1樓:
dota和3c應該說各有優勢,就目前情況電競和大眾更偏向dota也是事實,當然也有他的道理。
相對3c來說dota是在不斷地完善當中,不斷的革新當中。可以說dota更加多樣化,不論是戰術還是玩法,所以更偏向於群眾。當然也不是說3c不好,3c也有那麼一群支持者。
但是就平衡性而言,一直在調整的dota,3c就完全不能比得上了。可以說3c已經慢慢地僵化,而dota還在更加多樣化。就像很多仿dota遊戲出來之後,dota的地位還是屹立不倒。
就這樣來說,dota應該是款更加全面的作品,而3c也不是不好,只是需要完整化,現在是一個殘缺的地圖。
本人從一個觀望的角度分析了一下,不知道lz是否贊成。
2樓:侍_骷髏
其實是這樣的
1。dota版本更新很快,工作組很負責,所以平衡性比3c要強2。dota的裝備種類全,功能多,而3c基本靠技能。
3。dota平均的屬性比較低,更傾向於原始的war3,在操作上更加需要認真,被打一下都會成為勝敗的關鍵,而3c主要是技能施放時間的把握和技能的搭配。說白了就是有些bt了,在操作上不如dota更加細膩。
更由於dota成功加入了世界的正規比賽,所以更加吸引廣大玩家的眼球,而3c的落魄,只能歸結於製作組的問題了。
首先製作組對於版本的更新是慢的很,而且5.56那個版本更是使原本喜歡3c的玩家離開了一片,僅僅一個版本讓一群玩家離開,這……這工作組完全是搬起石頭砸了自己的腳啊。
3樓:菩薩的左手
3c的精髓是操作和英雄,dota的精髓是配合。
可以說是完全不同的兩款地圖。
沒什麼比得上比不上的~~
4樓:匿名使用者
dota是團隊配合 3c是自己配合 沒有優劣的 只不過3c沒dota那麼平衡
5樓:呆呆_瀦
....... dota 完勝3c
毋庸置疑
6樓:匿名使用者
耐玩吧 一把就能選一個英雄 玩個幾十把也沒玩個遍呢 3c 玩兩把就都明白個123了吧
7樓:匿名使用者
3c可以1v5。但dota不存在!(雖然有人說理論上存在)
8樓:匿名使用者
121987008 澄海戰隊。mars+++++++++++++ 高階群
9樓:匿名使用者
哈哈。。。你要是和朋友一起享受dota你就會明白了。
10樓:後期燒餅
dota更注重隊友的配合
有那麼一句說的好:不怕神一般的對手,就怕豬一樣的隊友就是這一句花,鑄就了神一般的dotaer
那股勇往直前不服輸的精神就是吸引我們玩dota的理由
11樓:匿名使用者
裝備就比不上dota 出門裝中級過度裝和後期裝 屬性裝 輔助裝 輸出裝和肉裝對英雄都有絕對的影響。。。小兵和f紋在遊戲的重要性 團戰不看兵線很容易推了中塔丟了邊塔。。場地的構造 必須要學會跑位和繞陰影。。。
團戰跑位一出問題就會害到全部隊友。。。
12樓:匿名使用者
3c到底有什麼比得上dota呢,不解
13樓:匿名使用者
撫摸樓主狗頭 笑而不語。。。
14樓:匿名使用者
成年人?什麼意思?你玩的色情3c?
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