗性是打手用的,每個怪對五系法術都有一定的抗性點,增加用法術秒怪的傷害,忽視異常是封手用的,能降低對障礙技能的要求,增加你用障礙技能的成功。
忽視所有抗性和忽視所有抗異常如何選擇?
14樓:匿名使用者
忽視抗性是去除掉你要秒的對方的抗性點數(比如抗金,抗火,等等),比如一法金去方丈升級,狐靈自身抗金20,如果法金的**首飾沒有忽視抗性的話,那麼秒怪的數值就是正常值*(1-20%)。
忽視抗異常是去除掉對方的抗異常的數(比如對方抗遺忘,抗冰凍。等等)
15樓:匿名使用者
忽視所有抗性是法金m用的,忽視所有抗異常是障礙用的
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