1樓:嗑嗑中國人
1顯示卡核心:越高越好
2顯示卡核心頻率:越大越好
3顯示卡視訊記憶體容量:越大越好 一般500元以上512mb4視訊記憶體型別:一般的是gddr3 好的gddr45視訊記憶體頻率:越高越好 低的1600mhz 高的2200mhz以上了
6視訊記憶體速度:越小越好 不要大於1ns
7視訊記憶體位寬:越大越好 大部分是256bit8介面型別:現在一般是pci express x16雙敏 無極hd3850玩家戰鬥版
顯示卡核心:radeon hd 3850
顯示卡核心頻率:700mhz
顯示卡核心工藝:55奈米
視訊記憶體位寬:256bit
顯示卡視訊記憶體容量:512mb
視訊記憶體型別:gddr4 視訊記憶體速度:0.8ns視訊記憶體封裝:fbga
視訊記憶體頻率:2200mhz
銘瑄 狂鐳hd3850鑽石增強版
顯示卡核心:radeon hd 3850
顯示卡核心頻率:670mhz
顯示卡核心工藝:55奈米
視訊記憶體位寬:256bit
顯示卡視訊記憶體容量:512mb
視訊記憶體型別:gddr4
視訊記憶體速度:0.9ns
視訊記憶體封裝:mbga
視訊記憶體頻率:2000mhz
2樓:產品經理小新
一般看兩個指標,視訊記憶體和位寬,這兩者都越大越好
3樓:
n卡的gtx750ti不錯的,而且不貴
決定顯示卡效能的因素有哪些
4樓:七彩虹科技****
1、影響顯示卡的引數有核心、位寬、視訊記憶體頻率、視訊記憶體大小4個,重要指數從前到後依次減弱,因為顯示卡的頻寬=核心頻率*位寬/8 ;
2、核心越高核心頻率和位寬越高,所以速度越快;位寬現在一般是64bit、128bit、256bit、384bit、512bit等,視訊記憶體大小隻是如果你接多螢幕或者顯示器超大視訊記憶體大才會有幫助。
5樓:匿名使用者
首先是核心。然後是cuba數量。再後是核心視訊記憶體頻率。視訊記憶體頻寬。視訊記憶體大小。
顯示卡是視訊記憶體越大越好嗎?
6樓:情感迷茫者的解讀人
電腦顯示卡的效能根本不只看哪一個引數的。在別的引數完全一樣的前提下,是視訊記憶體越大,效能越好。
視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體 一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件,在顯示卡的作用也相當重要的。
比如說精影的gtx770 4g的,就要比gtx770 2g的大了2g的視訊記憶體,容量大了, 玩大型遊戲就不爆視訊記憶體,不掉幀。
一個顯示卡的效能,不只要看視訊記憶體,關鍵是看顯示卡的核心,也就是顯示卡的核心心型號。比如說gtx460 是gf104核心的,但現在的gtx970或gtx960都是gm204核心的。那就肯定是gm204核心的先進多了。
也就是說,你gf104核心的就是4g大的視訊記憶體,它的效能也會比gm204核心的2g視訊記憶體的也要低60%左右,因為這根本不是同一級別的,一個是中端顯示卡,一個是高階顯示卡的。
所以,同一款顯示卡中視訊記憶體越大效能越好,但不同型號的,就要看顯示卡的綜合引數,就不能只看視訊記憶體一樣判斷顯示卡的效能好不好了。
7樓:匿名使用者
沒這個說法的 視訊記憶體頻率才是最重要的 頻率最少要1000/2000
現在都是512視訊記憶體 128位的 視訊記憶體上來說基本沒區別的
8樓:匿名使用者
一般來說是的,好馬才會配好鞍!
9樓:水淼嬴雪晴
視訊記憶體是顯示卡上的一個引數,作圖的要流處理單元越多越好,流處理單元越多,螢幕上的色彩越豔麗
10樓:梅運吉天澤
在同一款相比下,是的成正比。但不能以此來判斷顯示卡的好與壞。
11樓:桑思佘新雪
戴爾xps
17(xps17d-428)cpu
顯示卡都要強才快。
12樓:貢奧駱海秋
視訊記憶體一般來說就像是我們電腦用的記憶體一樣,可以說是越大越好。
現在的遊戲對於視訊記憶體的需求是越來越大,視訊記憶體已經成為制約遊戲速度的第二個關鍵。
但是在你的顯示卡的gpu並不夠強勁的話,那麼再大的視訊記憶體也只是雞肋。
顯現在的市面上**的一些低端顯示卡,卻配備了512mb的視訊記憶體,這個對於這塊顯示卡所起到的意義是很小的,可以說是個嗷頭而已。
如果你的顯示卡是那種中高階的顯示卡的話,那麼視訊記憶體大的那張顯示卡在開全屏抗鋸齒和全優化的情況下,速度就會明顯高很多。
視訊記憶體不但要大,還要看視訊記憶體的頻率,也就是視訊記憶體的速度越快越好。
現在ddr4視訊記憶體在執行頻率上都已經達到2g的速度了。
容量大但速度慢的顯示卡在效能上要比速度快但是容量小的顯示卡的效能差的。
13樓:齊乃溫沛白
在核心相同,位寬和頻率相等的情況下,視訊記憶體越大越好。
對效能的重要性的話
核心》頻寬(=頻率×位寬/8)>視訊記憶體大小
顯示卡的bit是高好還是低好?代表什麼意思?顯示卡的好壞由什麼決定?
14樓:亞爾麗達
bit是顯示卡的位寬 當然是越高越好了。
顯示卡由核心代號 視訊記憶體型別 位寬 核心和視訊記憶體頻率 光柵 流程處理器 視訊記憶體大小 等決定效能的強弱。
15樓:啊收費服務
bit是視訊記憶體位寬,128以上就可以了。
好壞:視訊記憶體大小起碼要512m,視訊記憶體頻率很重要,不要買d2,d5優先,沒有的話就d3.
要買顯示卡的話先要看看電源的功率,高階卡的功率基本到了100w以上。
16樓:匿名使用者
顯示卡的效能表現主要體現在視訊記憶體位寬,視訊記憶體頻率,視訊記憶體容量。
三個方面中視訊記憶體位寬影響著渲染等效果的好壞,並且影響巨大。
顯示卡的bit就是指視訊記憶體位寬,即視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,
位數越大則還有瞬間所能傳輸的資料量越大,
所以越高越好,當然也越貴 。
17樓:小老虎的府邸
好壞是有位寬 以及視訊記憶體
顯示卡的效能由什麼決定的?
18樓:ff老白
①顯示卡核心和製程
顯示卡核心是關鍵,核心不行其他再好都是浮雲,核心先進那麼顯示卡的效能自然會提升一個很大的檔次;製程越先進,顯示卡的發熱量和功耗越低。
②流處理器和rops
流處理器數量上的增加或縮減對顯示卡的效能影響可謂是立竿見影,所以gpu廠商也常常利用這一方法來對顯示卡產品進行市場細分。rops數量的多數影響在遊戲畫面中的aa(抗鋸齒)和光影特效等方面。
③核心頻率和視訊記憶體頻率
核心頻率影響的是畫素填充速率和紋理填充率,而視訊記憶體頻率影響的是視訊記憶體頻寬,兩者同時都作為影響因子,所以引數值越大,自然顯示卡效能越強悍。不過過高的頻率設定對顯示卡自身有一定影響,合理的頻率設定是我們所要選擇的顯示卡。
④畫素填充速率和紋理填充率
畫素填充率=核心頻率×光柵單元數目/1000
紋理填充率=核心頻率×紋理單元數目/1000
⑤視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻寬
視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8(視訊記憶體頻寬 =視訊記憶體位寬×視訊記憶體頻率/8/1024)
視訊記憶體位寬越大,那麼瞬間所能傳輸的資料量越大。視訊記憶體頻寬的作用好比橋樑一樣,為顯示核心和視訊記憶體提供了一條交換資料的通道。
⑥視訊記憶體大小和其他引數
視訊記憶體太小的話會導致在遊戲過程中有幀數不穩定的顯示。
不同時期的顯示卡核心效能判斷方式不同。對於小白來說,注意流處理器數,rop和位寬比看視訊記憶體靠譜的多,對於中低端顯示卡來說,視訊記憶體大小是最後考慮的引數。
19樓:貪狼之王
顯示核心也就是gpu、視訊記憶體、頻寬
20樓:
顯示卡的效能最終是由你付出的錢來決定的
關於顯示卡視訊記憶體的問題是不是越大越好?
21樓:匿名使用者
7770的效能比gtx 650領先20%--25%左右。
視訊記憶體容量的大小,實際上和顯示卡本身的效能無關。
視訊記憶體容量大,並不代表顯示卡效能就好,視訊記憶體容量小,也不代表顯示卡效能差。
22樓:匿名使用者
= =不是。視訊記憶體隻影響解析度。
效能上,hd7770比gtx650要好。無論650的視訊記憶體2g還是4g(前提當然是在相同的解析度下)
23樓:
7770比650稍好點,視訊記憶體不值錢買7770 2g
顯示卡的記憶體越大越好還是越小越好?
24樓:七彩虹科技****
這個 是不一定的,具體要看是什麼型號的產品
,下面是產品分析:
如果同型號的產品,顯示卡本身擁有儲存圖形、影象資料的儲存器,這樣,計算機記憶體就不必儲存相關的圖形資料,因此可以節約大量的空間。像gtx9600-1gd5 與gtx960-2gd5 流處理器 數量 、 核心頻率、 視訊記憶體頻率、位寬也都是一樣的,就視訊記憶體不同,肯定是2g 的更佔優勢,但普通ddr3視訊記憶體堆砌的再多對效能提升不大;
如果同型號的產品,一個1g視訊記憶體192視訊記憶體位寬,另一個是2g視訊記憶體128視訊記憶體位寬,因為視訊記憶體再大位寬跟不上,那2g的視訊記憶體也沒用,就算2g的視訊記憶體也被那128位寬拖帶速度;
不同型號的產品,比如說gtx650 1g 比gt630 2g要好,雖然後面的視訊記憶體大一些,但是顯示卡晶片比前面的差,所以就不如前面的。
所以顯示卡記憶體越小越好還是越小越好,要看相對對比的產品是在什麼位置,才能做出判別的,不能一概而論的。
25樓:大寶與瑩寶
越大越好
顯示卡有很多引數 最重要的當然是顯示
晶片型號了,顯示卡的顯示晶片相當於電腦的處理器,是衡量顯示卡好壞的第一要素,還有視訊記憶體大小,視訊記憶體型別,現在gd5的視訊記憶體最好,還有視訊記憶體位寬等重要因素,顯示卡效能不是某一個引數決定的,要綜合衡量。
如果你的主機板支援, 電源功率夠大,那當然是記憶體越大越好。 記憶體是cpu運算前的暫存器, 和二級快取一樣越大越好, 但有時候整機的效能還受的其它硬體的制約, 比如: 你的cup 才 是單核的話, 上4g ddr800的話也超不出多少。
記憶體只能去到你主機板所支援的最高容量。 你升記憶體要看看主機板你的主機板所支援的記憶體最高多少。 記憶體太大還有一點就是加一條1g記憶體, 會增加2.
5w的功耗。 你加4條的話就是10w。
26樓:匿名使用者
不一定,各種遊戲對電腦的配置要求不一樣,
哪些引數決定顯示卡的好壞?
27樓:匿名使用者
如果你指的"好壞"的意思是顯示卡效能的話,那麼影響最大的前3個因素是流處理器數量/頻率,核心頻率,視訊記憶體頻寬.
不過這3個因素需要具體情況具體分析,比如hd4800系列對視訊記憶體頻寬比較敏感,所以重要性比核心頻率還大,但是到了hd5700系列的時候,因為採用了gddr5顆粒,所以視訊記憶體頻寬已經不是重點,核心頻率此時反而更重要,hd5770的核心頻率就高達850mhz,很能說明問題.
至於流處理器數量/頻率,對於amd顯示卡來說,由於核心頻率=流處理器頻率,所以可以帶入前面說的那個例子去理解,nvidia顯示卡的話,流處理器頻率還是非常重要的,比如gts250的1800mhz以上流處理器頻率就為它帶來了很不錯的效能,比1500mhz的9800gt強不少.
28樓:匿名使用者
型號、頻率、視訊記憶體容量。
顯示卡的核心頻率是越大越好,還是越小越好
核心頻率就和cpu主頻是一個概念的 當然是越大越好 可以拿便宜的低端顯示卡和昂貴的高階顯示卡比較下 引數基本都很高 同一規格顯示卡頻率越高,效能越強,當然也會更耗電些 顯示卡核心頻率有什麼作用?是不是越大越好?按常理來說顯示卡和cpu什麼的頻率是越大越好,但是需要一定的比例調控。如果你調了主版機某部...
顯示卡的視訊記憶體大少有什么作用,顯示卡的視訊記憶體大少有什麼作用
你聽說的那些現在只能買2手的了,現在都是512m起步。視訊記憶體的作用,儲存幀快取資料吧,遊戲時還有其他的資料比如紋理貼圖資料,各種特效,抗鋸齒的實現都是需要處理相關的資料,也要佔用掉視訊記憶體的空間。通俗一點說,視訊記憶體的作用就是把即將要現實的東西準備好,然後通過視訊記憶體位寬傳輸給顯示卡的核心...
顯示卡視訊記憶體位寬問題,視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎
率,以mhz 兆赫茲 為單位。視訊記憶體頻率一定程度上反應著該視訊記憶體的速度。視訊記憶體頻率隨著視訊記憶體的型別 效能的不同而不同,sdram視訊記憶體一般都工作在較低的頻率上,一般就是133mhz和166mhz,此種頻率早已無法滿足現在顯示卡的需求。ddr sdram視訊記憶體則能提供較高的視訊...