1樓:匿名使用者
半斤八兩吧,也談不上好壞了。
優勢路是個什麼套路,你們2邊的你自己心裡清楚。只是你拿212打對面311,這就是先天的差距(卡爾一個人基本上是不會死的,反過來你的劣勢路追加的犧牲品太多(正常2v2你也就不怎麼虛了,但ds打野總是會出來的,我不覺得一個犧牲成4號位的sven有太大的前途還有機會逃出來))。
中路的qop打的來是可以完壓bat的,當然其實你的cm或者sven去幫一把可能就要殺人了。qop的發育我其實不怎麼擔心。
而打團和aoe實話你們不是很虛,畢竟控制力和aoe也在對方之上,後期的能力也是非常強的。但中期gank其實多半就是你們劣勢路劣勢的衍生。猛獁和sven等級上不來,ck人家是當成主核發育所以應該不像1l說的會經常跑,但凡是和他對線的,被殺概率就是非常大的。
sven到時候必須先去找隊友打架,留下猛獁一個人,不是說你一定會死(這個版本的衝刺有1200的距離,逃命是相當好的),但一個發育僵化的猛獁有什麼用我是看不出來。畢竟你要發育的人不少(除了cm都要,而且也都要裝備)。
sven不是很適合你的陣容,一個4號位sven最重要的是怎麼發育起來,但在你這個陣容面前,沒什麼指望了。還不如實際點找個牛頭輔助輔助,不吃裝備,不吃等級,各種掛機。對面前期的走動也很少(畢竟ck是主核,不farm去gank風險很大。
而且陣容整體的控制和爆發不是很好,對於ds、卡爾和bat的要求非常高)。而且分路上的變數也更多(qop和猛獁在逃生上是一個檔次的,差別只是猛獁可以用衝擊波混日子,而qop則是靠上去吃經驗的,這是近遠端的差別。在兔子出來後,2者的死活其實差不多;只是中路的qop在es幫助下有可能拿到bat的人頭,而優勢路有es拿下卡爾的概率也能高點)。
其實陣容側重點在於團戰而不是gank(女王不是很好帶節奏,畢竟找ck是有風險的。而且陣容中爆發力是大家aoe的累積,女王打不出技能爆發並不高)
2樓:匿名使用者
照這個分路劣勢路真要成烈士路。ck到3走位一個不小心就是fb,劣勢路崩了ck走**都要出人命。 可以考慮ck+cm帶粉遊,有條件最好開5,上路讓猛獁混經驗,只遊中、下兩路,能殺人最好,殺不了人後面就難打了。
保到qop和猛獁到6在上路集結打一波團戰,有猛獁和qop的大打贏不難。之後可以3人小抱團抓對面野區,讓猛獁補下發育,之後無非就是抱團開5蹲人之類的,就看情況而定了。 只要前期猛獁對線期能頂住壓力,從中、下兩路開啟局面就好打了。
3樓:匿名使用者
這個整容打順風局還是可以的,如果對面的遊走比較成功,你們很容易崩盤。這幾個英雄線上的能力不太強,最好把斯溫換成ss或是wr可能會好一些。就這些建議吧,還是要看你們打的怎麼樣!
這陣容是不是下邊後期穩贏的節奏
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