1樓:緋攻
《神舞幻想》是以虛幻4引擎、歷時3年潛心打造的一款國風奇幻單機rpg。在畫面上達到了國內頂尖的水準,配樂和人物建模都十分用心。內容上以「舞蹈祭祀」為主題,展現了上古時代,九州先祖以歌舞為媒介,與天神溝通的獨特歷史文化。
遊戲中的「儺祭」、「祈禳之舞」、「圓月之舞」等重要舞蹈片段,均改編自中國傳統的民間歌舞,遊戲將歌舞與劇情進行巧妙融合,重現了這一文化的表現與效果。除了有些劇情略顯幼稚和回合制戰鬥不受國內玩家待見外,這款遊戲在文化和畫面上都非常值得花時間,去體驗和欣賞中國傳統藝術的魅力。
2樓:三熙
《蠟燭人》candleman: the complete journey這是一款擁有獨特遊戲玩法和故事情節的動作冒險遊戲。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭!
挑戰由光與影構成的陷阱謎題,體驗令人惴惴不安的遊戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠方的光明,發掘冒險背後富有現實意義的童話故事。遊戲中舒緩的**、簡潔的操作介面和精緻的畫面讓截圖的每一幀都可以當作桌布,對故事的表達也非常完善,能夠感受出作者從畫面和**中傳達出的細膩感情,是一款非常精緻的遊戲。
3樓:緋攻
《救贖之路》這是一款由國內遊戲工作室暗星科技開發的哥特風動作遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲將玩家帶入公元7世紀,化身一名身負罪孽的戰士,踏上對抗罪惡之源的救贖之路。很多人評價這是隻有boss戰的「國產黑魂」,的確遊戲中的一招一式、持盾招架、翻滾繞背,幾乎每個動作都紮紮實實、硬派十足。
遊戲手感雖說還不至於真的能和《黑暗之魂》並駕齊驅,但是其細膩講究的程度也絕不是普通的開發團隊有實力打磨出來的。
4樓:王倩
真實的人生只有一次,有些情感與體會如果沒有真正的經歷過是不會有所感悟的,於是出現了模擬人生的遊戲。《眾生》就是一款能夠讓玩家經歷各種不同人生的遊戲,玩家將在一個二維的黑白簡筆畫世界裡,扮演一個虛擬的角色,經歷從3歲慢慢長大,然後走到生命終點的過程來體驗各式各樣不同的人生。玩家的角色屬性和資質都是隨機的,出身家庭,人生經歷也都是隨機的。
雖然目前因為資金問題只出到了12歲的人生,但是遊戲的設計和內涵非常吸引人。
5樓:3071滅韓頤儇
在《惡果之地》的世界裡,植物站上了食物鏈的頂端,開始長出手腳,擁有智慧,攻擊人類。而那一天,人類終於開始想起了被植物支配恐懼,拿起槍了反抗。玩家需要不斷深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,同時搜尋更多的裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。
遊戲的畫風很萌,道具也用了很多梗,比如那把steam槍,每次開槍都會增加玩家錢包裡的錢,這麼多年!總算看到回頭錢了。
6樓:第七軍團卡莫知
魔獸世界,魔獸爭霸是我的最愛,魔獸爭霸比較特別我玩了五六年都沒有膩的遊戲,魔獸世界也很特別是我一玩就上癮的遊戲
7樓:寶寶85644忍覆
在我初中的時候,我就玩了這款遊戲,那時候的夢幻幣**還是以點卡來計算的,一張5塊錢的點卡,能賣62萬夢幻幣,也就是100塊等於1240萬左右夢幻幣(其實當時100點的也就賣115萬,點額越大越便宜)。而現在我都大學畢業了,100塊錢能買1300萬左右的夢幻幣,這比例可以說是基本沒有什麼大的變化,十多年了,夢幻幣都那麼保值,裝備當然也是比較保值的了。
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