3d攝影是怎麼回事?它和普通攝影區別在哪?詳細一點。謝謝

2022-12-08 03:15:13 字數 1839 閱讀 4943

1樓:匿名使用者

所謂3d其實是英語three-dimensional(三維圖形)的簡稱,我們都知道點是一維的、線與面是二維的而空間是三維,所謂三維成像便是像我們生活的這個空間一般具有立體縱深的成像。我們平常的影像記錄形式都是2d的也就是平面的,雖然3dmax等軟體的應用可以幫助我們在平面空間內構造3d模型,但這一模型也僅僅只是利用了人眼對於空間感知的經驗性而製造出的類似3d的2d圖形。

我們的肉眼是如何感知我們所存在的這個立體空間的呢?靠的就是視差,我們人的兩眼大約有5到6釐米的間距,它們從不同視角觀察畫面,而大腦融合了兩圖影像從而形成三維立體影象,也正是兩幅圖的差異讓我們得以辨別一個物體離我們的遠近。早年數學家歐幾里得就已經發現了人類之所以能洞察立體空間,就是因為左右眼看到事物的差異——也就是我們所說的雙眼視差,即立體成像的基本原理。

而為什麼說我們之前看到的**電影等都是2d影象呢。關鍵在於記錄影象的相機與記錄影像的攝影機大多是一個鏡頭工作的。就如同我們矇住一隻眼睛看世界,由於失去了雙眼視差,我們無法感知一個物體離我們的遠近。

做一個小試驗,將一支筆放在離你不遠的地方,筆尖朝上,然後矇住一隻眼睛只用一隻眼睛看,伸手去摸筆尖,你會發現我們無法像平常使用雙眼時那樣準確的定位並觸控到筆尖。失去了「雙眼」的差異性定位,我們的相機與攝像機得到的畫面便失去了立體縱深的感覺,從而被侷限在一張平面的螢幕之內。

簡單說3d攝影就是利用人左右眼的視覺差異,2張片分別來自左右眼的視角。

不好意思,gif的圖傳上就不動了!

2樓:匿名使用者

3d立體影視拍攝是用兩部攝像機模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進行立體拍攝,由此可知兩部攝像機之間的間距不能太大,根據雙機軸間距與物距成正比的關係,在拍攝近景時就需要較小的雙機軸間距,這就是3d垂直拍攝支架形成的原因,3d拍攝最重要的是控制景深,這就需要協調軸間距、夾角、焦距和物距的關係。天遠多維自主研發的立體拍攝引數計算軟體確保了設定3d引數精確可靠。

通過這款操作簡單快捷的軟體,攝影師、導演或攝影指導可以完全掌控3d深度,輕鬆實現預定的立體效果。

當然一部好的立體效果作品還需要後期創作,前提是有較好的前期3d拍攝素材。

3樓:匿名使用者

利用視覺錯覺產生三維 **出來都是平面的或者二維 **是體現不出三維的

關於平面攝影 與三維攝影 主要在被拍攝物 沒有成像之間做手角 讓其產生三維效果

您好:長虹3dtv50738x和3dtv50738b有什麼區別?哪個更好一點?謝謝!

4樓:80水冷太子

你好,只有網路的tv50738x,好像沒有字尾帶x的下鄉3dtv50738x這個型號吧,要有的話應該是3dtv50738和3dtv50738b,都是快門式3d電視機,區別嘛,長虹3dtv50738b系3dtv50738的新狀態升級版,3dtv50738b的3d發射器內建,用3d200型眼鏡,近期換為3d200a採用鈕釦電池,網路升級為智慧系統,帶瀏覽器,程式商店(內建樂影),通過安卓系統可電視電腦手機實現三屏互動,更牛b了。3dtv50738僅為普通網路3d電視,發射器外接,3d100需充電的眼鏡,現在停產了,沒必要購買了。

求這種3d立體拍攝服裝的方法,詳細。謝謝了 10

5樓:逗比

買一個透明塑料模特就行,直接拍完修下

6樓:總攻風流大人

漁網線撐起來掛著,ps後期修掉就行了。

急急急急急急急急急!急得不行了跪求怎樣用3d max做一個路燈??越詳細越好好~各路大師 謝謝了

在瓷磚印刷中,3d噴墨印刷和絲網印刷的區別是什麼?請詳細說明一下!謝謝!

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