國內能否做出《空之軌跡》那樣水準的單機遊戲

2022-08-02 09:50:17 字數 1232 閱讀 1341

1樓:90後孤獨

不能,製作水平有限的情況下又都在追求什麼3d,沙盒了。。。看看八方旅人,我覺得國產遊戲應該從gba那種的做起,而不是天天想著什麼彎道超車的鬼話,就像電影,製作水平那麼高,然而都是拍些什麼玩意兒。

2樓:酩酊酣醉醇釀

永遠都不可能,民族個性不一樣。在這方面——雖然我也不想,但是——永遠只能仰望。

3樓:折新翰

空軌從內容上來講,從世界觀來講,做的非常有深度。這個不要說國產遊戲,正兒八經的3a大作能達到這個水平的也很少。現在海外遊戲行業的出發點無外乎消磨時間,玩的爽,故事吸引人(但是這已經是好遊戲的標準了),更別說國產圈錢遊戲了。

很少有遊戲公司能做出來一部作品給人一定的思考空間,像巫師就算一部。其次空軌的每一首配樂都是用心推敲過的,空軌配樂的高度連法老控自己都超越不了,像其他的軌跡系列,以及伊蘇系列的,我是覺得差距還是挺明顯的,更別說某些國產遊戲動不動把別人的曲子拿來做bgm的。遊戲界的標準一年一年都是在變的,拿後人的眼光去和前人的成果比本來就是不公平的。

我覺得國內的遊戲行業積澱到一定程度出個3a大作,應該還是可以的,因為能靠錢砸出來。想在當下達到空軌這樣的高度,前提是國內的遊戲企業願意多學學蠢驢的態度。

4樓:匿名使用者

劇情這麼大的構思,很難咯!到現在還沒完,已經到閃軌了,有生之年能看見完結嘛?太期待了。

5樓:紺碧莎翁

可以,就是不賺錢不想做,十幾年前的風色幻想系列除了xx水平下劃,另外兩部除了沒cg完全不比空軌差

6樓:陪你去摘玉菩提

難,遊戲廠商商業性重,缺乏浪漫的企業做不出動人的遊戲

7樓:憑任

做不出來,做出來也不會過審。

8樓:匿名使用者

花同樣的錢肯定做不出

9樓:早睡的早超生

軌跡系列十年了賺的錢都沒多少,國內哪有老闆公司會去做,手遊做成那狗樣

10樓:不記得了你的

有些夠嗆能做到,因為國內的遊戲還沒達到這水準

11樓:聽說噴我的泰迪全部都被下鍋了

劇情和操作感做好就沒問題了。

12樓:閃銀

風色幻想系列就挺好的,我玩sp封神時刻開始,玩了3456,而且都玩過很多周目的,最後的xx玩法太噁心,沒玩完。

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