1樓:◣╲花ミ大
很難染的 有個臺灣節目裡說亞洲人很難染出這種效果而且特別不穩定
我朋友染的是灰白色 比皇甫的亮一點
三天之後一洗頭變成了黃色。額..
先軟化 然後用褪色膏 把頭髮的原色進行退化然後再讓理髮師挑染 記住是挑染 很疼的。
但是如果不挑染 顏色出來的更不穩定。
挑染應該是先亞麻 (◣╲花ミ大λ )在亞麻的基礎上在褪成最淺色就跟皇甫的差不多了。我認識的兩個朋友都是這麼辦的。
祝你好運
1很傷頭髮 2髮色存在不穩定性 3挑染過程很疼4而且前後褪色不能再一週內進行。
5要選好的理髮師 還有更好的褪色膏和染髮劑。
我自己打的= = 複製的傻×滾遠點。。lz加油!
2樓:寒月心語
是漂的不是染的,真正的亞麻色都是漂出來的不用染,用漂粉和錫紙漂的~~~
3樓:匿名使用者
首先你要弄6,7層色系更淺的(她倆)就得漂頭髮,漂頭髮首先需要洗色,不過漂頭髮對頭皮的傷害很大,如果你不怕疼的話可以去試,洗色2到3次之後會是林彎彎那種黃白(洗色之後的基礎顏色)如果樓主還想染別的顏色,那個時候就可以染了,亞麻的話直接染黃色系灰色系的,因為染頭髮之後涉及到掉色的問題,像我曾經染過灰色,但是時間長了掉色就會掉成亞麻
4樓:匿名使用者
去理髮店 你把彎彎他們的**給理髮師看 叫他們給你染 不過這種顏色很難染 很傷頭髮的
5樓:棒棒糖·小妹
染呀 我同學就是
學習服裝製作需要什麼工具(全面一點)
6樓:love只是天使
軟尺:是兩面都標有度數的帶狀測量工具,一般長度為150cm,大多選用不受溫差變化影響的玻璃纖維尼龍作原料並上膠塗層。它是為了測量諸多曲線的長度。
作圖工具
方格定規尺:0.5cm的方格定規尺是採用質硬的透明尼龍材料製成,用於畫平行線、紙樣上加縫份等。長度有30、40、50、60等。
不鏽鋼直尺:用於引線、剪下紙等,由於是金屬,質量比較大,也可以代作鎮紙用。長度有15、30、60、100cm。
彎形尺:二側呈柔和的弧形狀尺,用於畫裙子或褲子的側縫線,下檔的弧線等。
「6」形弧線尺:用於畫領圍、袖窿、襠等弧度大的線。
比例尺:用於筆記本上作圖,是有直角和弧線的三角形尺,有1/4、1/5的規格,透明質地的使用方便,非透明質地的背面有1/4、1/5度數。
軟尺:用於測量領、袖、襠等弧線的尺寸,選用能自由彎曲的塑料製成,並刻有1/4和1/5的度數。
鎮鐵:用於作圖和裁剪時壓住紙樣等,便於工作。
量角器:在作圖時用於量肩斜度、褶襉量、喇叭裙的量等角度的測量。
圓規:作圖時畫圓和弧線,有用於由交點作圖求得相同尺寸。
製圖鉛筆:鉛芯有約0.3、0.5、0.7、0.9mm。hb的鉛筆用於縮小圖,可根據各種製作要求選用鉛芯。
按釘:屬固定釘、作圖時防止紙樣移動,時常使用。
滾齒輪:移取紙樣時常用它在布面上做印記,齒輪的齒很尖銳,有鈍性的,也有直線的,在面料做印記時最好在兩層布間加複寫紙。
拓展資料:
縫工,是指專業從事裁剪、縫紉進行服飾製作的工人。清代顧張思《土風錄》載:「成衣人曰裁縫……蓋本為裁剪縫綴之事,後逐以名其人。
」也叫「縫衣匠」、「成衣匠」,古代叫「縫人」、「縫子」、「縫工」、「成衣人」等,崇奉行業祖師爺為軒轅、嫘祖、黃帝、有巢氏、針神(宋)。
7樓:獅子
基本工具就這些。然後做衣服需要的工具得看你做什麼樣的衣服,有的可能需要襯,需要嵌條,上拉鍊可能還需要單邊壓腳什麼的,具體的東西得看你的服裝款式來定,以下是工具:
1、首先是縫紉機(家用的建議用維金的,工業機器用兄弟的)。
2、熨斗(**淘一下都差不多的樣子)。
3、裁縫剪(國產的買大吉裁縫剪,大號中號得看你自己用哪個號順手)。
4、人臺(做女款買女人臺,男款買男人臺。建議可以買紅邦的)。
5、然後是尺子(製版專用長尺,長度為60cm,**是14左右)。
6、還要一個軟尺(拿來量身體尺寸用)。
7、0.35的自動鉛筆和0.35的自動鉛筆芯(建議買日本進口的)。
8、還有滾輪,轉版的時候用(有兩種,帶尖兒和不帶尖兒的,兩都可以準備)。
9、複寫紙(買日本進口的,很大一張顏色可以自選,34左右一張,可以常年使)。
10、畫粉或者可消失筆(二選一,都可以)。
11、普通剪紙用的剪刀。
12、弧形尺(立體裁剪修正邊線的時候使用,**三十左右)。
13、小錐子(休整縫紉機小故障或者幫助縫紉使用)。
14、小鑷子(穿包縫機的時候用)。
15、手針一盒。
14、針插一個。
如果你買的是工業縫紉機需要自己多準備寫梭皮和梭心,基本工具就這些。然後做衣服需要的工具得看你做什麼樣的衣服,有的可能需要襯,需要嵌條,上拉鍊可能還需要單邊壓腳什麼的,具體的東西得看你的服裝款式來定。
製作樣板需要一定的工具,並且要了解各種工具的作用,才能為製作高質量的樣板打下良好的基礎。服裝樣板是在結構製圖基礎上對裁片淨樣加放縫頭、帖邊,作出定位標記等,是服裝工業裁剪中排料、劃樣、裁剪、驗片等工序的重要依據。服裝樣板與結構製圖的區別是:
結構圖的衣片輪廓是按成品規格繪製的,其衣片輪廓線是淨縫線,稱作「淨樣」。服裝樣板則是按照淨樣的輪廓線,加放一定的縫頭、貼邊等而形成的。
服裝樣板的製作是適應服裝成衣化生產的一種手段,是提高服裝質量的保證。
8樓:匿名使用者
1。首先是縫紉機(家用的建議用維金的,工業機器用兄弟的),2。熨斗(**淘一下都差不多的樣子),
3。裁縫剪(國產的買大吉裁縫剪,大號中號得看你自己用哪個號順手),4。人臺(做女款買女人臺,男款買男人臺。
建議可以買紅邦的),5。然後是尺子(製版專用長尺,長度為60cm,**是14左右),6。還要一個軟尺(拿來量身體尺寸用)。
7.。0.35的自動鉛筆和0.35的自動鉛筆芯(建議買日本進口的),8。還有滾輪,轉版的時候用(有兩種,帶尖兒和不帶尖兒的,兩都可以準備)
9。複寫紙(買日本進口的,很大一張顏色可以自選,34左右一張,可以常年使)
10。畫粉或者可消失筆(二選一,都可以)
11。普通剪紙用的剪刀
12.弧形尺(立體裁剪修正邊線的時候使用,**三十左右)13.小錐子(休整縫紉機小故障或者幫助縫紉使用)14.小鑷子(穿包縫機的時候用)
15.手針一盒
14.針插一個
15.大頭針一盒(日本進口的三十一盒)
16.打孔器一個,整理版的時候用。
還有縫紉線,
如果你買的是工業縫紉機需要自己多準備寫梭皮和梭心基本工具就這些。然後做衣服需要的工具得看你做什麼樣的衣服,有的可能需要襯,需要嵌條,上拉鍊可能還需要單邊壓腳什麼的,具體的東西得看你的服裝款式來定。
9樓:微光樹林
剪刀。大號或中號服裝裁剪剪刀一把,用於裁剪樣板。
2.縫紉機。
3. 鑽子。用以鑽眼定位,複製樣板。
4. 衝頭。1.5mm和10mm皮帶衝頭各一隻。1.5mm衝頭用作打鑽眼,10mm衝頭用作打串樣板的孔。
5. 膠帶。用作包裹樣板四周的邊緣,防止樣板在使用中磨損。膠帶應選用薄而有韌性、透明的,以減少厚度。
6. 釘書機。用作樣板之間的釘合。
7. 夾子。塑料或鐵皮夾子若干個,用於固定多層樣板,防止樣板移動。
8. 橡皮圖章。用作樣板上標明款式大、中、小號規格等,橡皮圖章標出的字型應大小一致、清晰、規範。
9.號碼圖章。選用中號號碼圖章一副,用作在樣板上標明型號,貨號、款式號等。
10.樣板邊章。
11.弧形尺。立體裁剪修正邊線的時候使用。
12.小錐子。休整縫紉機小故障或者幫助縫紉使用。
拓展資料:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;她既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的準備和基礎。
服裝設計包括
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫製過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
10樓:匿名使用者
本節將介紹製作樣板時所需的工具。
服裝樣板是在結構製圖基礎上對裁片淨樣加放縫頭、帖邊,作出定位標記等,是服裝工業裁剪中排料、劃樣、裁剪、驗片等工序的重要依據。
服裝樣板與結構製圖的區別是:結構圖的衣片輪廓是按成品規格繪製的,其衣片輪廓線是淨縫線,稱作「淨樣」。服裝樣板則是按照淨樣的輪廓線,加放一定的縫頭、貼邊等而形成的。
服裝樣板的製作是適應服裝成衣化生產的一種手段,是提高服裝質量的保證。
除了結構製圖所需要的一切工具外,還應準備以下工具:
1. 剪刀。大號或中號服裝裁剪剪刀一把,用於裁剪樣板。
2. 鑽子。用以鑽眼定位,複製樣板。
4. 衝頭。1.5mm和10mm皮帶衝頭各一隻。1.5mm衝頭用作打鑽眼,10mm衝頭用作打串樣板的孔。
5. 膠帶。用作包裹樣板四周的邊緣,防止樣板在使用中磨損。膠帶應選用薄而有韌性、透明的,以減少厚度。
6. 釘書機。用作樣板之間的釘合。
7. 夾子。塑料或鐵皮夾子若干個,用於固定多層樣板,防止樣板移動。
8. 橡皮圖章。用作樣板上標明款式大、中、小號規格等,橡皮圖章標出的字型應大小一致、清晰、規範。
9. 號碼圖章。選用中號號碼圖章一副,用作在樣板上標明型號,貨號、款式號等。
10 .樣板邊章。
學習服裝設計從**開始?
11樓:匿名使用者
a 培養對服裝的感覺,可以通過看釋出會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜誌等
b 學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,瞭解服裝結構,瞭解人體等
c 深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。
服裝設計比較受阻的地方就是隻看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學,自學能力強的可以上網課比如:uof服裝學院。
效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。
最後就是,服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有紮實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和麵料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
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