夢幻stl怎麼加點高手進

2022-12-17 23:45:18 字數 1590 閱讀 1655

1樓:匿名使用者

看你怎麼玩

樓上都說得很清楚了

但是不通的路線有著不同的+法

pk:5力不囉嗦(絕對王道)

練級:3力2血(攻高血多)

副本:4力1血(絕對主力)

2樓:匿名使用者

5l到最後不用洗點

現在的物理和法術系都是追求高傷害輸出

服站上那些stl的一個鳥過去 每個鳥出的那種恐怖的數字你就會感覺5l絕對不會錯

對於生存能力 這個根本不需要考慮 stl的強大之處在於變身後被放倒

一個復活藥拉起來鳥出去 用一個復活藥賺對面大量的金香玉

3樓:匿名使用者

3力2血~~~

stl不能像大唐只求高攻就ok~~~st需要變身~~~需要mp值~~~能夠增加mp值的除了加魔,就是加血是最好的了!!~~~可是加魔來說對於物理攻擊性的門派來說加魔就是在為將來刪號奠定基礎!!~~~因此,3力2血,值得你"擁有":

)只要是st你所說的強身跟冥思他們都點~~~~如果這兩樣技能你們之間沒有差距的話~~~... ...你想想!!

4樓:匿名使用者

最有前途的就是5力,stl跟dt不一樣,dt倒地以後再拉起來基本就沒啥威脅了,stl倒地拉起來攻擊力不受影響

5樓:pk6852薇

3力2血.?如果dt一個破碎,你還有藍.?我認為應適當加些耐.畢竟你不是隻想和本門派的人pk.

6樓:匿名使用者

1~80之間2體3力 81~155之間5力 st加耐和魔就是個垃圾 加多少吃多少果子 魔法上限靠冥想 魔族+耐是3種族中成長最低的 加了也沒別的門牌明顯 魔族的優勢就是氣血 畢竟st不打前期 (另外推薦不是rmb戰士最好別玩夢幻 後期花錢如流水 bb 裝備 3修 孩子 環 樣樣叫你出血)職業網民除外

7樓:

加點 首先,我們來看看加點的問題. 我們眾所周知魔族的氣血成長高防禦成長低, 那麼在面對血耐和傷害的抉擇時我們到底該何去何從呢? 記得曾經有人討論過stl加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過這些都要取決於自己的經濟和隊友的情況.

如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那麼耐可以不加,以4力1體的方式加點. 這樣的加點能保證和dt相當的傷害同時擁有一定的生存能力,至少不會被dt秒殺, 尤其有足夠經濟支援的人更能夠做到高傷害和高抗性. 反之,如果身邊的隊友沒有高輔助或者經濟支援,那麼為了不成為全隊的累贅1體0.

5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個專業的寶寶殺手也是很不錯的(別告訴我3.5力+點的stl殺寶寶也覺得傷害低), 同時配合象形這樣的神聖之封,剋制心如明鏡的lg或者mw也是很有用的.

在同時擁有高輔助和經濟支援的情況下,那麼我建議stl走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點方式(根據區的實際情況不同可以分配一點力到敏上, 保證速度超過dt).

這樣的stl傷害足夠高,在變身的情況下絕對不會比dt的傷害低, 分配適當的敏保證快過dt,免得被dt的破血+3連秒之. 實際上,加點並沒有什麼可討論的,畢竟1級就那麼可憐的5點,但是作為物理門派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點,配合高輔助,達到stl鷹擊的最大效果.

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