1樓:
一般要看原因,正規聯賽一般不會出現這種狀況,應該是一些業餘聯賽。如果是球場鬥毆事件停賽,比分按結束時算勝負,如果是其他原因,裁判應協調雙方擇日補賽。不過我認為只要不打架應該就能打完比賽。
另外正規聯賽沒有重賽制度。
2樓:匿名使用者
1、勝負就按結束時的比分
2、因為籃球比賽沒有重賽制度
所以按照結束時的比分計算。
3樓:海內
勝負就按結束時的比分,
因為籃球比賽沒有重賽制度
4樓:匿名使用者
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籃球比賽棄權怎麼樣算積分?有哪幾種情況
5樓:匿名使用者
這要看比賽組委會規則怎麼定的啊,一般棄權就算輸了啊。一般籃球好像沒算什麼積分,就是算勝負場,最後如果戰績一樣的一般看相互戰績
6樓:匿名使用者
《國際籃球規則2008》第20條
棄權方算輸,比分計為20:0
7樓:匿名使用者
棄權就算是認輸 3分制就是0分 小組賽算是負一場 淘汰賽就直接被淘汰唄
8樓:匿名使用者
《籃球規則2006》是這樣規定的:
第21條 比賽因缺少隊員告負
21.1 規定
在比賽中,如果某隊在場上準備比賽的隊員少於2名,該隊由於缺少隊員應使比賽告負。
21.2 罰則
21.2.1 如判獲勝的隊領先,則在比賽停止時的比分應有效。如判獲勝的隊不領先,則比分贏記錄為2:0,對該隊有利。此外,缺少隊員的隊在名次排列中應得1分。
21.2.2 對於兩場比賽(主和客)總分定勝負的一組比賽,在第一場或第二場比賽中缺少隊員的隊應使該組比賽因「缺少隊員」告負。
9樓:清風練
籃球比賽棄權有下列兩種兩種情況;
一、比賽因棄權告負,規定如下:
球隊由於棄權應使比賽告負,如果:①在預定的開始時間後15分鐘,球隊不到場或不能使5名隊員入場準備比賽。②其它的行為阻礙比賽繼續進行。③在主裁判員通知比賽後拒絕比賽。
罰則:判給對方隊獲勝,且比分為20:0。此外,棄權的隊在名次排列中應得0分。二、比賽因缺少隊員告負,規定如下:
在比賽中,如果某隊在場上準備比賽的隊員少於2名,該隊由於缺少隊員應使比賽告負。
罰則:如判獲勝的隊領先,則在比賽停止時的比分應有效。如判獲勝的隊不領先,則比分應記錄為2:0,對該隊有利。此外,缺少隊員的隊在名次排列中應得1分。
籃球加時賽怎麼算
10樓:聰明機靈小不懂
籃球加時賽演算法:
籃球比賽每場都必須決出勝負,在48分鐘後雙方打平,則加時5分鐘,若加時賽後雙方仍舊打平,則繼續加時5分鐘,如此迴圈,直到雙方決出勝負為止。
在進入加時賽之後,球權需要重新通過跳球來進行決定,不能夠按照進入加時賽之前的球權來進行分配。
在加時賽中,雙方都各自擁有一次能夠暫停的機會,並且隊伍的犯規基數同正常第四節比賽的犯規基數是相同的,並且會延續累計。也就是說,在之前犯規次數是4次的話,在加時賽中就只能夠再犯規2次,6次犯規就會被罰下。
擴充套件資料
籃球比賽的一般規則:
一般規定全隊7次犯規規則和一加一罰球規則:比賽每半時,一個隊的隊員侵人犯規和技術犯規次數累計已達7次,此後這個隊的任何一個隊員再發生侵人犯規或技術犯規,均將執行一加一罰球規則,判給被侵犯的對方隊員罰球一次,如罰球成功,由這個隊員再追加罰球一次;
如第一次罰球不中,比賽應繼續進行,不再給予追加罰球的機會。如罰球者罰出的球未觸及籃圈,則判為違例,由對方在邊線擲界外球。
11樓:匿名使用者
可以開具承兌匯票給個體工商戶。
相關依據及規定如下:
第一,使用匯票的單位,必須是在銀行(包括城市、農村信用合作社,下同)開立帳戶的法人。非獨立核算的單位或其他臨時機構,均不得使用商業匯票。
第二,銀行承兌匯票申請、使用方法
1.承兌申請人持匯票和購銷合同及合法單證向開戶銀行申請承兌,銀行應按照有關規定進行審查,符合承兌條件的,即與承兌申請人簽訂票據承兌契約,並在匯票正面簽章。
2.承兌銀行應按票面金額向承兌申請人收取千分之零點五至千分之一的承兌手續費,每筆手續費不足五元的,按五元計收。
3.承兌申請人應於匯票到期前將票款足額交存開戶銀行,承兌銀行在到期日憑票據將款劃轉給收款人或貼現銀行。
4.匯票到期日,如承兌申請人未存足票款,承兌銀行除憑據向收款人或貼現銀行無條件履行支付外,還應根據承兌契約規定,對承兌申請人執行扣款,並對尚未收回的承兌金額按日計收萬分之萬的利息。
12樓:匿名使用者
其它含義:那時的絕情是否感到惋惜,保持我的驕傲。
13樓:愛靜靜愛圖圖
在比賽結束的一刻比分一樣,就要進行加時賽的
14樓:匿名使用者
全場打完之後,如果平分的話,打加時,一個加時五分鐘,一次類推。
15樓:匿名使用者
看第四節最後比分,如果比分平,就進入加時,先打第一個加時,看最後時間,如果還平,打第二個加時,以此類推,直到分出勝負為止,加時一般是5分鐘
16樓:匿名使用者
常規時間打完後,比分打平,加時五分鐘~
17樓:列寧賢屏
每個地方的都不一樣吧,壹丶號丶電丶競賽事很全
18樓:闊愛小桃
「籃球比賽每場都必須決出勝負,在48分鐘後雙方打平,則加時5分鐘,若加時賽後雙方仍舊打平,則繼續加時5分鐘,如此迴圈,直到雙方決出勝負為止。 加時賽的時限中,雙方各又一次暫停機會,全隊犯規次數基數與第四節比賽犯規基數相同,並在加時賽中繼續累積;個人犯規次數與正場比賽犯規基數繼續累積,直至...」
19樓:匿名使用者
異質結,兩種不同的半導體相接觸所形成的介面區域。按照兩種材料的導電型別不同,異質結可分為同型異質結(p-p結或n-n結)和異型異質(p-n或p-n)結,多層異質結稱為異質結構。通常形成異質結的條件是:
兩種半導體有相似的晶體結構、相近的原子間距和熱膨脹係數。利用介面合金、外延生長、真空澱積等技術,都可以製造異質結。異質結常具有兩種半導體各自的pn結都不能達到的優良的光電特性,使它適宜於製作超高速開關器件、太陽能電池以及半導體鐳射器等。
20樓:匿名使用者
加時賽是指在全場48分鐘雙方打成平局的情況下,決出勝負的一種形式。加時賽分為5分鐘一場,球權由跳球決定,在時限內比分高的一方獲勝,若時限內還未分出勝負,則繼續進行加時賽,球權由第一次加時賽未獲球權方擁有,如此往返,直至分出勝負為止。
加時賽的時限中,雙方各又一次暫停機會,全隊犯規次數基數與第四節比賽犯規基數相同,並在加時賽中繼續累積;個人犯規次數與正場比賽犯規基數繼續累積,直至比賽結束或6犯罰下。
籃球比賽算小分的方法
21樓:maplestory太子
按兩隊之間的交手勝負來排。
1、比賽方法
每隊五人,其中一人為隊長,替補球員最多七人,但可依主辦單位規定增加人數。比賽分上下半場,每半場各20分鐘,中場休息10分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則進行延長賽5分鐘,若5分鐘後比數仍相同,則再次進行5分鐘延長賽,直至比出勝負為止。
2、得分種類
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。3分線內投入得2分;3分線外投入得3分,罰球投進得1分。
3、進行方式
比賽開始由兩隊各挑出一名跳球員在**跳球區跳球開賽。
4、選手替換
每次替換選手要在20秒內完成,替換次數不限定。交換選手的時間選在犯規、爭球、叫暫停時進行。裁判可暫時中止球賽的計時。
5、罰球
每名球員各有5次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在沒有防守的情況下進行投籃,做為對犯規隊伍的處罰。
罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。投籃後,球觸到籃框前球員不能踩越罰球線。
6、違例
大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入**跳球區。
22樓:匿名使用者
有好多種方法的。。一般來說是加塞或者是按照小分算。。而小分就是淨勝分,就是每場比賽贏了多少輸了多少相加。。取數最大的那個。。
籃球迴圈賽中2個隊勝負場次一樣,怎麼算淨勝分晉級??
23樓:匿名使用者
看兩隊的勝負關係啊 你只有6支球隊的話 那麼每支球隊都應該交手過一次了 那麼就看這2支球隊的勝負關係就行 誰贏了誰晉級 如果2隊沒有交手的話 就檢視這2支球隊所有比賽的分數 誰贏對手的總分多誰晉級
24樓:安中路人甲
比兩個隊間的勝負關係啊,簡單得很,負的淘汰,比淨勝分的話要拿出之前的比賽紀錄,總分,一場場算算術,呵呵
25樓:匿名使用者
2個隊1個名額還用算淨勝分啊?直接看勝負關係不就完了
26樓:憂鬱的古典
先比勝負關係 然後比小分 就是總的得分減去總的失分 分差大的那個晉級 如果再一樣的話就無敵了... 那似乎只能抽籤了 (不然比命中率也行...)
如何判斷一場籃球比賽的勝負?
27樓:最帥氣斌
按雙方得分的多少,如打平進入加時賽,直到分出勝負
28樓:威爾佳
最後比分高的即是勝利一方。有重大的衝突則要看官方的處理了
29樓:alltalent銘心
看比分咯,三分線以內入球算2分,以外算3分,罰球算1分。
籃球裡怎麼算違規,籃球比賽時怎麼算違規
1 界外的隊員或任何其他人員 2 界線上 界線上方或界線外的地面或人物體 3 籃板的支柱或背面 即為球出界。三 球出界或甚至球觸及了除隊員以外的其它物體出界,最後去觸球或被球觸到的隊員是使球出界的隊員。違反本條規則是違例。籃球科普 幾種裁判違規手勢動作,看懂了你就明白自己 錯了籃球科普 幾種裁判違規...
籃球比賽的問題,有關籃球比賽的問題!!!
如果是單對單的情況下,個人感覺放投不放突,畢竟大家都是業餘選手,就算準也不會準到一直能投進.而且他既然那麼喜歡突,那麼體力也是問題,你要堅信體力下降的時候命中率也會跟著下降.所以他一開始投進幾個沒什麼的,只要你好好防他的突破,能做到他投籃的時候及時伸出雙手封眼就行了,他要是還進,那沒辦法了 那麼還有...
籃球比賽部署計劃,籃球比賽活動方案 計劃
b持球突破,d或e擋拆,你站在外線,b突破時能投就投,不能投就分給外圍的你,你來投籃。e是專門負責搶籃板,然後在籃下進行二次進攻,還有就是做掩護,出來擋拆,擋拆之後迅速切入籃下。a要學會跑位,你們還打不出好的戰術,主要在防守的時候下點功夫,防守是奪冠的必要前提,對方發球時建議你採用2,1,2防守陣形...