1樓:澹臺秀雲殷冬
比武的話全力,平時活動可以加4力1體。採納一下,謝謝。
夢幻西遊stl怎麼加點?
2樓:巢稷烏煜
門派特色:必中的3封,持續當前回合和下回合,不能被五龍解除
可用技能:鷹6/連6/象形/魔息術/
現行加點:
1.全力stl:
以鷹6連6為主的輸出型stl,特長屍戰。
優點:強大的輸出,死了比活著更可怕。
缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結束的那回合就是他最脆弱的時候。
2.敏stl:
改變整個夢幻的加點法,以象形為主,bb為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對方的stl是一個敏stl成功的關鍵。
優點:真正把全隊變成一個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓自己方重新調整戰鬥部署。己方封系搶不到1速也可以由stl掩護ch。等等很多優點。
缺點:容易造成stl速度比拼,傳言有的服開始練無力stl,這樣做只會讓夢幻再度因敏捷問題而混亂。
3.2血3力stl:
延續幾年的經典加點法,在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。
優點:已無優點。
缺點:輸出不夠。
總結:無力stl這種惟恐天下不亂,想渾水摸魚的做法需要嚴厲批評,但事在人為,我們無法阻止就只能幹看著了。曾經所有的門派加點攻略都是建立在dt的加點法上,而敏stl出現後,現在所有的加點攻略都改變為建立在如何應對敏stl上。
地基已經動搖,人族的玩家被這次**震得極慘。到底stl要加幾敏才夠,現在無法定論,需要一定的振盪期,等到確定stl速度後各門派的加點法才能恢復正常,現在整個夢幻都被敏stl顛覆。夢幻和4年前已經沒有多少區別了,我們都要重新認識一遍夢幻是什麼。
新的夢幻西遊建立在dt的墳墓之上。4年了,stl終於把dt踩在腳下
4力1敏
必須有變身套裝(超貴2000w左右
才能收來一般的)
否則還不勝5力
你不考慮
5力的話
建議玩家
4力1血
不錯的傷害
+1體提高了生存能力
3樓:匿名使用者
一、我是155stl,全力加點的,我個人感覺,真正能上的了大臺面的stl無非就全力和力敏2種加點方法。我一個stl的朋友就是力敏加點。其實力敏的stl也就是在保證傷害的情況下,比全力的多加50-80點的敏捷,這絕對是力敏st能承受的上限。
敏再加的話,力量就不夠了。根本受不了。無論你是rmb玩家,還是普通玩家,我認為全力加點最實惠,普通的大眾玩家,更要全力加點,因為你技能,修練不可能點的多高。
我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時間玩家。原來在書鐵都值錢的時候,停113在天上傳說跑環賺錢點技能和修練。停130在廟裡,後來出篷來地圖就停138。
玩的很辛苦,不過任務和活動的時候也挺享受。有很多玩stl的朋友認為不是rmb玩家就不能全力或力敏加點。這個想法是錯誤的。
大家都知道stl的傷害本身就低,再不全力加點。還有什麼玩勁。也許你級低的時候,感覺全力加點血太少很容易死,前期如果你打算全力加點.
一定要給強身點上來,最高120滿,要不然,你感覺血少肯定受不了,呵呵.我現在155級強身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。
平常任務根本死不了。我把裝備**全去掉力量點1089潛力點100點早就換完了。就2把**,一把130國標不磨打的5級寶石,1把高傷**pk或幫戰用。
足夠了。我全力加點,配合速度腰帶,55敏左右的鞋子,雙風袋,速度輕輕鬆鬆上550+
我原來110級以前都是4力1體加的點.到110級後,我就全力加點了,然後飛過身我一邊補強身,一邊收木人蔘果洗體全加到力量上..與其你到後期洗體,不如前期就加全力和學強身同步進行了.
這樣不比到後期收木人蔘果洗體更省錢嗎?
我的號玩了好幾年了,給我最深的感覺就是和別人任務的時候,別人根本不問你血多少,防多低,就看你stl飛出去能不能砍動怪和人。只要能砍動怪和人,你就是jp,人家都主動加你,很尊重你.你要砍不動怪,就算你有1萬的血和2000防,有啥用?
在人家心裡2個字(垃圾)呵呵。。
二、加點
首先,我們來看看加點的問題. 我們眾所周知魔族的氣血成長高防禦成長低, 那麼在面對血耐和傷害的抉擇時我們到底該何去何從呢?
記得曾經有人討論過stl加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過這些都要取決於自己的經濟和隊友的情況. 如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那麼耐可以不加,以4力1體的方式加點. 這樣的加點能保證和dt相當的傷害同時擁有一定的生存能力,至少不會被dt秒殺, 尤其有足夠經濟支援的人更能夠做到高傷害和高抗性.
反之,如果身邊的隊友沒有高輔助或者經濟支援,那麼為了不成為全隊的累贅1體0.5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個專業的寶寶殺手也是很不錯的(別告訴我3.
5力+點的stl殺寶寶也覺得傷害低), 同時配合象形這樣的神聖之封,剋制心如明鏡的lg或者mw也是很有用的.
在同時擁有高輔助和經濟支援的情況下,那麼我建議stl走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點方式(根據區的實際情況不同可以分配一點力到敏上, 保證速度超過dt).
這樣的stl傷害足夠高,在變身的情況下絕對不會比dt的傷害低, 分配適當的敏保證快過dt,免得被dt的破血+3連秒之.
實際上,加點並沒有什麼可討論的,畢竟1級就那麼可憐的5點,但是作為物理門派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點,配合高輔助,達到stl鷹擊的最大效果.
4樓:應闌次念文
我來小小的說下吧...
69的時候1體加的血獅駝
強身滿了大約3000的血量(裝備超jp的情況下)帶上雙金甲pk效果就是:1
第一回合dt掃不死你
2第一回合可以抗一個破血。但是...拜託
你第一回合要變身啊
你說你有變身套(真正nb的都不用那)別人第一下破血第二下破血(有憤怒腰帶,小意思)你扛得住嗎?
還有就是..st絕對沒有dt快在這個dt橫行的年代..4力1體單p就是個殘廢
在群戰的時候
4力1體的強悍在於:在隊友的掩護下能夠抗數個回合..但是..1人家憑什麼掩護你
2你抗時間有什麼用
現在獅駝都是傷害輸出第一
你想想你魔不多
等打幾下沒魔了你就哭了
所以5力
隨便點下4力一敏
你一速加還沒dt不加速快
你加那一點幹什麼吃啊
就在後面拖著
鷹擊守屍吧
假如只是任務號
那麼4力1體是必須的了
前期不明顯
到了後期stl血少防低的話是什麼概念你知道嗎我129全力stl
做個師門任務還會掛
這個時候可以練4力1體
如果想練69小jp
5力因為在前期
獅駝的弱勢還不明顯
都了後期
可以再補上69滴體
5力勢在必行~!!
5樓:似清秋機維
我是155stl,我也是大眾玩家,全力加點的,我個人感覺,無論你是rmb玩家,還是普通玩家,都要全力加點,普通的大眾玩家,更要全力加點,因為你技能,修練不可能點的多高。
我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時間玩家。原來在書鐵都值錢的時候,停113在天上傳說跑環賺錢點技能和修練。停130在廟裡,後來出篷來地圖就停138。
玩的很辛苦,不過任務和活動的時候也挺享受。
有很多玩stl的朋友認為不是rmb玩家就不能全力或力敏加點。這個想法是錯誤的。大家都知道stl的傷害本身就低,再不全力加點。還有什麼玩勁。你級低的時候感覺全力加點血太少,
我現在155級強身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。平常任務根本死不了。
6樓:冷曼華夕淑
4l1t在於肉盾.在裝備上求的事防高血高傷害.pk上這個加法一般.
4l1m絕對的屍體dt或死屍.這個加法.容易先被殺.
因為速度第一代表著.被秒殺的速度也快.5l純屬靠血bb頂起的職業.
我建議在3力1血1耐或4l1n.5l中選.
我先說說3l1x1n的好處.血在2600左右.防在650左右.傷害950左右.是不是rmb玩家都很容易上手.pk這個加法雖然不是很暴力.不過很出眾.
4l1n.血在2200左右.防在650左右.傷害1080左右.rmb玩家玩這個加法可以在防上面加強.所謂能防能抗.也是比較出眾的.
5l純屬超級敢死隊.點滿強身2200血左右傷害在1150左右.防在550左右.這個加法rmb玩家是頂級的加點..
7樓:鮑彗修兆
。加點選擇
個人認為,從目前發展趨勢來說,全力stl更深受大家的歡迎,stl的高傷害,是恐怖的,並且打法很
多,可以多秒,可以單點進攻,當然輪傷害輸出的話,還是面攻擊傷害最高,打個比方說吧,大堂就是一把
狙擊步槍,可以單點秒殺,而stl就是一把機關槍,進行全方面的傷害。而加點上個人崇尚全力型。當然我
指的全力並不是說從第一級開始就一直加力量,在我認為應該適當加點敏捷跟血,耐捨棄不要加,血加的多
少看個人愛好,基本上是能抗住大堂的一個三掃就可以啦,到155級加個臨時血保持在4500以上5000以下就
行,敏捷應該加,155級速度保持在420以上450以下為最佳,在加多了就有點雞肋了影響了傷害,當然,具
體情況看個人區而來,物理攻擊就大堂跟stl2個門派,我想速度只要比大部分大堂速度快就可以了,這樣的
屬性個人認為是最好的。有說的不對的地方請大家多指教
夢幻西遊stl怎麼加點最好?
8樓:匿名使用者
現在主流有3種方法,第1種是5力/第2是4力1體/第3是3力2體/stl最後就要3力/
9樓:習冰潔鳳詩
3力兩血
我就是這麼練的到90j左右就不要血了
全加力靠強身術能把血提上去
不讓等高了以後又要用木果子洗,(劉德華口氣):相信我,沒錯的!
10樓:崔玉庚燁
九、獅駝嶺
門派特色:必中的3封,持續當前回合和下回合,不能被五龍解除
可用技能:鷹6/連6/象形/魔息術/
現行加點:
1、全力stl:
以鷹6連6為主的輸出型stl,特長屍戰。
優點:強大的輸出,死了比活著更可怕。
缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結束的那回合就是他最脆弱的時候。
2、敏stl:
改變整個夢幻的加點法,以象形為主,bb為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對
方的stl是一個敏stl成功的關鍵。
優點:真正把全隊變成一個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓
自己方重新調整戰鬥部署。己方封系搶不到1速也可以由stl掩護ch。等等很多優點。
缺點:容易造成stl速度比拼,傳言有的服開始練無力stl,這樣做只會讓夢幻再度因敏捷問題而混亂。
3、2血3力stl:
延續幾年的經典加點法,在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。
優點:已無優點。
缺點:輸出不夠。
總結:無力stl這種惟恐天下不亂,想渾水摸魚的做法需要嚴厲批評,但事在人為,我們無法阻止就只能幹看著
希望採納
夢幻stl怎麼加點高手進
看你怎麼玩 樓上都說得很清楚了 但是不通的路線有著不同的 法 pk 5力不囉嗦 絕對王道 練級 3力2血 攻高血多 副本 4力1血 絕對主力 5l到最後不用洗點 現在的物理和法術系都是追求高傷害輸出 服站上那些stl的一個鳥過去 每個鳥出的那種恐怖的數字你就會感覺5l絕對不會錯 對於生存能力 這個根...
夢幻西遊手遊地府怎麼加點好,夢幻西遊手遊怎麼加點
2體1耐2敏 點評 此加點方法是當下流行的加點,pk以及任務都非常適用,能輔助能耐,不過對裝備的特技要求比較高。目前最流行的加點方式,pk任務都適用,有生存能奶能輔助,不過裝備要求特技較高。2體2耐1敏 點評 此加點適合任務,生存率高,但是pk上速度欠缺 2體3敏 點評 此加點是為了在任務重搶佔一速...
夢幻西遊盤絲怎麼加點啊,夢幻西遊2盤絲加點
個人推薦1血2防1功1速這樣的加點方式,這樣加點比較均衡。夢幻西遊 曾用名 夢幻西遊2 現更名 夢幻西遊電腦版 是由中國網易公司自行開發並營運的一款角色扮演類網路遊戲,於2003年12月18日正式開啟公測。遊戲以著名的章回 西遊記 故事為背景,玩家可在仙 人 魔三族下的18個門派中選擇其一,在開放且...