1樓:兵之道長
三維全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術。第 一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在鐳射輻照下形成漫射式的物光束;第二步是利用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:
全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干鐳射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。像(heishe黑攝全息裸眼3d科技)已經三維全息投影化繁為簡,趨向於簡單化和流程化,化為生活中隨處可用到,可實現到。
2樓:陌上塵
全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的技術。用老百姓能明白的話說,全息投影就是利用光技術,先記錄物體的各個角度的資訊,最後把這些資訊三維立體的呈現給大家看,這種立體視覺的呈現讓人感覺物體就在身邊,美輪美奐,觀眾真正能體驗一把虛擬與現實的雙重世界。
3d全息投影技術應用範圍有哪些
3樓:sunny萌比女神
現在這種技術也可以應用到宴會廳,餐廳,餐飲行業,旅遊夜經濟方面,都可以的哦。很多行業都能應用到。
求3d全息投影原理
4樓:哼哼啊嘿
那是360度的全息投影,一般用在商品展示上面,像珠寶手機什麼的,我們公司是有做這個的。你可以上網查一下,南京漢恩。
全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術。
其第一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在鐳射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分鐳射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部資訊記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息**;
其第二步是利用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干鐳射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的影象立體感強,具有真實的視覺效應。
全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個影象,通過多次**還可以在同一張底片上記錄多個不同的影象,而且能互不干擾地分別顯示出來。
全息投影技術實現用到哪些技術啊?
5樓:匿名使用者
現在的全息投影技術一共分為以下三種:
1.在美國麻省一位叫chad dyne的29歲理工研究生髮明瞭一種空氣投影和互動技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有互動功能的影象。
2.日本公司science and technology發明了一種可以用鐳射束來投射實體的3d影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3d影象。
3.南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣佈他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將影象投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維影象,只不過好像有點危險。
4.有一種偽全息投影應用在現在的商業用途上。目前大體分為兩類:
投影機直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會那種應用的。另一種是採用投影機或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,後者成像效果相對更炫一些,不過成本相對會高出很多,受場地限制也多一些。在水立方舉辦的聚仙遊戲全息釋出就是應用的幻影成像膜,用的led屏折射光源,舞臺效果很炫。
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