1樓:回憶
遊戲內的裝備前期最好不要用,如果用可以給打工仔用,因為中期要賣掉不擔心裝備拿不下來的問題,後期一定要做裝備合成很多卡都具備殺全家的能力所以裝備要流好,我很多局都是贏了一手裝備,這個遊戲的思路跟別棋子類遊戲區別還是挺大的,他的思路類似於打麻將,所以不要關注什麼套路最強什麼套路無敵,因為你不確定你能不能抽到這些卡,而且也不確定你的經濟血量能不能支撐到你成型,就像打麻將你永遠想著胡一條龍除非你是天選之人否則註定會一直輸下去。
2樓:知哥27766嗣桓
增加棋子存活時間的裝備,這方面最常見的就是先鋒盾和挑戰頭巾這兩種,先鋒盾的合成只需要三個部件,**之環小圓盾和生命之球,這三個道具獲得的機率還是比較高,先鋒盾的好出在於前期很容易拿到,而且同時具有降低收到的傷害增加血量上限以及回血速度的三種效果,所以前期的先鋒盾價效比是很高的。
3樓:
挑戰頭巾更偏向於防禦魔法系單位,挑戰頭巾除了超高的回血速度以外還額外增加了魔抗,這讓挑戰頭巾在對付三法的陣容時顯得格外的重要,魔抗越高在收到敵人的魔法攻擊時就越容易存活,配合上快速的回血足以讓挑戰頭巾在前期的地位值得一合。
4樓:影子
遊戲前三回合是野怪局,除了一些過於弱的英雄都是很好過的,但是哪些屬於過於弱呢?點選英雄看屬性,護甲為0的如果上了2-3個大概率3回合會打不過野怪,3回合以後是正常對局,一直到10回合再次打野怪,野怪的重新整理回合是尾數為5和0的回合數,連勝和連敗都會有金幣獎勵,具體下回合收入可以吧滑鼠放到金幣上會有顯示,遊戲有利息機制每存10塊錢下回合會多給1塊錢利息上限為5也就是說存錢最多到50再往上就沒意義了。
5樓:舒思萍
瘋狂面具這個道具,他的合成造價十分便宜,只需要一個短棍和一個吸血面具,以前瘋狂面具的效果是降低護甲增加攻速攻擊和吸血,但是在最近的更新中瘋狂面具改為沉默該棋子,沉默後不影響獲得的被動以及種族職業buff,等於是現在的瘋臉只能給pa或者是小黑這類的單位了。
6樓:寶寶66695客邪
這個遊戲的運氣不在於你能抽到多強的套路而是在於你的對手如何,只要前期建立起足夠大的優勢那麼就算混搭也一樣能贏,相反如果你的對手前期人手一套強卡,你連前期都守不住那麼再好的套路起不來也是一樣輸。
7樓:離02048歉孔
這遊戲所有的套路搭配都是支撐在經濟和人口的基礎上,不會,抗前期就註定只能靠運氣贏牌,但是運氣是不會天天眷顧你的。
刀塔自走棋裝備怎麼取下來
8樓:1ce_筱嬡夕
不能去下來,只有賣了英雄會退。所以建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備
類似dota自走棋的手遊有哪些?
9樓:summerr星空
類似自走棋的手遊有:《多多自走棋》,《刀塔霸業》,《自走棋防禦》、《部落衝突:皇室戰爭 clash royale》。
1、《自走棋防禦》(autochess defense)
是一款自走棋遊戲,遊戲中你需要收集更多的英雄,將豐富的兵種自由的搭配在一起,運用不同的策略戰勝更多的對手,每一局你可能面對的對手都是不一樣的,畫面精美,合理的安排棋子的每一步走動,將三個相同的兵種合成還可以得到更強大的戰鬥形態。
《自走棋防禦》是一個國外的自走棋遊戲,遊戲非常具有魔幻風格,裡面的人物角色都非常的帥氣酷炫,遊戲中通過不同棋子之間的搭配組合,精心的排兵佈陣來取得勝利。喜歡不同風格的自走棋的玩家不要錯過哦。
2、《部落衝突:皇室戰爭 clash royale》
是一款由supercell推出**策略卡牌對戰遊戲。在《皇室戰爭》中,玩家將與對手進行硬碰硬的 pvp 實時戰鬥,勇往直前擊敗敵手,最終佔領他們的守衛塔賓摧毀他們的王,贏得珍貴的皇冠!
從這點上看,本作有些塔防遊戲的味道,因為你不僅要攻破對方的塔,也要安排士兵保衛自己的塔,守住這最重要的一道防線。
卡牌收集是本作的一大特色,遊戲提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根據自身情況建立專屬的英雄牌組,並建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。
關於遊戲中具體的英雄,《皇室戰爭》既設計了純原創的英雄,也會出現不少我們已在《部落衝突》中見過的熟悉面孔,對新老玩家都很友好。
10樓:了凡學長
1、《自走棋精簡版》
《自走棋精簡版》是一款將原版刀塔自走棋進行了一系列精簡化的手機版本。在《自走棋精簡版》中,你還是可以體驗到原版自走棋的玩法和精髓,而且還不會有原版遊戲那些繁瑣的流程和介面操作。
是2023年第一款非常火爆的策略戰棋類遊戲,這款遊戲是以dota為背景打造的,而且這款遊戲也是非常的考驗玩家的策略性,同時這款遊戲的操作也是非常的簡單,而且這款遊戲的畫面也是非常的精緻細膩,而且這款遊戲的玩法也是非常的新穎遊戲,十分的好玩。
2、《英雄自走棋》
《英雄自走棋》是一款全新的益智休閒趣味策略遊戲,豐富的遊戲玩法,加上簡單的遊戲操作,獨特的遊戲玩法,給你帶來不一樣的遊戲體驗,扮演每一個成功的英雄人物,訓練他們的技能,成長為一名勇敢的騎士。
整個棋盤就是戰場,玩家們需要控制自己的角色,在這個棋盤戰場上發揮獨特的英雄作用,自走棋的戰鬥風格,每個英雄就是一步棋。
3、《刀塔自走棋》
《刀塔自走棋》是一款rpg地圖遊戲,《刀塔自走棋》遊戲以經典dota2遊戲打造,吸引了超多玩家主播。
《刀塔自走棋》手機版超火爆的dota2英雄卡牌塔防吃雞對戰遊戲,超多經典dota2英雄數量參展,自由選擇你的英雄棋子去完成團戰的pk塔防吃雞任務。
11樓:努力賺錢
類似自走棋的手遊有:《多多自走棋》、《刀塔霸業》、《刀塔自走棋》、《夢塔防》、《遊廊自走棋》、《lol雲頂之弈》、《戰爭藝術:赤潮》、《眾神領域-三界自走棋》。
《夢塔防》中的自走棋玩法同樣擁有棋子三合
一、種族羈絆等設定,玩家需要每回合購買棋子、安排陣型,迎戰其他玩家。
儘管玩法相似,但《夢塔防》卻並未像此前《三界自走棋》等產品一樣遭遇口誅筆伐,甚至目前在taptap評分還不錯(8.5分,測試服6.5分源於畫風與端遊不一致)。
還有個別熱心玩家指出,《夢塔防》中其實早有自走棋雛形。
而且《夢塔防》手遊其實不算是一款新遊戲,根據官方說法《夢塔防》手遊做了3年,並早在2023年9月就已經拿到版號。換言之做自走棋模式大概率是「半路出家」,臨時增加的玩法。實際上,和《自走棋》官方手遊發行商龍淵一樣,《夢塔防》研發商電魂也是最早一批申請自走棋商標的企業,實際自走棋玩法制作過程不超過3個月。
《夢塔防》手遊自走棋玩法中,8名玩家會被分別安置在8快不同的棋盤上,每回合,玩家可以購買棋子組成陣容,對抗野怪和其他玩家的隊伍,最後一名生存的玩家則為勝者。《夢塔防》手遊自走棋玩法與《刀塔自走棋》玩法最明顯的兩大不同之處在於,《夢塔防》自走棋戰場變為了橫板,敵人將在右方重新整理而非棋盤的上半部分,並且支援2~3人組隊匹配遊戲。
12樓:匿名使用者
推薦的主流移動端自走棋主要有三款:赤潮自走棋、多多自走棋、刀塔霸業(dota underlords),下面以個人體驗的畫面、玩法策略等優劣進行評價
《赤潮自走棋》
《戰爭藝術:赤潮》是steam端一款rts對推遊戲,架空的太空裝甲及外星生物戰爭題材,手機端移植了端遊的畫面和玩法,把原來遊戲裡的遊戲建模、**素材直接拿來用。原本便是市面手遊中美術最上乘的產品之一,在自走棋這個分類中畫面完虐其他產品;也因為有原作基礎,所以《赤潮》在種族、職業的豐富度極高——9職業13種族,連攜羈絆搭配起來衍生的策略空間極大,適合對畫面要求高且能接受太空科幻風的玩家。
對比另外兩款,最大的劣勢在於——畫面過於精緻帶來的執行記憶體佔用極高,一般手機跑不動,跑得動也耗電快,當然冬天暖手效果應該也是極佳的。
2.《多多自走棋》
dota自走棋研發團隊——巨鳥多多出品,玩法規則、種族、職業等一系列都是以原作為藍本——除了沒得到v社授權,美術和種族的職業名詞都不能沿用,畫風轉變為q版,這是手機端受眾範圍最廣的風格,也是最沒特色的畫風,不過官方團隊操刀倒是有玩法和策略的保障。
多多的缺點太過致命——①伺服器不穩定,時常掉線重連,甚至重連不上,這種回合制的對抗遊戲,後期一回合的落差很可能會導致戰局的一邊倒,大優變大劣、或者馬上翻盤掉線導致直接暴斃;②更新太慢,講道理跟著dota自走棋進行版本迭代就可以,不知道是團隊分身乏術或是簽了競品協議,多多落後端遊的版本越來越多,迭代越來越慢,新鮮感越來越弱,老玩家的體驗很不好,新手推薦嘗試。
3.《刀塔霸業》
基本完美移植了《刀塔自走棋》的玩法、美術、策略內容等要素,對於有刀塔端遊底子的玩家來說,絕對是吸引力最高的一款——版權在手,英雄完全沿用《刀塔自走棋》,steam有自走棋客戶端,端手遊資料互通,端遊用本子也能帶的動。
目前問題在於升星無法帶來外觀的提升(原自走棋中直接套用刀2的飾品,升星後外觀會有極大提升),但據官方說法,外觀功能後續會迭代出來,那個時候這款自走棋應該就是我心中最完美的手機端自走棋了。
以上三款,純小白新手推薦《多多自走棋》;硬核手遊+科幻風玩家推薦《赤潮自走棋》;刀塔類玩家推薦《刀塔霸業》
另,考慮到現在自走棋玩家群體越來越龐大,《英雄聯盟》也跟著出了大熱的「雲頂之弈」,不排除後面「雲頂之弈」也會做出手遊化的舉措,順應潮流,到時候lol玩家在手機上也有自己的自走棋可以玩了。
13樓:tmac少爺
dota自己開發的《自走棋》,巨鳥多多開發的《自走棋》,電魂bbq工作室推出的《夢塔防自走棋》。
dota自己開發的《自走棋》的話,新手局前三把都是吃雞,對手根本不會的感覺,六刺到處抓著人錘,直到第四把才感覺有會玩的。
推薦六地精(哥布林)和奶德。
六地精的好處是前期三地精buff不錯,三張一費一張二費升星容易,4人口跳5,有條件可以配三刺,三刺客水人和女王比較容易來,很容易湊齊,不過手遊自走棋的刺客buff感覺輸出並不高,不像dota暴擊刀刀烈火的感覺。
前期儘可能不要搜棋子,來什麼拿什麼,有時候套路不是必須的,放一堆二星雜牌也能贏,理想是連勝到50吃息,除非對對胡或者再不搜要死了,保證鎖血的情況下到50比較合適,我個人習慣在經濟允許的情況下6人口一半跳7,7人口一半跳8。
新手對什麼時候搜棋子抬人什麼時候卡別人棋什麼時候留棋子養一養把握的不好,所以一般情況下都能到50,連勝斷了沒關係,只要不碰見賭狗或者天胡瘋狂血入就行。
50後只花利息,即保證自己的錢在50以上,底薪是5+5,但是不要死保50不放手,有時候少吃一塊錢也不會怎麼樣,48塊錢贏了是59,50塊錢輸了是60還要扣血,碰見該升星的該拿的還是要拿的,一般每回合都要閱讀棋譜一次,4點4點的往上跳,因為六地精需要一張4費鍊金一張5費炸彈,等級不高很難出的。鍊金要二,炸彈看天意。
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