魔獸英雄死後

2022-08-13 16:35:31 字數 1954 閱讀 9525

1樓:匿名使用者

英雄死了對戰局的影響主要分經驗和輸出兩部分。

經驗是說你打死對方的兵,如果英雄活著就有,死了就沒有。你打死了也是白打。

輸出是說魔獸裡英雄的攻擊輸出很高,比如一個帶球的lich,是相當於ud大約1隊狂狗的攻擊輸出。死了以後一下子少那麼多輸出,很有可能就殺不掉對方單位了。

一般情況下,如果你英雄死了對方英雄還在,你是不可能打的過對方的。例如,惡魔獵手+熊貓這個組合,如果人族沒有英雄,60+人口也可以被這兩個英雄玩死;唯一例外的是,如果ne死了英雄剩一大堆小鹿,對方剩下的全是魔法攻擊型別單位,那麼你可以留下來慢慢玩他。但這情況也不多見。

英雄死一個的情況分很多種,也看戰局才能說。例如你開了個礦,你與對手打的目的是拖時間,那就繼續打貝;如果這是決戰,你甚至可以把英雄從酒館裡買出來繼續打;又或者你死掉的是主英雄,tp帶在死的英雄身上,那趕緊撤啊,撤晚了就全軍覆沒了。

如果大家英雄都掛了,一般是拿兵互相a一a,能賺多少賺多少。

2樓:匿名使用者

1.英雄死了撤退不是必須的。是要看具體情況的。

如果英雄死了,你剩下的兵力能確定滅掉對手,就不需要撤退。如果滅不了對手,只是把對手打跑或者是換兵力,對你是不划算的。因為對手殺掉你的兵他的英雄會得到經驗而升級。

這樣在以後的對戰中你可能因為英雄級別相差太大而輸掉決戰。

2.死了一個還剩一個。撤退也不是必須的。也是要看具體情況的。

如果戰場你能確定獲勝或者另一個英雄可以絕對保證不死,同時與對手消耗兵力,是可以繼續打的。要是你死掉的英雄讓你的部落喪失了大部分的作戰能力,最好暫時撤退。以免讓劣勢擴大。

3。雙方英雄都死。

這種情況很小,如果出現了,而你又還有經濟的話(礦資源豐富),可以馬上在酒館復活英雄。總之英雄在部隊裡和英雄不在部隊裡,這隻部隊的作戰能力不是一個檔次的。

ps:玩wor3操作是基礎。意識是關鍵。

3樓:

lz太什麼了吧,給自己一點信心嘛

偶也經常有這樣的情況

在這個情況,一般要看敵我雙方,比如你的部隊為殺敵人的兵,殺了n只,你的英雄犧牲了,也是值得的吧,有錢了,在酒館買回,一口推他不就行了。

4樓:匿名使用者

1.所有的英雄死了就沒經驗拿了.打下去等於送對手經驗.

2.有些對部隊幫助大的英雄(比如高階的老牛,死騎……)死了,打下去會吃虧。

5樓:匿名使用者

①剩下的兵在沒有英雄的條件下仍然能夠取勝那就接著打②就1個英雄還死了的話 沒把握的話就撤退 不然小兵都成了敵人的經驗了

敵人也可能乘機衝過來端了你老家

③還剩1個的話 看你的操作 能贏則打 不能贏則退

6樓:反向派

你比我還菜啊!英雄死了,你的小兵要是真能把對方滅了倒也可以。就怕一個兵都沒跑,都成對方經驗了。

英雄在兩方對戰的時候很關鍵,沒有了英雄,隊伍就好像沒有了靈魂一樣!所以,流得青山在,不怕沒柴燒!

7樓:匿名使用者

第一 如果說剩下的兵在沒有英雄的條件下仍然能夠取勝,不退第二 不是還有兵在麼,

撤退 因為魔獸英雄的戰力比例很重 你英雄死了 敵人的還在 你打死的敵人的經驗就浪費了 敵人打死你的兵經驗照加 這樣一進一出 你英雄就落後很多 何況敵人有英雄在 就算兵一樣多 你也肯定打不過 一個英雄能頂半隊兵了

第三 如果死了一個英雄還剩一個,

可打可退 看情況 經驗還在 能贏則打 不能贏就閃第四 雙方英雄都死了

隨你打不打 不過一般不可能出現這種情況

8樓:

這。。。。魔獸是英雄為核心的,沒有英雄的部隊會被人家生生操作死

9樓:救急提問

說的裝深沉一點叫全域性把握,你估計會說我裝! 但你打多了就知道了。 有時候是要寧可犧牲英雄來取得一場比賽的勝利。

大多數時候是盡力保護英雄的。因為英雄有技能啊。 還高攻擊。

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