1樓:
正面:資訊豐富,視野開闊;負面:約束力不夠,缺乏對資訊辨別判斷能力,容易沉溺其中。
網路對青少年的正面例子和負面例子。 10
2樓:藤原子大雄
瘋狂的網癮一,網癮少年跳樓自盡。天津少年,13歲的張瀟藝(化名,下e68a8462616964757a686964616f31333363393662同)因沉迷網路,導致其難以區分現實與虛擬世界,最終他從24層的高樓縱身而下,結
束了糾纏自己的痛苦。張瀟藝在遺書中流露出對網路外自己的失望,儘管他屢次保證不再進網咖,但卻沒能控制住自己。他的遺願是把他在遊戲裡的東西、他寫的東
西和他的書送給幾個不同的同學。而直到看了他的遺書,張瀟藝的父母才對兒子生前的內心世界有了更多瞭解。
瘋狂的網癮二,痴迷上網致猝死。2023年4月7日,15歲的深圳少年周榮(化名,下同)在家吃完母親做的早餐後稱去上學,但他走的是與學校路線相反的街
巷,五分鐘後,周榮猝死在路上。監控錄影拍下了他倒地的瞬間,其死亡現場距離該社群最大的黑網咖僅有50米。法醫初步判定,周榮的死跟沉迷網路導致心臟疾
病發作有關,其父母悲痛地表示,兒子長期沉溺於電腦遊戲,經常出入黑網咖,而事發前幾天除了晚上回家睡覺外,全部在黑網咖度過。
瘋狂的網癮三,為上網實施詐騙。網癮少年石鳴宇(化名,下同)因痴迷網路,為了讓自己能夠在家掛機玩遊戲,他上網找到了一家免押金租賃電腦的公司,在該公
司租了一臺膝上型電腦,並簽訂了租賃合同。之後,由於沒錢償還租金,石鳴宇想到多租電腦然後變賣的方式還租金,短短幾個月,石鳴宇先後騙租了189臺電
腦,總價值達35萬元。負責審理此案的法院認為,石鳴宇以非法佔有為目的,在簽訂、履行合同過程中騙取他人財物,數額特別巨大,其行為構成合同詐騙罪。最
終,判決石鳴宇有期徒刑10年,剝奪政治權利2年,並處罰金1萬元。
3樓:匿名使用者
有好也有壞,看我們怎麼用網路。
好的就是利用網路做好的事情;
壞的就是沉迷網路遊戲之類的;
建議適度上網,做有益的事。
4樓:匿名使用者
可以搜尋看du看我是誰做的,正zhi面的例子,dao見識廣,天文,地理是現在的年輕人。比以前的理解多的歷史和文化更快,不再依靠書本學習的時代。具體做法的學習和資訊**,不再受限制水的產品,任課老師的知識,讓我們只是說,網路是一個普遍的知識基礎,青少年,無限制地訪問。
然而,反面的例子是,如果使用不好,比如網路遊戲,色情,暴力,無法管理或限制的地方,再加上缺乏自我控制,造成負面的保險絲。
5樓:s冥霜
正面例子就copy是豐富了青少年的課bai餘生活,增長了青少du年的知識,是青
少年與全zhi世界溝通的橋樑,網路dao是青少年更加的開心快樂!
反面例子就是現在的**越來越多的充斥著黃色暴力的東西,過早的讓青少年接觸,就相當於在懵懂的少年心中種下一顆好奇的果實,很容易會讓青少年迷失自己,甚至走上犯罪的道路!
6樓:川山次郎
小a同學:從迷上bai看別人電腦玩遊
戲,一du步步zhi到了自己上電腦玩遊戲,dao最後現實中不與周圍版的人交流,就知權道玩電腦遊戲。以後的日子更不好過了。
小b同學:不怎麼懂事前沒接觸電腦,但長大後知道自己該怎麼做時,接觸了電腦,一看別人在玩遊戲就走開,而自己一步步在電腦上查資料,學知識。
7樓:夜風歸人
類資料,可以搜尋看看,zhi
我這裡就是隨dao便說說吧,正面例子就回是現在的年輕人見識廣,答天文地理。歷史人文 比早些年代的瞭解的多也快,再不是靠書本學習的時代了。尤其學習方面的方式和資料**,不再受一個班級老師的知識水品限制了,這麼說吧網路就是一個萬能的知識庫,青少年們可以無限的獲取。
不過負面例子就更多了,如果利用不好,比如網路遊戲、色情、暴力等方面,不能管理或者限制到位、再加上自制力不足,就造成了一個負面的導火索。
網路對青少年的不良影響有哪些?
8樓:匿名使用者
會讓青少年沉迷網路,提前接受不良的資訊,對學業、生活、身體、心理都有重大的影響,易使青少年變的孤僻…
9樓:匿名使用者
只要是人,不合理上網都會造成心身損傷,沒什麼色不色情的信關係,都是人,性這方面看你怎麼看吧!
10樓:匿名使用者
浪費時間抄,浪費金錢,長時間待在電腦
長期上網對青少年有哪些危害?
11樓:尨蓇厵菭
1、角色的混亂。青少年網路成癮者,過度地沉溺於網路中虛擬的角色,容易迷失真實的自我,將網路上的規則帶到現實生活中,造成角色的混亂。
2、道德感的弱化。在網路空間,青少年網路成癮者由於不必與其他人面對面地打交道,從而缺少現實社會中以教師、家長為核心的人際關係對他們行為的監督,他們在網上自由任性,缺少「慎獨」的道德自律,容易在網路遊戲中放縱自己的慾望。
3、人格的異化。青少年長久沉迷於網路,容易對真實生活中的人和事缺少興趣,情感淡漠,和親人、朋友之間的交往減少,將自己封閉起來。青少年在網路上無拘無束的行為習性,容易導致自我約束力的下降,如將這種習性帶入現實世界,容易產生衝突,導致違規甚至犯罪行為。
4、學習的挫折。青年學生因為花在網上時間太多而影響學習。跡象表明,青少年網路成癮者多因迷戀網路而無心學習,學業不佳,這已形成惡性迴圈。
5、健康的損害。對於處於身體發育的關鍵階段的青少年而言,一旦沉溺於網路世界,長時間面對電腦,日常的生活規律完全被打破,飲食不正常,體重下降,睡眠減少,身體易變得越來越虛弱,更嚴重者容易導致猝死。
網路對青少年有哪些的危害?
12樓:義懷雨諾戊
沉迷於電子遊戲會造成什麼後果?過去人們也許會說可引發癲癇、傳播暴力、耽誤學習。然而現在,許多學者把沉迷於電子遊戲等同於染上毒癮,其危害性已大大超過人們過去的認識。
近期的法國《科學與未來》雜誌認為,目前國際上的電子遊戲分為單機電腦遊戲、遊戲機遊戲以及電腦網路遊戲。青少年本身心理抵禦能力就弱,而隨著這三類遊戲越來越逼真,他們對遊戲的依賴性越來越大。這種電子遊戲「毒癮」能導致疾病、嚴重的社會交流障礙,對親情和社會的冷漠等,已成年的青年人甚至可能因此失業,或者與戀人或配偶分手。
以網路遊戲為例,由於很多人通過網路在同一遊戲平臺上玩,對手也都是在電腦螢幕前實實在在的人,致使青少年自然而然地覺得自己是在一個「真實世界」遊歷。青少年花費大量心血構築自己的角色,他們對遊戲中自己角色的關注超過了真實生活中的自己。在這種心理作用下,要他們放棄已有的遊戲「成就」非常困難,久而久之,他們會因為玩電子遊戲廢寢忘食,甚至忘記白天、黑夜以及所有現實生活中的事。
除了吃飯、上廁所以及疲勞時小睡片刻外,他們唯一的活動便是繼續玩遊戲。
過度沉迷於電腦遊戲會對人的生理和心理產生嚴重危害。2023年10月,一名韓國25歲的青年連續在網咖玩遊戲86小時後突然暴斃,引起了韓國以及西方**的注意。法國電視臺不久前也報道了美國一位母親痛失兒子的不幸經歷:
她的兒子曾經玩遊戲到了痴狂的境地,當他後來對遊戲產生厭倦時,便因厭世而自殺。這些事件使法國不少家長對子女玩遊戲產生了警覺。一些家長還在與電子遊戲有關的網上論壇發表文章,講述子女沉迷遊戲導致個人及家庭生活受影響的親身經歷。
法國著名心理學家馬克·瓦勒爾認為,造成上述現象的原因除了遊戲的趣味性外,許多青年人是想借遊戲逃避不順利的社會生活,在遊戲中幹一些生活中無法實現的事情。而年齡更小一些的孩子可能認為變成遊戲裡的「世界大王」比成為班裡的優秀生要容易得多,加上那些魔幻般的遊戲畫面的吸引,許多青少年難以自拔。
瓦勒爾認為,電子遊戲在一定程度上與鴉片有相似之處,適量的鴉片具有藥用價值,而恰到好處的遊戲娛樂能夠起到調節身心、增強信心的作用,但過度沉迷遊戲則危害巨大。因此他建議:一、玩電子遊戲,尤其是容易上癮的網路遊戲每天不要超過2小時;二、儘量在受到有關部門監督的正規網咖玩遊戲;三、找到其他可以打發業餘時間的活動;四、加強體育鍛煉;五、與現實生活中的人多交朋友;六、即使對遊戲非常喜愛,也最好由一個以上的同伴陪同一起玩,以便互相提醒適可而止;七、如果難以割捨自己構築的網路遊戲角色,可以嘗試將「角色」有償轉讓給其他網上玩家。
瓦勒爾說,如果青少年對電子遊戲欲罷不能,以致長期對周圍事情不管不顧,就應及時去看心理醫生。
網路語言對青少年有哪些危害?
13樓:洪忻歡
網路對青少年的危害那可太多了。首先,網路上對青少年不良的資訊太多了,如:黃色呀;黑色資訊呀······等。總之,網路對青少年的危害是非常大的。
14樓:崔cyc崔
危害在於把握尺度
只是瞭解的話,沒有危害而且還會在同齡人中比較有共同語言
過於沉迷就不好了
15樓:劉大俠
不但可以把人帶壞,還能把人害死
網路對青少年的危害,青少年沉迷網路有何危害
網路對於任何人來講都是雙方面的 有利也有弊只是大家一般關注的弊端比較多一些 像 影視視力 長時間上網 腰痠背痛 最主要的是 玩網路遊戲 容易沉迷 且難於自拔 如果自制力差點的話 可能要沉迷幾年甚至十幾年 滿腦子都是網路遊戲 甚至可以達到不吃飯也要玩遊戲的狀態 這樣下去 自然會影響到身體健康 還有就是...
青少年上網的利與弊,網路對青少年的危害
利 1.開闊視野 2.可以對外交流 3.可促進青少年個興化發展 4.可以促進青少年的學業。網路的使用對青少年的影響?一方面,網路技術使教師和學生可以更方便地分享與獲取教學資源,促進學習交流,激發學生的興趣和主動性,通過網路學習環境達到更好的學習效果。另一方面,青少年尤其是中小學生處在對新鮮事物有著強...
青少年迷戀網路遊戲所帶來的影響有哪些
1.網路遊戲使青少年把虛擬世界與現實角色的模糊。在網路遊戲的世界裡具有較強的置入感,遊戲中的房屋建築,山水樹木均模擬現實世界製作,尤其是遊戲中的人物除npc外都是真人玩家,人與人之間的交流 配合完全等同於現實世界,青少年社會經歷少,對現實世界沒有強烈的感知,一旦進入遊戲世界,容易沉迷其中,久而久之產...